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见到自己的社长询问自己,宫本茂买站起了身子,鞠了一躬。
社长。宫本茂先生点了点头,然后才对着在场的众人开口道,现在就算是我们现在要制作游戏也来不及,不过我还是建议马上开始塞尔达传说2的只做企划,我从勇者斗恶龙里面找到了很多灵感,觉得可以一试。
他这句话刚一说完,对于公司内软件开发的一号人物的企划,是根本不需要审核的,山内溥直接有些不耐烦的拍了拍桌子,说道:这件事你说了算,我是问现在应该怎么办难道我们这么多等待发售的游戏,就没有任何一个又一战之力么那么多第三方呢
这一段时间宫本茂也没怎么关注其他第三方游戏开发公司申报的游戏,让他说,他一时之间还真的说不出来,不过这段时间横井军平的硬件开发部门的事情很少,极为轻松的他,对于第三方游戏公司申报的很多游戏都比较了解,他见到宫本茂一时之间有些无言,便主动站起来开口说道。
最近k社有几款游戏,有些意思,倒不是说这些游戏多好,因为都是街机上面移植的,风格并不是很适合我们的主要受众群体,倒是跟火星娱乐的一些游戏的受众群体很符合,比如他们的一款超级战士就跟之前火星娱乐的那款叫做魂斗罗的游戏很像,不过节奏感更是的流畅,虽然魂斗罗系列在我们国内的销量只能说一般,但是这个游戏的玩家很死忠,尤其是对于这样一类的游戏。
横井军平说完,向着宫本茂笑了笑,就坐下了。
山内溥也是犹豫了一下,他觉得总是被火星娱乐这样不断的抢占自己的市场也不是办法。自己总要给一点反击的,但是他们任天堂也不擅长制作那么太过重口味的游戏,而且对于这类游戏,山内溥也是深恶痛绝的,在他的意识当中,游戏机就是给小孩子玩的,别人他不管,但是人天他是绝对不对去制作这种成人才适合玩的游戏的。
这一点倒是货真价实,在山内博掌权的岁月里,任天堂从来没有只做过一款限制级游戏。
至于横井军平说的那款k社的游戏他倒是没有见过。他日理万机,那有空每一款游戏都去关注,不过既然连横井军平都说可以一试,而且这也是一个从火星娱乐的手中抢夺玩家的一个机会,试一试总是没有坏处的。
再说回来,现在也没有更好的办法了。
然后,山内溥就点了点头,他先是看了宫本茂一眼,语气威严的道:宫本。你要筹备好塞尔达传说2的事宜,我估计火星娱乐那边肯定也会准备同等级别的大作来更你打对台的,至于横井军平说的,就按照他的意思办吧。跟小波联系一下,告诉他们,他们的这款游戏,我们决定主推。
科乐美。也就是k社的汉字写法是小波,所以在日本的游戏界里面,经常用小波来称呼k社。
在任天堂。山内溥就是皇帝,他的命令,没有人敢不遵从,而感受到了危急,全力运转起来的任天堂的效率,也是极为惊人的。
只是短短的一周时间,几十万份刚刚烧录完成,从工厂里直接拉出来的游戏卡带就被分散到了整个日本的各处,从北海道到本周,只要是有游戏机售卖的地方,就可以看得到超级战士的游戏卡带。
一开始火星娱乐日本分公司发现了这一次任天堂的不正常的举动的时候,还有些紧张,但是在调查完毕之后发现,他们主推的这款游戏竟然是跟他们自己的游戏风格格格不入的一款叫做超级战士的游戏,所以他们也没有洗放在心上。
不过时候的发展,却完全的出乎了日本分公司方面的预料。
虽然梦幻之星还在疯狂的热卖当中,但是一款叫做超级战士的平台射击游戏,也在悄然之间走红。
而当日本分公司注意到这款游戏的时候,已经是一个月之后了。
他们甚至都不是自己注意到的,而是总部突然打过来的一个电话,让他们调查关于这款叫做超级战士的游戏的具体消息,当日本分公司问是什么原因的时候,美国那边显然心态也不好,直接开喷。
这款游戏在美国卖疯了。
杰斯特现在很被动,说真的,赛弗.达伯沃特的... -->>
