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四周没人,便直接装备上两把战锤。
级精炼的生铁战锤,品质青铜,攻击67,负重13,力量,攻击速度。
林枫14点自由属性点并不打算使用,保留两级的属性点,如果需要时再加也不迟,装备上两把战锤后林枫的攻击力从317飙升到了467,也就是说林枫普通一击造成的出血伤害有934,按照同等级玩家,正常加点,同样装备的情况下,一般玩家的最高输出也就500封顶,但林枫已经变态到了934伤害,这就是极端加点方式带来的超高攻击,不过同样,林枫的攻击速度已经降低为0,(系统最低攻击速度为0,没有负数),两把战锤的同时使用,加上板甲装备本身的高负重,林枫整体负重接近饱和,移动速度也快接近0移动。
级的青铜品质战锤,长度1米左右,比5级白板战锤长出0米,林枫双手各执一锤,一脸络腮胡,看起来相当的“虎”
“15级战锤重量增加不少,不过我一直保持大量的力量加点,战锤虽然变得更加沉重但我依旧感觉十分顺手。从游戏开始到现在,我之所以一直使用不擅长的左手进行攻击,就是为了提前熟练的使用左手挥舞战锤,目的也就是为了今天的双锤战斗模式,果然!每一丝收获都是通过不断的付出,努力才能换取的。现在双手操控战锤都十分顺畅,接下来就是熟悉两把战锤同时攻击的配合和研究新的攻击招式。”
林枫看着密林内一只酣睡的斑纹虎,一直思考如何使用两把战锤进行攻击,想了想林枫最后还是放弃,中华武术数千年的积累沉淀才有了现在的系统的套路和招式,林枫根本没有半点武学基础,这样凭空创造招式的伟大壮举可不是林枫能做到的。
林枫放弃了双锤招式的思考、
“所谓的招式就是在实战中磨砺出来的最佳攻击方式,果然我这样没有半点武学基础的菜鸟是不可能创造出拥有套路的攻击方式,还是通过实战来摸索吧,实战才是一切武学招式的起源之地。”
打定主意的林枫已经轻声朝酣睡中的斑纹虎走去,林枫握锤的位置不同于其他玩家,其他玩家握锤一般是左手握住战锤的末端,右手握住战锤的中间,这样的能很好的控制战锤攻击时的力量和方向。林枫不同,林枫从游戏开服到现在都是单手握住战锤的末端,根据杠杆原理,力矩越长,所需要的力量就越大,林枫之所以单手末端的握锤方式是为了增加自己的攻击距离,林枫单身长1米,加上战锤的长度林枫现在的攻击距离是2米,比其他正常握锤的驱魔师多出0米的攻击距离,而且,林枫也研究过不同握锤打出的攻击力也不一样,单手末端握锤因为需要使用的力量增大,攻击怪物比双手握锤高出3攻击,不过如此的握锤方式很容易让使用者手臂酸麻,饥饿度剧烈上涨。而林枫因为一直使用这样费劲的握锤方式,手臂肌肉已经强壮无比,手臂的粗壮都快赶上林枫自己大腿的粗细。
游戏设定:痛觉只有现实5,但酸麻,疲劳等非战斗方式引起的感觉都是现实的100,也只有林枫这样的怪胎才会在游戏里不断的折磨自己,从新手村挖矿到现在,林枫手臂酸麻多少次林枫也计算不清楚,如果说游戏的本质是休闲的话,林枫在游戏中完全是一匹骆驼,不断的自己折磨自己,然后又十分享受痛苦中的乐趣。
“穷不可怕,孤独也不可怕,因为我一直背着灵魂在战斗。”这是林枫玩传奇世界时,说给黑商的一句话。
四周没人,便直接装备上两把战锤。
级精炼的生铁战锤,品质青铜,攻击67,负重13,力量,攻击速度。
林枫14点自由属性点并不打算使用,保留两级的属性点,如果需要时再加也不迟,装备上两把战锤后林枫的攻击力从317飙升到了467,也就是说林枫普通一击造成的出血伤害有934,按照同等级玩家,正常加点,同样装备的情况下,一般玩家的最高输出也就500封顶,但林枫已经变态到了934伤害,这就是极端加点方式带来的超高攻击,不过同样,林枫的攻击速度已经降低为0,(系统最低攻击速度为0,没有负数),两把战锤的同时使用,加上板甲装备本身的高负重,林枫整体负重接近饱和,移动速度也快接近0移动。
级的青铜品质战锤,长度1米左右,比5级白板战锤长出0米,林枫双手各执一锤,一脸络腮胡,看起来相当的“虎”
“15级战锤重量增加不少,不过我一直保持大量的力量加点,战锤虽然变得更加沉重但我依旧感觉十分顺手。从游戏开始到现在,我之所以一直使用不擅长的左手进行攻击,就是为了提前熟练的使用左手挥舞战锤,目的也就是为了今天的双锤战斗模式,果然!每一丝收获都是通过不断的付出,努力才能换取的。现在双手操控战锤都十分顺畅,接下来就是熟悉两把战锤同时攻击的配合和研究新的攻击招式。”
林枫看着密林内一只酣睡的斑纹虎,一直思考如何使用两把战锤进行攻击,想了想林枫最后还是放弃,中华武术数千年的积累沉淀才有了现在的系统的套路和招式,林枫根本没有半点武学基础,这样凭空创造招式的伟大壮举可不是林枫能做到的。
林枫放弃了双锤招式的思考、
“所谓的招式就是在实战中磨砺出来的最佳攻击方式,果然我这样没有半点武学基础的菜鸟是不可能创造出拥有套路的攻击方式,还是通过实战来摸索吧,实战才是一切武学招式的起源之地。”
打定主意的林枫已经轻声朝酣睡中的斑纹虎走去,林枫握锤的位置不同于其他玩家,其他玩家握锤一般是左手握住战锤的末端,右手握住战锤的中间,这样的能很好的控制战锤攻击时的力量和方向。林枫不同,林枫从游戏开服到现在都是单手握住战锤的末端,根据杠杆原理,力矩越长,所需要的力量就越大,林枫之所以单手末端的握锤方式是为了增加自己的攻击距离,林枫单身长1米,加上战锤的长度林枫现在的攻击距离是2米,比其他正常握锤的驱魔师多出0米的攻击距离,而且,林枫也研究过不同握锤打出的攻击力也不一样,单手末端握锤因为需要使用的力量增大,攻击怪物比双手握锤高出3攻击,不过如此的握锤方式很容易让使用者手臂酸麻,饥饿度剧烈上涨。而林枫因为一直使用这样费劲的握锤方式,手臂肌肉已经强壮无比,手臂的粗壮都快赶上林枫自己大腿的粗细。
游戏设定:痛觉只有现实5,但酸麻,疲劳等非战斗方式引起的感觉都是现实的100,也只有林枫这样的怪胎才会在游戏里不断的折磨自己,从新手村挖矿到现在,林枫手臂酸麻多少次林枫也计算不清楚,如果说游戏的本质是休闲的话,林枫在游戏中完全是一匹骆驼,不断的自己折磨自己,然后又十分享受痛苦中的乐趣。
“穷不可怕,孤独也不可怕,因为我一直背着灵魂在战斗。”这是林枫玩传奇世界时,说给黑商的一句话。