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现在回程是最好的选择,但我们的目标是把这些敌人都干掉,怎么能随便跑路呢,至于嚣张你的担心,根本就没必要,只要你能把弟兄们藏好,不被敌人发现,我们基本上就赢定了。”虽然他们都还不知道我的具体想法,但看我信心十足的模样,也安心了许多,最后还是按照我的要求安排好了人手,我带着小狼他们和四百名天下会刺客类职业的会员立即向东走了回去。我们这一行动,顿时把后面紧跟而来的魔法万能给搞晕了,根据魔法探测波显示,本来一直向西前进的中华区玩家目前正在走回头路,太奇怪了。不过他现在可没奇怪的时间,如果再不停下,就要和对方相遇了,必须立即后退。
这就是这个魔法最大的缺陷,三百米的半径,毕竟还有些短,我把四百人布成间隔比较大的队形,无论我们相距有多近,它都不可能完全探测到我们究竟有多少人走过来。所以我们完全能够在这个小范围雷达的检测下,伪装一回大部队行动,达到我想要的第一步效果,迷惑对方。只要他们心中有了迷惑,接下来的行动就会变的犹豫不决,进退失距,也就快要被我牵着鼻子走了。其实以他们的实力,就算和我们的主力相遇也没什么大不了,只要魔法万能信号一发,埋伏在西边的审判一切和基督指引,最多半小时,就能带领人马杀过来,还是可以完全战胜我们。
不过那样一来,魔法万能再想全歼这一千多天下会玩家的计划,就没办法达成了,我赌的就是他没胆子现在就暴露行踪,因为只要我们当中有人能逃出去,他们的具体人数和位置,马上就会彻底暴露在目前在国战区内的中华区玩家眼中,到时候死的就是他们了。可如果是把我们都挂回去,等我们从复活点出来,然后再把消息发出去,他们就有足够的时间带领人马潜伏到其他地方,等待猎杀另外一批中华区玩家。毕竟这里是中华区附近,他们的人死一个就少一个,不可能得到欧战区玩家的后续支援,所以在人数优势上,没有丝毫便宜可沾,只有隐秘行动,才能取得最大的战果。所以权衡再三之后,魔法万能和亚瑟王还是决定暂先后退,反正只要我们还在包围圈内,完全消灭我们的机会,还会出现的。
他们做出这个我心中非常希望的决定,其实还要多亏了我在冰雪城门口的表演,因为当时只我一个人,就在那里消灭了上百欧战区玩家,最后还从容离去,实在太刺激他们的神经了。他们这次来了这么多人,如果只杀一千多中华区玩家就要跑路,以后还如何在中华区玩家面前抬得起头,所以魔法万能和亚瑟王才会继续隐忍下去,静待更好的时机降临。不过魔法万能还是有点脑子的,知道光是等待,机会不可能自己跑来,关键时刻还得亲自动手。所以回撤的同时,立即通过和审判一切走在一起的魔法行会会员沿路布下的魔法中转点远距离传讯给对方,让他们放弃伏击点,立即全速赶回来,争取趁我们不备,前后夹击,一下把我们包了饺子。
打仗拼的不止是队伍的战斗力,信息能否及时传递,统帅是否能够随时合理的根据战局调配人手,更是非常关键的因素,这个道理,稍微有点军事常识的人都知道。浮云正是利用这一点漂亮的伏击了嚣张联军,我当然也不比他笨,早猜到欧战区玩家肯定有特殊的联络手段,可以在东西两支队伍之间形成快速有效的通讯网。所以行动前我就向暗影咨询了一下,这个兄弟果然没有辜负我的期望,立即猜到对方会通过沿路布置魔法中转点,实现远距离传讯。虽然我对魔法万能这个玩家能利用魔法研究出这么多特殊技术而感到十分钦佩,而且也不知道他这个中转点怎么布置,更不懂得如何破坏,但防备他们的笨办法还是有的。
临行前我已经对嚣张交代过,只要发现对方西边的人马向东开始追击,并经过了我们刚才分兵的地点,他们就会迅速向深渊地狱探险区后撤,同时,还会留下一个人在高坡上对空发射信号,向我们传讯。果然一切都在我的计算中,我们刚往回走了十几分钟,后面的天空中突然升起一到亮丽的七彩烟火,看来嚣张布置的传讯人所处的位置还挺高,这道烟火极为醒目,只要有人肯留意天空,方圆十几里的范围之内,都会看到。
