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宗师级箭术(幻影神弓+1):麾下远程兵种杀伤提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十机率触发‘箭雨’,让箭支附带五支仅有百分之五十杀伤幻影。
天差地别般的变化!
大师与宗师虽说只差一级,但是提升完全是两回事。
首先是杀伤直接从百分之六十提升到百分之百。
当然,杀伤只是开胃菜。
重点是射程提升从百分之十提升百成了百分之三十。
光是这两方面变化,就让宗师级箭术值回票价,更别说还有百分之三十机率触发箭雨效果。
一但触发就会附带五支有一半杀伤的幻影箭支。
数量多了之后的远程兵种一起射击,是真能造成‘箭雨’般的壮观场景。
几方面加起来,不得不让人大呼值。
那怕需要5点战役技能点,也有人愿意攒。
但真正拥有宗师级战役技能的,就算赵昊重生之前,数量也不会超过三位数。
原因也很简单。
获得战役技能的英雄一减、等级低的英雄一减、有耐心攒技能点的英雄一减,能有三位数英雄拥有宗师级战役技能已经算不错了。
没有额外原因的话,一名英雄需要120级,并且将所有战役技能点全投入才能拥有宗师级战役技能,难度懂的都懂。
现在赵昊提前拥有宗师级战役技能,完全就是降维打击。
提升完战役技能后,他将三本技能书拿了出来。
此前一直有人,也不好将东西交给身为‘鬼车’的安洛丝,毕竟外人看来他们是合作关系,现在才给出。
冥焰弹、魔法盾、聚灵奇术!
前两个低阶法术,足以让安洛丝发挥自己恐怖无比的施法属性与魔法值。
聚灵奇术更不用说了,绝对是最适合墓园施法路线英雄。
群体复活!
并且数量还不是一两单位,而是成百上千。
当然,要挑英雄的。
跟着赵昊从头杀到尾,并且自身由于不是兼职,不会有经验减免,让安洛丝等级甚至超过他。
如果不是等级排行榜不计算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。
81级!
整整比他高了一级,属性堪称炸裂。
智力:70
知识:59
魔法值:2300(2600)
传说模版下,每级1点属性点太变态了。
再加上天赋带来的‘每5级额外获得1点知识、1点智力、100点魔法值’效果,才让她几个属性如此逆天。
属性是刚点的。
原因很简单。
需求!
想学战役法术可不会没有需求。
聚灵奇术:消耗300魔法值,复活(知识*1000)生命值的同一类亡灵兵种(上次少打一个零,已改)。
需求:墓园英雄、智力70点。
恐怖的需求。
墓园英雄专属并不奇怪,问题是后面一个。
战役法术几乎都有学习需求,施法属性达不到,你学的机会都没有。
智力:10-40-70,也是一阶、二阶、三阶战役法术的学习条件。
英雄获得属性原本就比个人职业少,宝物提供的英雄属性也远不如个人装备,所以想达到学习条件多难可想而知。
反正只要看赵昊英雄属性,就明白英雄模版的差距有多夸张。
一阶战役法术,只要走施法路线英雄都有机会达到学习要求,二阶就少得可怜了。
除非有降低学习要求的战役技能或宝物,不然二阶战役法术就是玩家英雄天花板,只有特殊天赋或专长才能突破。
学会了这个战役法术后,安洛丝战场影响力瞬间大涨。
堪比四阶战役法术!
聚灵奇术在墓园英雄手中完全可以当四阶战役法术来用,评价三阶是因为使用对象只能是亡灵兵种,作用范围小了点。
59点知识,代表着将近六万的复活量,要是再有一些装备或宝物加成,更是让效果拉满。
用在关键时候足以决定战争胜负了。
就像是王牌阶死神!
生命值只有5000点,以前可能会觉得太少,现在巴不得越少越好。
因为一次性就能复活11单位,要是在关键位置复活…啧啧,完全是中心开花的节奏。
2个个人法术、1个战役法术,让之前仅有招魂术的安洛丝瞬间起飞。
就这样,一位已然初具统治力的传说英雄就有了雏形。
接下来就是堆各类宝物、道具…就行了... -->>
宗师级箭术(幻影神弓+1):麾下远程兵种杀伤提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十机率触发‘箭雨’,让箭支附带五支仅有百分之五十杀伤幻影。
天差地别般的变化!
