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此为防盗章, 你的购买比例不够呀~ 当然, 虽然起步难得让人以头抢地, 玩法师也不是没有好处的。
首先,真正有了技能的法师攻击破坏力相对大,而且范围广, 天然就带属性。
当头一团火、一块冰、地上挖个坑, 远程就可施放。
还有以后的炼金、制药、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。
所以说, 法师是个厚积薄发的职业,越到后期用处越大。
发展顺利的更是各个炙手可热。
如果仅是这些,只能说法师后期不错。毕竟,单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手, 身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的, 只要稍被近身基本就跪了。
而副业之类的也只是法师有优势, 而不是说武士就做不了了。
让法师稳坐爸爸位的只因一项,奶。
奇迹中,治疗系列的技能不仅极少,而且对[神]要求很高。也就是说只有法师能学, 而且要属性点高的法师。
即使到中后期, 很多帮派一团都还得靠自己嗑药。奶妈?不存在的。
——————————————————
梨歆一步一步踏在柔软的草地上,她目前所在的位置是孤狐镇北,走出这片草地就能到道路上, 然后就能看见孤狐镇的路牌。再然后会在路口遇上孤狐镇镇长, 随即和其他的玩家一起作为冒险者被带进镇里, 住进一间大院式客舍中。
这是她上一世走过的路。
不过好歹重活一世,自然不能再走老路。
梨歆没有朝屋舍参差的小镇方向走,而是转头深入逐渐茂密的树林里。
每一个新手村大约会随机投放十到二十个玩家,需要在新手村待到十级就可以离开。
奇迹的升级是很慢的,光离开新手村,大部分人就得花去一个多月的时间。
梨歆一边走,一边调出自己的属性面板。
[ID:九七]
生命:180
体:13
敏:13
神:31
罡:13
除了生命值会按五十的初始值+玩家[体]属性x10明码标出,奇迹里的其他属性并不会给出具体数据,要求玩家“自我估量”。
180啊,梨歆眨眨眼,足足是上辈子这时候的三倍。这样的属性,通过村外的树林问题应该不大?
奇迹中有两种操作模式,一是悬浮按钮模式,二是全心念控制模式。
悬浮按钮,即背包、属性、技能都会呈按钮状悬浮在身侧。
心念控制则是顾名思义,心想即做。是一种比较玄、需要控制的游戏方式,就像骑自行车、或者游泳,讲求一种手脑平衡,但习惯了就会和呼吸一样自然。
从3d键盘时代忽然过度到全息时代,很少有人能立刻适应。悬浮按钮就是一种帮助玩家过渡的模式,到了游戏中后期,几乎很少有玩家再用了。
原因很简单,悬浮按钮虽然方便,但,尤其是战斗中,摁一下的时间延迟很容易与不需要摁的玩家产生明显的差距。先手在游戏中有多重要就毋庸赘言了吧。
然而心念有心念的麻烦,首先,不像摁键那样自动由系统控制玩家施放,放技能——武士挥剑、砍刀等都要玩家做出实打实的动作,法师有咒语的技能也得口齿清晰地念出来。
路边从来不罕见走着走着就比比划划、念念有词的玩家——即使到了游戏后期,也不乏打着打着念咒口胡、砍人闪腰的倒霉孩子。
“嘭”
梨歆抬腿一脚踢在路边一株树上,碗口粗的树干轰然倒地。
对自身武力值估量不足的梨歆收回还准备补一脚的腿,由衷地感慨:着实鸟枪换炮啊!
梨歆闭着眼睛适应了一两秒,便将头上的传感器摘下,折叠好放入身侧的木板床上。
大半天的水米未进,腹中却无一丝饥饿感。梨歆双眸一亮,翻身下床,动作利落干脆、再无一丝迟滞感——融合了!
