第四十五章 上船 (1/2)
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未接电话是罗格打来的,既然已经错过,自己又马上要回到海滨,已经没必要回拨。
短信一条条读取,雷云的表情越来越惊讶。
“你所完成的任务S(获得队友的感恩):追加祝福点6。(不限次数,每人仅提供一次祝福)”
“你完成了任务A3(认证任务主任务):完成度B,获得1170点(认证任务奖励增加50%),可进行下次主任务(完成阵营认证任务后,每两个主任务间可进行一次自选任务或资格任务)。”
“你的主任务已完成,开始进行任务统计及补充。”
“你所完成的任务S(获得队友的感恩):追加祝福点9。(不限次数,每人仅提供一次祝福)”
“你完成了任务C(完成主任务时有尽量多的人活下来):完成度S,获得1125点(认证任务奖励增加50%),获得任务对应级别指定类型随机装备一件,S级可获得特殊装((评级由剩余人员百分数计算,评级不计算场景开始之后加入的支援部队。拥有支援部队时,当指挥官失去指挥能力,所有人员将并入支援部队重新计算)(20%以上可以完成)(任务最高只发放至B+级装备)。”
“你完成了任务D(打倒足够多的敌人(10%以上)):完成度D,获得375点(认证任务奖励增加50%),获得任务对应级别随机技能一个,请回到源空间查收或学习(任务最高只发放B级技能)。”
“你完成了任务G(特殊:你杀死了原型龙):你的行为使得该世界失去一次改变神秘值及神秘抑制力的机会,不进行点数奖励及惩罚,获得特殊称号认证资格和血统强化资格一次,两种资格无法重叠无法累加,详细情况请回到源空间咨询。”
???雷云脑袋里一脑袋问号,所谓的任务C:完成主任务时有尽量多的人活下来,这个任务好像跟他没什么关系,哪怕把所有的祝福点都换算成他救的人,可那人数就算按照离开海滨的人员数计算,也就是10%吧!
还有,主任务A3,他都不知道是个什么东西,就完成了,还完成度B,难道只要跟着队伍混就能完成任务?
或者说,源空间的任务计算系统还要计算变量,哪个时候死了个把人,难不成还影响后面其他人的存活率什么的?
雷云的想法自然有所片面性,源于他并不了解源空间的规则。所谓祝福点,与他救下几个人,没有什么直接联系!不光是某些被救人员由于神经大条或有着全世界都欠着他的心理,导致感激心理不够形成祝福点,就这次任务来说,斯芬妮还给他提供了一点祝福点来着。
另外,他还忽视了一个方面,如果不是像他一样拥有了比人类强太多的身体,而是个普通人,第一次面对坦克虫,除了跑路,能杀死几只?能不能上的了七楼?这四十只以上额外活着的虫子会不会造成其他人的损失?会不会因为这点虫子导致防线被突破,虫子窜到上面去屠宰?
雷云本不打算想太多,正准备把手机收起,想起之前他考虑到的一个问题:源空间的任务机制倒地是虾米情况?
主任务和种子任务,他已经见过两个带有序号的任务了。去掉那50%,其他任务少的只有几十点,甚至像任务G一样干脆没有点数,多的像任务C,同那两个有序号的任务一样本身点数都超过六百,难道只是因为评级不同?
雷云又拿出手机翻了翻之前的短信记录,上面明明显示任务L的评级也有A,可是除开50%后,点数只有140点,比任务D的D评级还低的多。只不过任务L有一颗所谓能量原石,说可以兑换100点,那东西能比的上任务D的随机技能?以一个破烂指套都要150点的收费来说,恐怕是有些不够吧,当然,也不排除临时点数对比点数,也许就像毛票与一元的票子差距一样大。
仔细观察了一下任务情况,雷云终于是发现了一些倪端:任务后统计的任务其序号都比较小,是不是可以认为它们都是与主任务相关?序号接近L的或许都是团队任务?那么按照这个思路,任务Z上面就都是世界级任务,或者是种子类任务?