大师与宗师虽说只差一级,但是提升完全是两回事。
首先是杀伤直接从百分之六十提升到百分之百。
当然,杀伤只是开胃菜。
重点是射程提升从百分之十提升百成了百分之三十。
光是这两方面变化,就让宗师级箭术值回票价,更别说还有百分之三十机率触发箭雨效果。
一但触发就会附带五支有一半杀伤的幻影箭支。
数量多了之后的远程兵种一起射击,是真能造成‘箭雨’般的壮观场景。
几方面加起来,不得不让人大呼值。
那怕需要5点战役技能点,也有人愿意攒。
但真正拥有宗师级战役技能的,就算赵昊重生之前,数量也不会超过三位数。
原因也很简单。
获得战役技能的英雄一减、等级低的英雄一减、有耐心攒技能点的英雄一减,能有三位数英雄拥有宗师级战役技能已经算不错了。
没有额外原因的话,一名英雄需要120级,并且将所有战役技能点全投入才能拥有宗师级战役技能,难度懂的都懂。
现在赵昊提前拥有宗师级战役技能,完全就是降维打击。
提升完战役技能后,他将三本技能书拿了出来。
此前一直有人,也不好将东西交给身为‘鬼车’的安洛丝,毕竟外人看来他们是合作关系,现在才给出。
冥焰弹、魔法盾、聚灵奇术!
前两个低阶法术,足以让安洛丝发挥自己恐怖无比的施法属性与魔法值。
聚灵奇术更不用说了,绝对是最适合墓园施法路线英雄。
群体复活!
并且数量还不是一两单位,而是成百上千。
当然,要挑英雄的。
跟着赵昊从头杀到尾,并且自身由于不是兼职,不会有经验减免,让安洛丝等级甚至超过他。
如果不是等级排行榜不计算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。
81级!
整整比他高了一级,属性堪称炸裂。
智力:70
知识:59
魔法值:2300(2600)
传说模版下,每级1点属性点太变态了。
再加上天赋带来的‘每5级额外获得1点知识、1点智力、100点魔法值’效果,才让她几个属性如此逆天。
属性是刚点的。
原因很简单。
需求!
想学战役法术可不会没有需求。
聚灵奇术:消耗300魔法值,复活(知识*1000)生命值的同一类亡灵兵种(上次少打一个零,已改)。
需求:墓园英雄、智力70点。
恐怖的需求。
墓园英雄专属并不奇怪,问题是后面一个。
战役法术几乎都有学习需求,施法属性达不到,你学的机会都没有。
智力:10-40-70,也是一阶、二阶、三阶战役法术的学习条件。
英雄获得属性原本就比个人职业少,宝物提供的英雄属性也远不如个人装备,所以想达到学习条件多难可想而知。
反正只要看赵昊英雄属性,就明白英雄模版的差距有多夸张。
一阶战役法术,只要走施法路线英雄都有机会达到学习要求,二阶就少得可怜了。
除非有降低学习要求的战役技能或宝物,不然二阶战役法术就是玩家英雄天花板,只有特殊天赋或专长才能突破。
学会了这个战役法术后,安洛丝战场影响力瞬间大涨。
堪比四阶战役法术!
聚灵奇术在墓园英雄手中完全可以当四阶战役法术来用,评价三阶是因为使用对象只能是亡灵兵种,作用范围小了点。
59点知识,代表着将近六万的复活量,要是再有一些装备或宝物加成,更是让效果拉满。
用在关键时候足以决定战争胜负了。
就像是王牌阶死神!
生命值只有5000点,以前可能会觉得太少,现在巴不得越少越好。
因为一次性就能复活11单位,要是在关键位置复活…啧啧,完全是中心开花的节奏。
2个个人法术、1个战役法术,让之前仅有招魂术的安洛丝瞬间起飞。
就这样,一位已然初具统治力的传说英雄就有了雏形。
接下来就是堆各类宝物、道具…就行了... -->>
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