现在回程是最好的选择,但我们的目标是把这些敌人都干掉,怎么能随便跑路呢,至于嚣张你的担心,根本就没必要,只要你能把弟兄们藏好,不被敌人发现,我们基本上就赢定了。”虽然他们都还不知道我的具体想法,但看我信心十足的模样,也安心了许多,最后还是按照我的要求安排好了人手,我带着小狼他们和四百名天下会刺客类职业的会员立即向东走了回去。我们这一行动,顿时把后面紧跟而来的魔法万能给搞晕了,根据魔法探测波显示,本来一直向西前进的中华区玩家目前正在走回头路,太奇怪了。不过他现在可没奇怪的时间,如果再不停下,就要和对方相遇了,必须立即后退。
这就是这个魔法最大的缺陷,三百米的半径,毕竟还有些短,我把四百人布成间隔比较大的队形,无论我们相距有多近,它都不可能完全探测到我们究竟有多少人走过来。所以我们完全能够在这个小范围雷达的检测下,伪装一回大部队行动,达到我想要的第一步效果,迷惑对方。只要他们心中有了迷惑,接下来的行动就会变的犹豫不决,进退失距,也就快要被我牵着鼻子走了。其实以他们的实力,就算和我们的主力相遇也没什么大不了,只要魔法万能信号一发,埋伏在西边的审判一切和基督指引,最多半小时,就能带领人马杀过来,还是可以完全战胜我们。
不过那样一来,魔法万能再想全歼这一千多天下会玩家的计划,就没办法达成了,我赌的就是他没胆子现在就暴露行踪,因为只要我们当中有人能逃出去,他们的具体人数和位置,马上就会彻底暴露在目前在国战区内的中华区玩家眼中,到时候死的就是他们了。可如果是把我们都挂回去,等我们从复活点出来,然后再把消息发出去,他们就有足够的时间带领人马潜伏到其他地方,等待猎杀另外一批中华区玩家。毕竟这里是中华区附近,他们的人死一个就少一个,不可能得到欧战区玩家的后续支援,所以在人数优势上,没有丝毫便宜可沾,只有隐秘行动,才能取得最大的战果。所以权衡再三之后,魔法万能和亚瑟王还是决定暂先后退,反正只要我们还在包围圈内,完全消灭我们的机会,还会出现的。
他们做出这个我心中非常希望的决定,其实还要多亏了我在冰雪城门口的表演,因为当时只我一个人,就在那里消灭了上百欧战区玩家,最后还从容离去,实在太刺激他们的神经了。他们这次来了这么多人,如果只杀一千多中华区玩家就要跑路,以后还如何在中华区玩家面前抬得起头,所以魔法万能和亚瑟王才会继续隐忍下去,静待更好的时机降临。不过魔法万能还是有点脑子的,知道光是等待,机会不可能自己跑来,关键时刻还得亲自动手。所以回撤的同时,立即通过和审判一切走在一起的魔法行会会员沿路布下的魔法中转点远距离传讯给对方,让他们放弃伏击点,立即全速赶回来,争取趁我们不备,前后夹击,一下把我们包了饺子。
打仗拼的不止是队伍的战斗力,信息能否及时传递,统帅是否能够随时合理的根据战局调配人手,更是非常关键的因素,这个道理,稍微有点军事常识的人都知道。浮云正是利用这一点漂亮的伏击了嚣张联军,我当然也不比他笨,早猜到欧战区玩家肯定有特殊的联络手段,可以在东西两支队伍之间形成快速有效的通讯网。所以行动前我就向暗影咨询了一下,这个兄弟果然没有辜负我的期望,立即猜到对方会通过沿路布置魔法中转点,实现远距离传讯。虽然我对魔法万能这个玩家能利用魔法研究出这么多特殊技术而感到十分钦佩,而且也不知道他这个中转点怎么布置,更不懂得如何破坏,但防备他们的笨办法还是有的。
临行前我已经对嚣张交代过,只要发现对方西边的人马向东开始追击,并经过了我们刚才分兵的地点,他们就会迅速向深渊地狱探险区后撤,同时,还会留下一个人在高坡上对空发射信号,向我们传讯。果然一切都在我的计算中,我们刚往回走了十几分钟,后面的天空中突然升起一到亮丽的七彩烟火,看来嚣张布置的传讯人所处的位置还挺高,这道烟火极为醒目,只要有人肯留意天空,方圆十几里的范围之内,都会看到。