他的判断有些接近了。事实上,源空间的任务排列方式,甚至是身体属性计算方式与单点属性的单位含量,都并不是每个终端相同,会根据终端使用者的某些习惯来排列。而雷云的终端,正是利用他长期制做研究进度报表的习惯来安排任务序号的。分别按照主任务、主任务相关、特殊、团队、阵... -->>
未接电话是罗格打来的,既然已经错过,自己又马上要回到海滨,已经没必要回拨。
短信一条条读取,雷云的表情越来越惊讶。
“你所完成的任务S(获得队友的感恩):追加祝福点6。(不限次数,每人仅提供一次祝福)”
“你完成了任务A3(认证任务主任务):完成度B,获得1170点(认证任务奖励增加50%),可进行下次主任务(完成阵营认证任务后,每两个主任务间可进行一次自选任务或资格任务)。”
“你的主任务已完成,开始进行任务统计及补充。”
“你所完成的任务S(获得队友的感恩):追加祝福点9。(不限次数,每人仅提供一次祝福)”
“你完成了任务C(完成主任务时有尽量多的人活下来):完成度S,获得1125点(认证任务奖励增加50%),获得任务对应级别指定类型随机装备一件,S级可获得特殊装((评级由剩余人员百分数计算,评级不计算场景开始之后加入的支援部队。拥有支援部队时,当指挥官失去指挥能力,所有人员将并入支援部队重新计算)(20%以上可以完成)(任务最高只发放至B+级装备)。”
“你完成了任务D(打倒足够多的敌人(10%以上)):完成度D,获得375点(认证任务奖励增加50%),获得任务对应级别随机技能一个,请回到源空间查收或学习(任务最高只发放B级技能)。”
“你完成了任务G(特殊:你杀死了原型龙):你的行为使得该世界失去一次改变神秘值及神秘抑制力的机会,不进行点数奖励及惩罚,获得特殊称号认证资格和血统强化资格一次,两种资格无法重叠无法累加,详细情况请回到源空间咨询。”
???雷云脑袋里一脑袋问号,所谓的任务C:完成主任务时有尽量多的人活下来,这个任务好像跟他没什么关系,哪怕把所有的祝福点都换算成他救的人,可那人数就算按照离开海滨的人员数计算,也就是10%吧!
还有,主任务A3,他都不知道是个什么东西,就完成了,还完成度B,难道只要跟着队伍混就能完成任务?
或者说,源空间的任务计算系统还要计算变量,哪个时候死了个把人,难不成还影响后面其他人的存活率什么的?
雷云的想法自然有所片面性,源于他并不了解源空间的规则。所谓祝福点,与他救下几个人,没有什么直接联系!不光是某些被救人员由于神经大条或有着全世界都欠着他的心理,导致感激心理不够形成祝福点,就这次任务来说,斯芬妮还给他提供了一点祝福点来着。
另外,他还忽视了一个方面,如果不是像他一样拥有了比人类强太多的身体,而是个普通人,第一次面对坦克虫,除了跑路,能杀死几只?能不能上的了七楼?这四十只以上额外活着的虫子会不会造成其他人的损失?会不会因为这点虫子导致防线被突破,虫子窜到上面去屠宰?
雷云本不打算想太多,正准备把手机收起,想起之前他考虑到的一个问题:源空间的任务机制倒地是虾米情况?
主任务和种子任务,他已经见过两个带有序号的任务了。去掉那50%,其他任务少的只有几十点,甚至像任务G一样干脆没有点数,多的像任务C,同那两个有序号的任务一样本身点数都超过六百,难道只是因为评级不同?
雷云又拿出手机翻了翻之前的短信记录,上面明明显示任务L的评级也有A,可是除开50%后,点数只有140点,比任务D的D评级还低的多。只不过任务L有一颗所谓能量原石,说可以兑换100点,那东西能比的上任务D的随机技能?以一个破烂指套都要150点的收费来说,恐怕是有些不够吧,当然,也不排除临时点数对比点数,也许就像毛票与一元的票子差距一样大。
仔细观察了一下任务情况,雷云终于是发现了一些倪端:任务后统计的任务其序号都比较小,是不是可以认为它们都是与主任务相关?序号接近L的或许都是团队任务?那么按照这个思路,任务Z上面就都是世界级任务,或者是种子类任务?
他的判断有些接近了。事实上,源空间的任务排列方式,甚至是身体属性计算方式与单点属性的单位含量,都并不是每个终端相同,会根据终端使用者的某些习惯来排列。而雷云的终端,正是利用他长期制做研究进度报表的习惯来安排任务序号的。分别按照主任务、主任务相关、特殊、团队、阵... -->>
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