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皎洁的明月映照着广阔无垠的沙漠,获得了胜利的人们在民族乐器的旋律中围绕着篝火载歌载舞,享受着与胜利同等甘甜的美酒。
这是大天使号和反抗军的庆功宴,但也是一次告别。
大天使号在获得补给后将会离开这片沙漠进入红海,然后经由印度洋、太平洋向着阿拉斯加前进。
而反抗军则会继续留在这片土地上,随时准备对抗即将再次入侵这片土地的敌人。
次日,大天使号在获得足够的物资补给后,出发前往红海,只不过船上多了两位特殊的客人,卡嘉莉和他的保镖奇萨卡。
一头金色短发的卡嘉莉依然穿着那身防弹衣,和一个野小子似的。
她正在模拟训练舱里熟悉空中霸王的操作,旁边围着不少观看的人,她也不甚在意,一边操纵机体一边大大咧咧的和周围的人聊天。
如果不是李伯庸熟知剧情的话,真的很难相信她会是一个一国公主。
李伯庸估计整个大天使号,除了自己应该就舰长知道她的身份,不然不会这么简单让她上船。
至于穆叔的话,应该有所猜测,但估计是不知道具体情况。
这时候大天使号缓缓进入红海,玛琉舰长颇有人情味,向大家下达了可以短时间轮流去甲板透风的许可,来自海里奥波利斯的学生兵和一些手上没事的士官欢呼着看海去了。
李伯庸没去掺和,而是再次打开系统的技能面板,表情略有些纠结。
虽然技能面板现在是空白的,但是上面有着学习的功能。
他点开学习功能,就弹出一堆的技能列表,什么乱七八糟的技能都有,有空间识别能力、念动力、变革者之类看上去十分牛逼的技能,也有老练、指挥官等看上去比较中规中矩的靠谱技能,当然也有类似幸运、预知、之类听名字就觉得不是很靠谱的技能。
学习各技能需要的剧情点或者战功点各不相同,有的还需要一些特殊的条件。
就比如变革者,除了大量的剧情点和战功点之外,还需要获得GN粒子炉。
这就让李伯庸很蛋疼了,我特么这是在SEED世界,你要我上哪去给你搞太阳炉?
吐槽归吐槽,但这些要求中透露出来的一些信息,让李伯庸心里有了一些不太好的猜测。
难道我不单单只是穿越到了这个SEED世界那么简单?
这种猜测,让他有些动摇,似乎之前有些想当然了。
所以这段时间一直在研究这方面系统新出现的功能,可惜没有什么决定性的收获,这个魔鬼般的三无系统也不会给出任何的提示。
总之,他探索思考了这么久,唯一得到的结论就是,他那当宝贝一样积攒下来的五点剧情点和六点战功点,根本就学不了什么像样的技能。
不如说能够学习的技能一共就几个。
一个叫做不屈,效果是降低机体在受损后无法操作的几率,需要花费剧情点和战功点各三点,而且后续可以花费更多的点数进行提升,效果随等级增加。
另一个叫做幸存者,效果是每当同一小队的机体(无论型号)被击坠,就一定程度降低拥有者被命中的几率。该技能无法靠点数进行后期提升,需要花费五点剧情点学习。
最后一个叫做好战者,效果是开始战斗后缓慢提升拥有者的反应能力,直到提升百分之十,战斗结束后效果消失。同样是一个无法提升的技能,需要花费五点战功点学习。
老实说,都不是些什么厉害的技能,能够提供的效果相当有限,但即使如此,李伯庸也需要从中作出自己的选择。
现在有几种选择,一种是学习一个不屈,然后保留一些点数为以后做准备,似乎从长远看比较划算。
或者学习幸存者和好战者,尽量的提升自己。也可以从中选择一个学习,保留点数做后期规划。
最后的方法自然是干脆什么都不学,直接憋厉害的技能。
李伯庸思考一段时间后,花费了五点战功点,学习了一个好战者,其余点数保留。
首先作为一个战斗机驾驶员,不屈能够提供的效果... -->>