见到自己的社长询问自己,宫本茂买站起了身子,鞠了一躬。
社长。宫本茂先生点了点头,然后才对着在场的众人开口道,现在就算是我们现在要制作游戏也来不及,不过我还是建议马上开始塞尔达传说2的只做企划,我从勇者斗恶龙里面找到了很多灵感,觉得可以一试。
他这句话刚一说完,对于公司内软件开发的一号人物的企划,是根本不需要审核的,山内溥直接有些不耐烦的拍了拍桌子,说道:这件事你说了算,我是问现在应该怎么办难道我们这么多等待发售的游戏,就没有任何一个又一战之力么那么多第三方呢
这一段时间宫本茂也没怎么关注其他第三方游戏开发公司申报的游戏,让他说,他一时之间还真的说不出来,不过这段时间横井军平的硬件开发部门的事情很少,极为轻松的他,对于第三方游戏公司申报的很多游戏都比较了解,他见到宫本茂一时之间有些无言,便主动站起来开口说道。
最近k社有几款游戏,有些意思,倒不是说这些游戏多好,因为都是街机上面移植的,风格并不是很适合我们的主要受众群体,倒是跟火星娱乐的一些游戏的受众群体很符合,比如他们的一款超级战士就跟之前火星娱乐的那款叫做魂斗罗的游戏很像,不过节奏感更是的流畅,虽然魂斗罗系列在我们国内的销量只能说一般,但是这个游戏的玩家很死忠,尤其是对于这样一类的游戏。
横井军平说完,向着宫本茂笑了笑,就坐下了。
山内溥也是犹豫了一下,他觉得总是被火星娱乐这样不断的抢占自己的市场也不是办法。自己总要给一点反击的,但是他们任天堂也不擅长制作那么太过重口味的游戏,而且对于这类游戏,山内溥也是深恶痛绝的,在他的意识当中,游戏机就是给小孩子玩的,别人他不管,但是人天他是绝对不对去制作这种成人才适合玩的游戏的。
这一点倒是货真价实,在山内博掌权的岁月里,任天堂从来没有只做过一款限制级游戏。
至于横井军平说的那款k社的游戏他倒是没有见过。他日理万机,那有空每一款游戏都去关注,不过既然连横井军平都说可以一试,而且这也是一个从火星娱乐的手中抢夺玩家的一个机会,试一试总是没有坏处的。
再说回来,现在也没有更好的办法了。
然后,山内溥就点了点头,他先是看了宫本茂一眼,语气威严的道:宫本。你要筹备好塞尔达传说2的事宜,我估计火星娱乐那边肯定也会准备同等级别的大作来更你打对台的,至于横井军平说的,就按照他的意思办吧。跟小波联系一下,告诉他们,他们的这款游戏,我们决定主推。
科乐美。也就是k社的汉字写法是小波,所以在日本的游戏界里面,经常用小波来称呼k社。
在任天堂。山内溥就是皇帝,他的命令,没有人敢不遵从,而感受到了危急,全力运转起来的任天堂的效率,也是极为惊人的。
只是短短的一周时间,几十万份刚刚烧录完成,从工厂里直接拉出来的游戏卡带就被分散到了整个日本的各处,从北海道到本周,只要是有游戏机售卖的地方,就可以看得到超级战士的游戏卡带。
一开始火星娱乐日本分公司发现了这一次任天堂的不正常的举动的时候,还有些紧张,但是在调查完毕之后发现,他们主推的这款游戏竟然是跟他们自己的游戏风格格格不入的一款叫做超级战士的游戏,所以他们也没有洗放在心上。
不过时候的发展,却完全的出乎了日本分公司方面的预料。
虽然梦幻之星还在疯狂的热卖当中,但是一款叫做超级战士的平台射击游戏,也在悄然之间走红。
而当日本分公司注意到这款游戏的时候,已经是一个月之后了。
他们甚至都不是自己注意到的,而是总部突然打过来的一个电话,让他们调查关于这款叫做超级战士的游戏的具体消息,当日本分公司问是什么原因的时候,美国那边显然心态也不好,直接开喷。
这款游戏在美国卖疯了。
杰斯特现在很被动,说真的,赛弗.达伯沃特的... -->>
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