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风见忍最后也如愿以偿进入了「人」组。
同样加入「人」组还有带土和凯,因为其他同学一致认为,笨蛋3人组还是在一起比较好。
同学们:我们都是不会拆散别人的好人,不用谢。
作为(三)班王牌的卡卡西则加入了「鬼」组。
进攻是最好的防守,除了要让(四)班的「鬼」找不到外,还需要又快又多的捉到(四)班的「人」。
实力上明显优于其他同学的卡卡西在「鬼」组里,可以发挥的空间更大。
出乎意料,等(三)班决定好分组,又等了好长一段时间,(一)班和(二)班的比赛才决出结果了。
得胜者不出意外是(一)班,只是想不到(二)班居然可以在实力强大的(一)班面前坚持这么久。
"终于轮到我们上场了,这次我一定要在琳酱面前大显身手。"三句离不开琳的带土明显忘了自己的任务。
作为带土好朋友的风见忍,怎么能不提醒提醒他呢,"带土,我们的任务是要藏起来,不要被别人发现了,如果琳同学看到你,就代表你已经出局啦,就是当面出糗啊!"
"魔鬼,你是魔鬼吗?"带土头顶冒出士气下降100%的字样。
"我的热血青春又到了要开始燃烧的时候。"一直不在线的凯也开始兴奋起来了。
与参与首轮游戏的同学一起从第七演习场出来的半助老师,这时已经站到了(三)班和(四)班面前,宣布道:
"第二轮「捉迷藏」正式开始,「人」组进场,「鬼」组十分钟后再进。"
早已站在演习场大门等待的风见忍,一马当先就冲进树林里面去。
紧跟之后的是(四)班的同学,两个班级所走的路线泾渭分明,分别向森林两旁奔去。
双方从一开始就已经对抗起来,虽然「人」组没有捉人的权限,但却可以为自己的「鬼」组留下线索。
所以即使在开场的10分钟内没有「鬼」来捉,也要避免被对方的「人」标记。
当看到对方已经离自己有一段距离后,(三)班的各位也按照之前商量好的策略,分散开来各自找地方躲藏。
相比起所有人集聚在相邻的地方,不如化整为零,每个「人」独自寻找位置隐藏会更好。
风见忍临走前说最后一句:"自己藏好了哦。"
带土:"大丈夫萌大乃"
凯:"青春是不会消失的。"
无独有偶,(四)班那边也在此时分散开来,双方在几个跳跃后,就相互看不见人影了。
不断向前奔跑的风见忍,很快就看到了被半助老师临时制作出来的边界线,不知道跑出去的话,会不会被老师知道。
琢磨了一下,风见忍还是放弃了躲到范围外的想法,半助老师很大可能会在边界上设置机关,而且风见对自己有信心,根本不需要作弊,也没有人可以发现他。
风见忍先是继续往前走,留下一些轻微的痕迹,假装走出界线的样子,误导后面可能追踪而来的敌人。
然后踩着之前留下的脚印,慢慢往后退出一段距离后,再换一个方向离开。
由于整轮游戏最长可以持续1个小时,那么对于绝大部分的学生来说,类似「变身术」这样的忍术就只能在****使用,不可能长时间维持。
因此,选择一个可以提供足够障碍物的环境,以及方便进行隐蔽的地方就显得十分重要了。
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风见忍最后也如愿以偿进入了「人」组。
同样加入「人」组还有带土和凯,因为其他同学一致认为,笨蛋3人组还是在一起比较好。
同学们:我们都是不会拆散别人的好人,不用谢。
作为(三)班王牌的卡卡西则加入了「鬼」组。
进攻是最好的防守,除了要让(四)班的「鬼」找不到外,还需要又快又多的捉到(四)班的「人」。
实力上明显优于其他同学的卡卡西在「鬼」组里,可以发挥的空间更大。
出乎意料,等(三)班决定好分组,又等了好长一段时间,(一)班和(二)班的比赛才决出结果了。
得胜者不出意外是(一)班,只是想不到(二)班居然可以在实力强大的(一)班面前坚持这么久。
"终于轮到我们上场了,这次我一定要在琳酱面前大显身手。"三句离不开琳的带土明显忘了自己的任务。
作为带土好朋友的风见忍,怎么能不提醒提醒他呢,"带土,我们的任务是要藏起来,不要被别人发现了,如果琳同学看到你,就代表你已经出局啦,就是当面出糗啊!"
"魔鬼,你是魔鬼吗?"带土头顶冒出士气下降100%的字样。
"我的热血青春又到了要开始燃烧的时候。"一直不在线的凯也开始兴奋起来了。
与参与首轮游戏的同学一起从第七演习场出来的半助老师,这时已经站到了(三)班和(四)班面前,宣布道:
"第二轮「捉迷藏」正式开始,「人」组进场,「鬼」组十分钟后再进。"
早已站在演习场大门等待的风见忍,一马当先就冲进树林里面去。
紧跟之后的是(四)班的同学,两个班级所走的路线泾渭分明,分别向森林两旁奔去。
双方从一开始就已经对抗起来,虽然「人」组没有捉人的权限,但却可以为自己的「鬼」组留下线索。
所以即使在开场的10分钟内没有「鬼」来捉,也要避免被对方的「人」标记。
当看到对方已经离自己有一段距离后,(三)班的各位也按照之前商量好的策略,分散开来各自找地方躲藏。
相比起所有人集聚在相邻的地方,不如化整为零,每个「人」独自寻找位置隐藏会更好。
风见忍临走前说最后一句:"自己藏好了哦。"
带土:"大丈夫萌大乃"
凯:"青春是不会消失的。"
无独有偶,(四)班那边也在此时分散开来,双方在几个跳跃后,就相互看不见人影了。
不断向前奔跑的风见忍,很快就看到了被半助老师临时制作出来的边界线,不知道跑出去的话,会不会被老师知道。
琢磨了一下,风见忍还是放弃了躲到范围外的想法,半助老师很大可能会在边界上设置机关,而且风见对自己有信心,根本不需要作弊,也没有人可以发现他。
风见忍先是继续往前走,留下一些轻微的痕迹,假装走出界线的样子,误导后面可能追踪而来的敌人。
然后踩着之前留下的脚印,慢慢往后退出一段距离后,再换一个方向离开。
由于整轮游戏最长可以持续1个小时,那么对于绝大部分的学生来说,类似「变身术」这样的忍术就只能在****使用,不可能长时间维持。
因此,选择一个可以提供足够障碍物的环境,以及方便进行隐蔽的地方就显得十分重要了。
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