皎洁的明月映照着广阔无垠的沙漠,获得了胜利的人们在民族乐器的旋律中围绕着篝火载歌载舞,享受着与胜利同等甘甜的美酒。
这是大天使号和反抗军的庆功宴,但也是一次告别。
大天使号在获得补给后将会离开这片沙漠进入红海,然后经由印度洋、太平洋向着阿拉斯加前进。
而反抗军则会继续留在这片土地上,随时准备对抗即将再次入侵这片土地的敌人。
次日,大天使号在获得足够的物资补给后,出发前往红海,只不过船上多了两位特殊的客人,卡嘉莉和他的保镖奇萨卡。
一头金色短发的卡嘉莉依然穿着那身防弹衣,和一个野小子似的。
她正在模拟训练舱里熟悉空中霸王的操作,旁边围着不少观看的人,她也不甚在意,一边操纵机体一边大大咧咧的和周围的人聊天。
如果不是李伯庸熟知剧情的话,真的很难相信她会是一个一国公主。
李伯庸估计整个大天使号,除了自己应该就舰长知道她的身份,不然不会这么简单让她上船。
至于穆叔的话,应该有所猜测,但估计是不知道具体情况。
这时候大天使号缓缓进入红海,玛琉舰长颇有人情味,向大家下达了可以短时间轮流去甲板透风的许可,来自海里奥波利斯的学生兵和一些手上没事的士官欢呼着看海去了。
李伯庸没去掺和,而是再次打开系统的技能面板,表情略有些纠结。
虽然技能面板现在是空白的,但是上面有着学习的功能。
他点开学习功能,就弹出一堆的技能列表,什么乱七八糟的技能都有,有空间识别能力、念动力、变革者之类看上去十分牛逼的技能,也有老练、指挥官等看上去比较中规中矩的靠谱技能,当然也有类似幸运、预知、之类听名字就觉得不是很靠谱的技能。
学习各技能需要的剧情点或者战功点各不相同,有的还需要一些特殊的条件。
就比如变革者,除了大量的剧情点和战功点之外,还需要获得GN粒子炉。
这就让李伯庸很蛋疼了,我特么这是在SEED世界,你要我上哪去给你搞太阳炉?
吐槽归吐槽,但这些要求中透露出来的一些信息,让李伯庸心里有了一些不太好的猜测。
难道我不单单只是穿越到了这个SEED世界那么简单?
这种猜测,让他有些动摇,似乎之前有些想当然了。
所以这段时间一直在研究这方面系统新出现的功能,可惜没有什么决定性的收获,这个魔鬼般的三无系统也不会给出任何的提示。
总之,他探索思考了这么久,唯一得到的结论就是,他那当宝贝一样积攒下来的五点剧情点和六点战功点,根本就学不了什么像样的技能。
不如说能够学习的技能一共就几个。
一个叫做不屈,效果是降低机体在受损后无法操作的几率,需要花费剧情点和战功点各三点,而且后续可以花费更多的点数进行提升,效果随等级增加。
另一个叫做幸存者,效果是每当同一小队的机体(无论型号)被击坠,就一定程度降低拥有者被命中的几率。该技能无法靠点数进行后期提升,需要花费五点剧情点学习。
最后一个叫做好战者,效果是开始战斗后缓慢提升拥有者的反应能力,直到提升百分之十,战斗结束后效果消失。同样是一个无法提升的技能,需要花费五点战功点学习。
老实说,都不是些什么厉害的技能,能够提供的效果相当有限,但即使如此,李伯庸也需要从中作出自己的选择。
现在有几种选择,一种是学习一个不屈,然后保留一些点数为以后做准备,似乎从长远看比较划算。
或者学习幸存者和好战者,尽量的提升自己。也可以从中选择一个学习,保留点数做后期规划。
最后的方法自然是干脆什么都不学,直接憋厉害的技能。
李伯庸思考一段时间后,花费了五点战功点,学习了一个好战者,其余点数保留。
首先作为一个战斗机驾驶员,不屈能够提供的效果... -->>
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