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第一百四十四章光与影的魔法
设备到位,正式的学习也随之展开。
让人惊讶的是,这种神奇的机器不单是可以用来播放影像,制作动画,甚至还能担任教师的职责——为了省心,蝴蝶直接在每台电脑里都塞进了全套的教材和相关的教学视频,在教会学员们电脑基本的操作方法后,便直接当起了甩手掌柜,让学员们自己去摸索了。
学员们应该庆幸,二十一世纪的三维动画技术早已相当成熟,连带着相关的软件也越来越简单化,所以利用电脑来制作动画的技术听起来似乎挺高大上的,但实际上入门却是一点不难,在未来很多从业人员根本就没有去专业的学校进修过,就凭自学也同样能制作出不错的作品……当然,如果你想制作的是好莱坞那种水准的电影,又或者是最终幻想系列的CG,那就必须要进行专业的学习,再配以专业的设备才行了。
不过在这个时代,蝴蝶并不认为自己有必要将要求订得这么高,想想星球大战第一部的太空战是什么画面?放在后世,连五毛特效都不如的渣渣,随便一个动画专业的中专生的作品都能完爆它十条街,所以嘛,一开始不妨先订个小点的目标,比如先达到五毛特效的水平……大不了几年后,再向一块钱去努力。
学习是艰难的,尤其是对于一群从来没有接触过电脑的人而言,要让他们在短时间内学会用电脑来制作动画,这绝不是一件轻松的事情,但让人欣慰的是,这些入选的学员不管其天赋如何,至少他们所付出的努力绝对是令人感动的,在根本没人要求的情况下,每个人都自觉的加班加点,甚至于,如果不是硬性的规定每人每天的睡眠时间不得少于六个小时,中途每两个小时必须要休息十分钟,一个个都恨不得不眠不休的干下去才好,而即便是在被强迫休息的情况下,他们也都在脑海中默默的回忆着那些知识,直到最后实在撑不住,才会昏昏入睡。
三天,仅仅只用了三天时间,这群从来就没有接触过电脑的人,就制作出了一段半分钟的动画,所有建模和动画的设定都是他们自己独立完成,这样的结果,就连蝴蝶都感到惊讶不已,连带着在面对这些同龄下属之时,眼中也多了几分敬意。
是的,尽管在他看来,这段动画的水平实在连‘一毛’都达不到:建模简陋,贴图单一,模型质感更是烂得一塌糊涂,动画中战机的运动轨迹也太过生硬,镜头也只有固定的视角,连最基本的追踪镜头都不会运用,更别提更为专业的那些光影效果的调节了……但是,只要一想到这只是一群才刚刚接触电脑不过三天的年轻人的作品,一想到这些人这几天来是如何努力的在学习,他就实在无法给出一个字的差评。
“做得不错,这飞船是谁设计的?”
出乎众人意料,蝴蝶这次竟然没有丝毫的刁难,反倒对这段在他们自己看来都还满是问题的动画大为赞许。
听到询问,周文宾急忙应道:“是我设计的。”
看了他一眼,蝴蝶轻轻点头,赞道:“设计得不错,但模型的细节还应该再复杂一些,比如这天线,这些炮塔,除了模型要更加细化,还得注意贴图的运用。你这应该只是用了普通贴图吧?其实像这种大型机械模型,表面如果能加一些凹凸贴图来表现甲板的接缝线,细节上再打一些标识什么的,效果会更好。”
愣了一下,周文宾这才意识到蝴蝶是在教他,急忙拿出笔记本将这段话记录下来,接着又问道:“组长,还有一个问题,就是我们在制作这段动画的时候,总感觉很难表现出这艘飞舰的巨大感,太空中没有任何参照物,不管把模型怎么扩大,在屏幕上感觉都像个玩具,而不是长度达到几万米的超级战舰,这个问题您看应该怎么解决?”
