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又隔了一天,夜晚。
叶终城登录游戏。
第一件事便是商场的5点自由分配属性点。加上前一天的已经累计10点。
8点精神,2体力。
好家伙,完全都不考虑角色的力量和智力方面的加点。
体力32点,精神30点,血量:32,蓝量:30。
是时候可以学习召唤技能了。
在这之前,学习的技能提升先做一次比对。
【突刺】
造成伤害由当前(力量-2)到现在的当前(力量-0),冷却不变,消耗由1点蓝提升至3点。
角色提升至9级,提升至技能第4级,伤害变成当前(力量+1),消耗4点蓝。
【火球】
造成伤害由当前(智力-3+火属性)到现在(智力-1+火属性),冷却不变,有效距离由15米到17米,施放不变,消耗由3点蓝变为5点。
角色提升至9级,提升技能至4级,伤害为当前(智力-0+火属性),有效距离18米,消耗6点蓝。
【治疗术】
恢复友方单位为当前(精神-5)到现在(精神-3),施放不变,冷却不变,有效距离由14米提升至16米,消耗由3点蓝提升至5点。
角色提升至9级,提升技能至4级,恢复当前(精神-2),有效距离17米,消耗6点蓝。
额外说一下【瞄准射击】
角色提升至9级,提升技能至4级,造成当前(力量+1)并附加当前(物攻+1)的伤害,有效距离20米,消耗6点蓝。
相对于刚开始的负提升,玩家角色达到9级技能提升至4级或许才是这个游戏的正确打开方式。
正常情况下,前期一个也用不了,后期一个也用不了几下。
突出的是前期让玩家们真实感受一下与怪对砍的乐趣?
当然,强大天赋的玩家除外。
对于天赋很一般的玩家就不那么友好了。
每天500,一点都不友好。
叶终城表示,我变强了,钱包变秃了。
技能提升方便到此为止。
接下来是系统奖励的装备。
3件精良防具,1件史诗武器和1件精良饰品。
其中,这些装备都有三种方向提供玩家选择。一是防御,一是物理输出,最后是法术输出。
既然肉当然肉,叶终城直接选择防御方向。
3件防具可以选择部位,叶终城选择肩甲,下装和鞋。
先锋皮肩(精良)
防具,肩
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
先锋皮裤(精良)
防具,下装
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
先锋皮靴(精良)
防具,鞋
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
三件套装触发套装属性加成,护甲+2,体力+2。
武器方面。
先锋防御短剑(史诗)
武器,短剑
要求等级:1
物攻+1~4点,护甲+1,体力+2。额外效果:每次攻击都... -->>
又隔了一天,夜晚。
叶终城登录游戏。
第一件事便是商场的5点自由分配属性点。加上前一天的已经累计10点。
8点精神,2体力。
好家伙,完全都不考虑角色的力量和智力方面的加点。
体力32点,精神30点,血量:32,蓝量:30。
是时候可以学习召唤技能了。
在这之前,学习的技能提升先做一次比对。
【突刺】
造成伤害由当前(力量-2)到现在的当前(力量-0),冷却不变,消耗由1点蓝提升至3点。
角色提升至9级,提升至技能第4级,伤害变成当前(力量+1),消耗4点蓝。
【火球】
造成伤害由当前(智力-3+火属性)到现在(智力-1+火属性),冷却不变,有效距离由15米到17米,施放不变,消耗由3点蓝变为5点。
角色提升至9级,提升技能至4级,伤害为当前(智力-0+火属性),有效距离18米,消耗6点蓝。
【治疗术】
恢复友方单位为当前(精神-5)到现在(精神-3),施放不变,冷却不变,有效距离由14米提升至16米,消耗由3点蓝提升至5点。
角色提升至9级,提升技能至4级,恢复当前(精神-2),有效距离17米,消耗6点蓝。
额外说一下【瞄准射击】
角色提升至9级,提升技能至4级,造成当前(力量+1)并附加当前(物攻+1)的伤害,有效距离20米,消耗6点蓝。
相对于刚开始的负提升,玩家角色达到9级技能提升至4级或许才是这个游戏的正确打开方式。
正常情况下,前期一个也用不了,后期一个也用不了几下。
突出的是前期让玩家们真实感受一下与怪对砍的乐趣?
当然,强大天赋的玩家除外。
对于天赋很一般的玩家就不那么友好了。
每天500,一点都不友好。
叶终城表示,我变强了,钱包变秃了。
技能提升方便到此为止。
接下来是系统奖励的装备。
3件精良防具,1件史诗武器和1件精良饰品。
其中,这些装备都有三种方向提供玩家选择。一是防御,一是物理输出,最后是法术输出。
既然肉当然肉,叶终城直接选择防御方向。
3件防具可以选择部位,叶终城选择肩甲,下装和鞋。
先锋皮肩(精良)
防具,肩
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
先锋皮裤(精良)
防具,下装
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
先锋皮靴(精良)
防具,鞋
要求等级:1
护甲+2,体力+2。
三件套装触发套装属性加成,护甲+2,体力+2。
武器方面。
先锋防御短剑(史诗)
武器,短剑
要求等级:1
物攻+1~4点,护甲+1,体力+2。额外效果:每次攻击都... -->>
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