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阵地袭击法师,但身为丛林之子的jīng灵巡逻兵,面对死敌绝不手软,一根根呼啸的羽箭将潜藏的刺客从yīn影里逼出。
远程对抗,光明阵营略战优势,人类法师和jīng灵弓箭手的搭档堪称绝配,人类的大威力魔法进行面积xìng打击,而后由jīng灵将受伤的对手逐一杀。而亡灵法师丢出的各种毒素类魔法在石头人和天生具有相当强魔法抗xìng的矮人面前,作用就大大降低。
空中战场,鹰身女妖和yīn魂联手轻松压制了仙子,但得到jīng灵援助后腾出手来的人类轻弩兵将火力转移到他们身上,纵然占据空中优势,却也不敢轻易的突入光明联军的阵地。当然,仙子们能够配合轻弩兵守住本方领空,就已经难能可贵,再要她们配合地面部队反攻,那是绝不可能。
地面主战场,矮人和石头人作为防御主力,剑士则带领长枪兵和半人马四处围剿地狱犬。是围剿,其实不过是头疼医头、脚痛医脚。剑士论战斗力不输于地狱犬,但速度却远远不如。半人马倒是能追上敌人,可两三匹半人马也不是一头地狱犬的对手,他们的作用不过是看到地狱犬攻击那里,就先赶过去堵漏,然后等剑士过来救援。
整个战场最痛苦的就是人类剑士,他们的对手认真来应该是那些巴托恶魔,但这帮近战实力不俗的家伙,偏偏是召唤师,人家远远的躲在后方,随便召唤出一只地狱犬,就能让剑士们忙碌半天。等你好容易把眼前这只地狱犬干掉,那个家伙的法力也恢复了,只要再念一通咒语,就能重新召唤一只地狱犬,把你半天的努力化为乌有。
地狱犬被杀死,巴托恶魔损失的不过是法力,连蓝药水都不用吃,在地狱犬战斗的这段时间里,他们足可以躺在地上恢复法力,反正光明阵营的远程打不到自己,飞行兵又没能力冲过来突袭,安全的很。
可剑士就不同了,费劲巴拉、满身伤痕的好容易砍死一只地狱犬,连口气还没喘匀,只见某处光芒一闪,又是一只活蹦乱跳的地狱犬新鲜出炉。长枪兵和半人马结成阵型只能勉强抵抗,要靠他们打败地狱犬不现实。法师和jīng灵又忙着跟敌人对shè,只能偶尔照顾一下,矮人和石头人倒是扛打,可人家咬他们三口,他们也未见能还对手一招。
很多剑士,就是这么活生生累死在最前线,砍到几只地狱犬后撤退稍慢,来不及躲进阵营中回血,被一只突然跃出来的魔怪或是新召唤的地狱犬,一下子给挂回复活。
不过总的来,光明与黑暗阵营是陷入了深度纠缠当中,双方态势基本持平,你在这边赚便宜,我在另一边马上就补回来,谁也骑不到谁头上去。而力量阵营则重新开始了内讧,新加入的野蛮人狂战士,大多有天赋的初级抗魔术,沼泽德鲁伊则是会一些自然法术。
元素阵营的远程优势和魔法优势被抵消的一干二净,再打下去就只剩下被屠杀的份儿了。所以系统再次更改任务,野蛮人去攻打人类阵营,以报复‘宿仇’;德鲁伊则要阻止野蛮人,以顾全‘大局’。
至于元素战士,刚刚火与土两系元素杀敌较多,级别稍高于气、水两系,就让他们为争夺元素王国统治权自相残杀。水与火,气和土,四系元素自己打个天昏地暗。
阵地袭击法师,但身为丛林之子的jīng灵巡逻兵,面对死敌绝不手软,一根根呼啸的羽箭将潜藏的刺客从yīn影里逼出。
远程对抗,光明阵营略战优势,人类法师和jīng灵弓箭手的搭档堪称绝配,人类的大威力魔法进行面积xìng打击,而后由jīng灵将受伤的对手逐一杀。而亡灵法师丢出的各种毒素类魔法在石头人和天生具有相当强魔法抗xìng的矮人面前,作用就大大降低。
空中战场,鹰身女妖和yīn魂联手轻松压制了仙子,但得到jīng灵援助后腾出手来的人类轻弩兵将火力转移到他们身上,纵然占据空中优势,却也不敢轻易的突入光明联军的阵地。当然,仙子们能够配合轻弩兵守住本方领空,就已经难能可贵,再要她们配合地面部队反攻,那是绝不可能。
地面主战场,矮人和石头人作为防御主力,剑士则带领长枪兵和半人马四处围剿地狱犬。是围剿,其实不过是头疼医头、脚痛医脚。剑士论战斗力不输于地狱犬,但速度却远远不如。半人马倒是能追上敌人,可两三匹半人马也不是一头地狱犬的对手,他们的作用不过是看到地狱犬攻击那里,就先赶过去堵漏,然后等剑士过来救援。
整个战场最痛苦的就是人类剑士,他们的对手认真来应该是那些巴托恶魔,但这帮近战实力不俗的家伙,偏偏是召唤师,人家远远的躲在后方,随便召唤出一只地狱犬,就能让剑士们忙碌半天。等你好容易把眼前这只地狱犬干掉,那个家伙的法力也恢复了,只要再念一通咒语,就能重新召唤一只地狱犬,把你半天的努力化为乌有。
地狱犬被杀死,巴托恶魔损失的不过是法力,连蓝药水都不用吃,在地狱犬战斗的这段时间里,他们足可以躺在地上恢复法力,反正光明阵营的远程打不到自己,飞行兵又没能力冲过来突袭,安全的很。
可剑士就不同了,费劲巴拉、满身伤痕的好容易砍死一只地狱犬,连口气还没喘匀,只见某处光芒一闪,又是一只活蹦乱跳的地狱犬新鲜出炉。长枪兵和半人马结成阵型只能勉强抵抗,要靠他们打败地狱犬不现实。法师和jīng灵又忙着跟敌人对shè,只能偶尔照顾一下,矮人和石头人倒是扛打,可人家咬他们三口,他们也未见能还对手一招。
很多剑士,就是这么活生生累死在最前线,砍到几只地狱犬后撤退稍慢,来不及躲进阵营中回血,被一只突然跃出来的魔怪或是新召唤的地狱犬,一下子给挂回复活。
不过总的来,光明与黑暗阵营是陷入了深度纠缠当中,双方态势基本持平,你在这边赚便宜,我在另一边马上就补回来,谁也骑不到谁头上去。而力量阵营则重新开始了内讧,新加入的野蛮人狂战士,大多有天赋的初级抗魔术,沼泽德鲁伊则是会一些自然法术。
元素阵营的远程优势和魔法优势被抵消的一干二净,再打下去就只剩下被屠杀的份儿了。所以系统再次更改任务,野蛮人去攻打人类阵营,以报复‘宿仇’;德鲁伊则要阻止野蛮人,以顾全‘大局’。
至于元素战士,刚刚火与土两系元素杀敌较多,级别稍高于气、水两系,就让他们为争夺元素王国统治权自相残杀。水与火,气和土,四系元素自己打个天昏地暗。