那多煮《三国》一 (1/2)
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那多,那多三国事件簿开萌芽杂志连载小说之先河,于2002年在萌芽上连载一年,成为当年萌芽最热、议论最多的作品,也为此后韩寒、郭敬明的小说连载打下群众基础。2003年该系列陆续出版,目前出有4本,销量逾20万册。此后那多又陆续推出那多灵异手记和星座爱情小说两大书系,但迄今为止,给读者印象最深的,还是那多三国事件簿及其中所展现的惊人想像力。
一段三国事,无数后人书。那多写三国,一不怕吹,二不怕骂,以他自己也想不通的写作方式,满纸荒唐言,为博众人笑。
我是一个闷骚型的男人,初相识,一本正经,好似城府很深,肚子里歪歪肠子不知有多少。其实我只是在发呆。等到熟了,就会有各种各样不可思议的语句从我的嘴里冒出来,然后大家就把我当成个会搞笑、神经超大条、毫无羞耻心的男人。
那时,我常写一些随笔,发在上海的各种报纸上,也常常散发到外地去,做一稿多投的无本买卖,可是自己觉得没什么前途。也已经写了两部幻想的长篇小说,用另外一个名字放到网上去,有许多人喜欢,可是自己却越来越觉得是愚蠢之极的滥文。
今何在的悟空传在那时刚出来,那是非常好的小说,于是理所当然地出现了一大批不知所谓的大话小说跟风,忽然有一天夜里,一位我颇信任的朋友对我说:你有写大话的天分,你一天到晚嘴里说的就是这个。
我想得很实际,我彼时是一个完全没有名气的写作者,写了东西要博人眼球,凭什么?树大好招风,四大名著里,我三国最熟,于是就举了这一面大旗出来。
但我却并不想写“大话三国”虽然那时“大话”正红,铺天盖地而来,但盛极必衰,我已经烦得很,所以等我的书写出来,大家也必定更烦了。要想生命力长久一些,就要加上其他的,属于我自己的佐料。
首先,我不能改变三国的历史。改变就不好玩了,无节制的胡乱想像,很快会丧失吸引力,而我自信在三国历史的大框架下,我的想像力依然可以自由驰骋。
其次,我要赋于这段历史和其间的人物以新东西。自小以来,我就对三国非常熟,这种熟悉更多的是来自游戏而不是三国演义或三国志,当然还有央视的诸葛亮和三国演义。日本koei的三国志系列,和台湾智冠的三国演义系列,那么多代游戏玩下来,三国的人物已经在脑中活跃得很,他们已经活出了一个自己的世界,一个有别于三国志或三国演义的世界。在那个世界里,刘备并非那样的仁慈,曹操并非那样的不堪,孙权也有自己的舞台,许多人走下神坛。对我来说,那更真实。我要让这个“更真实”的世界以荒诞的装饰,让更多人看见。
最后,是笑。虽然把笑放到最后,其实却是我最为看重的元素,其实乱七八糟一大堆,读者有没有看见想到都无所谓,最重要的是我要令读者发笑。这个社会很无趣,我要让我的书变得有趣。笑过就忘没什么不好,我完全不期望这样的小说可以流传多少年,只要读者笑过、爽过,就好。相信许多人终究会认同这一点。
于是,一台电脑,一杯茶,一本三国演义,一本三国志,时而出现的薯片或其他零食,那多三国事件簿(以下简称三国)就这样上路了。
真正开始写的时候,我愕然发现以前所有写小说的经验竟然统统用不上,我没有办法进行预先的构思。以往,在写小说之前,大概的轮廓已经在脑海中,具体写某一章节,也会预... -->>
那多,那多三国事件簿开萌芽杂志连载小说之先河,于2002年在萌芽上连载一年,成为当年萌芽最热、议论最多的作品,也为此后韩寒、郭敬明的小说连载打下群众基础。2003年该系列陆续出版,目前出有4本,销量逾20万册。此后那多又陆续推出那多灵异手记和星座爱情小说两大书系,但迄今为止,给读者印象最深的,还是那多三国事件簿及其中所展现的惊人想像力。
一段三国事,无数后人书。那多写三国,一不怕吹,二不怕骂,以他自己也想不通的写作方式,满纸荒唐言,为博众人笑。
我是一个闷骚型的男人,初相识,一本正经,好似城府很深,肚子里歪歪肠子不知有多少。其实我只是在发呆。等到熟了,就会有各种各样不可思议的语句从我的嘴里冒出来,然后大家就把我当成个会搞笑、神经超大条、毫无羞耻心的男人。
那时,我常写一些随笔,发在上海的各种报纸上,也常常散发到外地去,做一稿多投的无本买卖,可是自己觉得没什么前途。也已经写了两部幻想的长篇小说,用另外一个名字放到网上去,有许多人喜欢,可是自己却越来越觉得是愚蠢之极的滥文。
今何在的悟空传在那时刚出来,那是非常好的小说,于是理所当然地出现了一大批不知所谓的大话小说跟风,忽然有一天夜里,一位我颇信任的朋友对我说:你有写大话的天分,你一天到晚嘴里说的就是这个。
我想得很实际,我彼时是一个完全没有名气的写作者,写了东西要博人眼球,凭什么?树大好招风,四大名著里,我三国最熟,于是就举了这一面大旗出来。
但我却并不想写“大话三国”虽然那时“大话”正红,铺天盖地而来,但盛极必衰,我已经烦得很,所以等我的书写出来,大家也必定更烦了。要想生命力长久一些,就要加上其他的,属于我自己的佐料。
首先,我不能改变三国的历史。改变就不好玩了,无节制的胡乱想像,很快会丧失吸引力,而我自信在三国历史的大框架下,我的想像力依然可以自由驰骋。
其次,我要赋于这段历史和其间的人物以新东西。自小以来,我就对三国非常熟,这种熟悉更多的是来自游戏而不是三国演义或三国志,当然还有央视的诸葛亮和三国演义。日本koei的三国志系列,和台湾智冠的三国演义系列,那么多代游戏玩下来,三国的人物已经在脑中活跃得很,他们已经活出了一个自己的世界,一个有别于三国志或三国演义的世界。在那个世界里,刘备并非那样的仁慈,曹操并非那样的不堪,孙权也有自己的舞台,许多人走下神坛。对我来说,那更真实。我要让这个“更真实”的世界以荒诞的装饰,让更多人看见。
最后,是笑。虽然把笑放到最后,其实却是我最为看重的元素,其实乱七八糟一大堆,读者有没有看见想到都无所谓,最重要的是我要令读者发笑。这个社会很无趣,我要让我的书变得有趣。笑过就忘没什么不好,我完全不期望这样的小说可以流传多少年,只要读者笑过、爽过,就好。相信许多人终究会认同这一点。
于是,一台电脑,一杯茶,一本三国演义,一本三国志,时而出现的薯片或其他零食,那多三国事件簿(以下简称三国)就这样上路了。
真正开始写的时候,我愕然发现以前所有写小说的经验竟然统统用不上,我没有办法进行预先的构思。以往,在写小说之前,大概的轮廓已经在脑海中,具体写某一章节,也会预... -->>
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