终于不再有那种像是灵魂隔着水拖动身体似的感觉,梨歆踩上矮凳,推开木屋的顶盖,双手攀着木墙慢慢地用力。
梨歆十七八岁的身体着实很瘦弱,即使杜女士已经足尽了她该做和能做的,在3197的长大孩子也实在健康结实不到哪去。
明明这双过于纤细的手臂绝不足以做成这样类似“大引体向上”的动作,但梨歆偏偏成功地爬了上去。
那是一种很陌... -->>
此为防盗章, 你的购买比例不够呀~ 当然, 虽然起步难得让人以头抢地, 玩法师也不是没有好处的。
首先,真正有了技能的法师攻击破坏力相对大,而且范围广, 天然就带属性。
当头一团火、一块冰、地上挖个坑, 远程就可施放。
还有以后的炼金、制药、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。
所以说, 法师是个厚积薄发的职业,越到后期用处越大。
发展顺利的更是各个炙手可热。
如果仅是这些,只能说法师后期不错。毕竟,单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手, 身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的, 只要稍被近身基本就跪了。
而副业之类的也只是法师有优势, 而不是说武士就做不了了。
让法师稳坐爸爸位的只因一项,奶。
奇迹中,治疗系列的技能不仅极少,而且对[神]要求很高。也就是说只有法师能学, 而且要属性点高的法师。
即使到中后期, 很多帮派一团都还得靠自己嗑药。奶妈?不存在的。
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梨歆一步一步踏在柔软的草地上,她目前所在的位置是孤狐镇北,走出这片草地就能到道路上, 然后就能看见孤狐镇的路牌。再然后会在路口遇上孤狐镇镇长, 随即和其他的玩家一起作为冒险者被带进镇里, 住进一间大院式客舍中。
这是她上一世走过的路。
不过好歹重活一世,自然不能再走老路。
梨歆没有朝屋舍参差的小镇方向走,而是转头深入逐渐茂密的树林里。
每一个新手村大约会随机投放十到二十个玩家,需要在新手村待到十级就可以离开。
奇迹的升级是很慢的,光离开新手村,大部分人就得花去一个多月的时间。
梨歆一边走,一边调出自己的属性面板。
[ID:九七]
生命:180
体:13
敏:13
神:31
罡:13
除了生命值会按五十的初始值+玩家[体]属性x10明码标出,奇迹里的其他属性并不会给出具体数据,要求玩家“自我估量”。
180啊,梨歆眨眨眼,足足是上辈子这时候的三倍。这样的属性,通过村外的树林问题应该不大?
奇迹中有两种操作模式,一是悬浮按钮模式,二是全心念控制模式。
悬浮按钮,即背包、属性、技能都会呈按钮状悬浮在身侧。
心念控制则是顾名思义,心想即做。是一种比较玄、需要控制的游戏方式,就像骑自行车、或者游泳,讲求一种手脑平衡,但习惯了就会和呼吸一样自然。
从3d键盘时代忽然过度到全息时代,很少有人能立刻适应。悬浮按钮就是一种帮助玩家过渡的模式,到了游戏中后期,几乎很少有玩家再用了。
原因很简单,悬浮按钮虽然方便,但,尤其是战斗中,摁一下的时间延迟很容易与不需要摁的玩家产生明显的差距。先手在游戏中有多重要就毋庸赘言了吧。
然而心念有心念的麻烦,首先,不像摁键那样自动由系统控制玩家施放,放技能——武士挥剑、砍刀等都要玩家做出实打实的动作,法师有咒语的技能也得口齿清晰地念出来。
路边从来不罕见走着走着就比比划划、念念有词的玩家——即使到了游戏后期,也不乏打着打着念咒口胡、砍人闪腰的倒霉孩子。
“嘭”
梨歆抬腿一脚踢在路边一株树上,碗口粗的树干轰然倒地。
对自身武力值估量不足的梨歆收回还准备补一脚的腿,由衷地感慨:着实鸟枪换炮啊!
梨歆闭着眼睛适应了一两秒,便将头上的传感器摘下,折叠好放入身侧的木板床上。
大半天的水米未进,腹中却无一丝饥饿感。梨歆双眸一亮,翻身下床,动作利落干脆、再无一丝迟滞感——融合了!
终于不再有那种像是灵魂隔着水拖动身体似的感觉,梨歆踩上矮凳,推开木屋的顶盖,双手攀着木墙慢慢地用力。
梨歆十七八岁的身体着实很瘦弱,即使杜女士已经足尽了她该做和能做的,在3197的长大孩子也实在健康结实不到哪去。
明明这双过于纤细的手臂绝不足以做成这样类似“大引体向上”的动作,但梨歆偏偏成功地爬了上去。
那是一种很陌... -->>
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