蝴蝶毫不犹豫的答道:“很简单,最常用的办法就是利用镜头的远近变化来形成最直观的对比,这也是我为什么要让你把模型细节做得更好一些的原因之一……看这里,如果你的镜头最开始,是以为舰首的小型防空炮台为起点,然后随着飞船的前移,镜头缓缓升高,开始出现更多的细节,而那个在一开始占据屏幕的炮台也随着飞船整体的呈现而越变越小,最后,... -->>
第一百四十四章光与影的魔法
设备到位,正式的学习也随之展开。
让人惊讶的是,这种神奇的机器不单是可以用来播放影像,制作动画,甚至还能担任教师的职责——为了省心,蝴蝶直接在每台电脑里都塞进了全套的教材和相关的教学视频,在教会学员们电脑基本的操作方法后,便直接当起了甩手掌柜,让学员们自己去摸索了。
学员们应该庆幸,二十一世纪的三维动画技术早已相当成熟,连带着相关的软件也越来越简单化,所以利用电脑来制作动画的技术听起来似乎挺高大上的,但实际上入门却是一点不难,在未来很多从业人员根本就没有去专业的学校进修过,就凭自学也同样能制作出不错的作品……当然,如果你想制作的是好莱坞那种水准的电影,又或者是最终幻想系列的CG,那就必须要进行专业的学习,再配以专业的设备才行了。
不过在这个时代,蝴蝶并不认为自己有必要将要求订得这么高,想想星球大战第一部的太空战是什么画面?放在后世,连五毛特效都不如的渣渣,随便一个动画专业的中专生的作品都能完爆它十条街,所以嘛,一开始不妨先订个小点的目标,比如先达到五毛特效的水平……大不了几年后,再向一块钱去努力。
学习是艰难的,尤其是对于一群从来没有接触过电脑的人而言,要让他们在短时间内学会用电脑来制作动画,这绝不是一件轻松的事情,但让人欣慰的是,这些入选的学员不管其天赋如何,至少他们所付出的努力绝对是令人感动的,在根本没人要求的情况下,每个人都自觉的加班加点,甚至于,如果不是硬性的规定每人每天的睡眠时间不得少于六个小时,中途每两个小时必须要休息十分钟,一个个都恨不得不眠不休的干下去才好,而即便是在被强迫休息的情况下,他们也都在脑海中默默的回忆着那些知识,直到最后实在撑不住,才会昏昏入睡。
三天,仅仅只用了三天时间,这群从来就没有接触过电脑的人,就制作出了一段半分钟的动画,所有建模和动画的设定都是他们自己独立完成,这样的结果,就连蝴蝶都感到惊讶不已,连带着在面对这些同龄下属之时,眼中也多了几分敬意。
是的,尽管在他看来,这段动画的水平实在连‘一毛’都达不到:建模简陋,贴图单一,模型质感更是烂得一塌糊涂,动画中战机的运动轨迹也太过生硬,镜头也只有固定的视角,连最基本的追踪镜头都不会运用,更别提更为专业的那些光影效果的调节了……但是,只要一想到这只是一群才刚刚接触电脑不过三天的年轻人的作品,一想到这些人这几天来是如何努力的在学习,他就实在无法给出一个字的差评。
“做得不错,这飞船是谁设计的?”
出乎众人意料,蝴蝶这次竟然没有丝毫的刁难,反倒对这段在他们自己看来都还满是问题的动画大为赞许。
听到询问,周文宾急忙应道:“是我设计的。”
看了他一眼,蝴蝶轻轻点头,赞道:“设计得不错,但模型的细节还应该再复杂一些,比如这天线,这些炮塔,除了模型要更加细化,还得注意贴图的运用。你这应该只是用了普通贴图吧?其实像这种大型机械模型,表面如果能加一些凹凸贴图来表现甲板的接缝线,细节上再打一些标识什么的,效果会更好。”
愣了一下,周文宾这才意识到蝴蝶是在教他,急忙拿出笔记本将这段话记录下来,接着又问道:“组长,还有一个问题,就是我们在制作这段动画的时候,总感觉很难表现出这艘飞舰的巨大感,太空中没有任何参照物,不管把模型怎么扩大,在屏幕上感觉都像个玩具,而不是长度达到几万米的超级战舰,这个问题您看应该怎么解决?”
蝴蝶毫不犹豫的答道:“很简单,最常用的办法就是利用镜头的远近变化来形成最直观的对比,这也是我为什么要让你把模型细节做得更好一些的原因之一……看这里,如果你的镜头最开始,是以为舰首的小型防空炮台为起点,然后随着飞船的前移,镜头缓缓升高,开始出现更多的细节,而那个在一开始占据屏幕的炮台也随着飞船整体的呈现而越变越小,最后,... -->>
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