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不得不说,《三国战神无双》这血腥暴躁的开头,让玩家的心跳加速,兴奋不已。
干掉潘姓武将的过程干净利落,同时也彰显出“吕温侯”的恐怖战力。
这时候,“吕温侯”的控制权交给了玩家们,让他们尽情地展开杀戮。
《三国战神无双》的战斗方式和《流星蝴蝶剑》很像,都采用预置招式的形式。
但不同之处在于,《三国战神无双》里面不用记“出招表”,随便挥出一戟都是炫酷的小招。
如果动作复杂点,便直接触发类似“绝技”一样的招式,威力和特效也更加炫酷。
而且,这些招式均为大范围攻击,普通攻击都是用长戟画一个大圆弧,挥出一记半月斩。
举手投足间,便挑飞一大群士卒,将他们斩得四分五裂——不得不说,真是有种在田里“割草”的快感。
这游戏基本没啥剧情,每个关卡开头介绍一下对面来迎(song)战(si)的部队是谁,有何战绩,然后全程就是一个字-“莽”就对了!
不管对面来多少人,来多少武将,全都是“吕温侯”的下饭菜。
毫无疑问,玩家们面对这种不讲道理的杀戮,完全没有抵抗之力,迅速地“沦陷”了……
……
另一方面,除了《三国战神无双》掀起了一波热潮外,袁胥制作的《梵天龙神》,也受到了大量玩家的关注。
在《梵天龙神》中,玩家扮演一条蛟龙——当然,刚出生时只是一条小蛇。
前期通过吞噬小的蛟蛇慢慢成长,后期则和别的蛟缠斗后,击杀对方,吸收对方的精元来变得更强。
这个战斗过程的可操作性不强,主要是看体积大小,即便只是大一点点,也足以压死对方。
当然,地图上也存在修仙者、神兽等“猎杀者”,他们四处游荡,猎杀体积达到一定标准的蛟龙。
例如,泛黄光的修仙者和神兽,只会猎杀第二阶段的蛟龙,面对第一阶段的蛟龙,都懒得搭理。
所以,较弱的玩家如果被强者盯上,也可以往“猎杀者”那里跑,获得短暂的庇护。
蛟龙成长的过程中,分为六个阶段,每个阶段都会经历“天劫”的考验。
为了扛过“天劫”,蛟龙会主动分身成许多条小蛇,并安排几条小蛇去当炮灰。
等到“天劫”结束之后,这群小蛇再合并成完整的蛟龙。
这种分裂也会给自己埋下了隐患——那些比他弱的玩家,可以借此机会过来饱餐一顿。
如果分裂的大部分小蛇都被吃掉,合并之后的体积连原来的一半都达不到,那就判定渡劫失败,算是白忙活了半天。
这时候,只有继续积攒实力,等待下一次渡劫的机会。
而且,每当有玩家即将渡劫时,都会向所有同一阶段的玩家进行全屏公告,并显示他的大概位置,让这群人去围杀。
鉴于渡劫成功的难度非常大,游戏对此也有所安排——渡劫时,可以随机获得一样法宝。
比如“伪装”法宝,可以让玩家在渡劫时期伪装成同阶段的神兽或者修仙者,吓退那些跟着公告和提示来的玩家。
“狂暴”法宝,能让玩家渡劫之后的合并速度加快数倍,这样一来,那些闻风过来准备分一杯羹的对手,很可能“自投罗网”,反被渡劫成功的玩家吃掉。
“传送”法宝,渡劫的玩家使用后,会随机传送到地图上的某个位置,至于具体是哪... -->>
不得不说,《三国战神无双》这血腥暴躁的开头,让玩家的心跳加速,兴奋不已。
干掉潘姓武将的过程干净利落,同时也彰显出“吕温侯”的恐怖战力。
这时候,“吕温侯”的控制权交给了玩家们,让他们尽情地展开杀戮。
《三国战神无双》的战斗方式和《流星蝴蝶剑》很像,都采用预置招式的形式。
但不同之处在于,《三国战神无双》里面不用记“出招表”,随便挥出一戟都是炫酷的小招。
如果动作复杂点,便直接触发类似“绝技”一样的招式,威力和特效也更加炫酷。
而且,这些招式均为大范围攻击,普通攻击都是用长戟画一个大圆弧,挥出一记半月斩。
举手投足间,便挑飞一大群士卒,将他们斩得四分五裂——不得不说,真是有种在田里“割草”的快感。
这游戏基本没啥剧情,每个关卡开头介绍一下对面来迎(song)战(si)的部队是谁,有何战绩,然后全程就是一个字-“莽”就对了!
不管对面来多少人,来多少武将,全都是“吕温侯”的下饭菜。
毫无疑问,玩家们面对这种不讲道理的杀戮,完全没有抵抗之力,迅速地“沦陷”了……
……
另一方面,除了《三国战神无双》掀起了一波热潮外,袁胥制作的《梵天龙神》,也受到了大量玩家的关注。
在《梵天龙神》中,玩家扮演一条蛟龙——当然,刚出生时只是一条小蛇。
前期通过吞噬小的蛟蛇慢慢成长,后期则和别的蛟缠斗后,击杀对方,吸收对方的精元来变得更强。
这个战斗过程的可操作性不强,主要是看体积大小,即便只是大一点点,也足以压死对方。
当然,地图上也存在修仙者、神兽等“猎杀者”,他们四处游荡,猎杀体积达到一定标准的蛟龙。
例如,泛黄光的修仙者和神兽,只会猎杀第二阶段的蛟龙,面对第一阶段的蛟龙,都懒得搭理。
所以,较弱的玩家如果被强者盯上,也可以往“猎杀者”那里跑,获得短暂的庇护。
蛟龙成长的过程中,分为六个阶段,每个阶段都会经历“天劫”的考验。
为了扛过“天劫”,蛟龙会主动分身成许多条小蛇,并安排几条小蛇去当炮灰。
等到“天劫”结束之后,这群小蛇再合并成完整的蛟龙。
这种分裂也会给自己埋下了隐患——那些比他弱的玩家,可以借此机会过来饱餐一顿。
如果分裂的大部分小蛇都被吃掉,合并之后的体积连原来的一半都达不到,那就判定渡劫失败,算是白忙活了半天。
这时候,只有继续积攒实力,等待下一次渡劫的机会。
而且,每当有玩家即将渡劫时,都会向所有同一阶段的玩家进行全屏公告,并显示他的大概位置,让这群人去围杀。
鉴于渡劫成功的难度非常大,游戏对此也有所安排——渡劫时,可以随机获得一样法宝。
比如“伪装”法宝,可以让玩家在渡劫时期伪装成同阶段的神兽或者修仙者,吓退那些跟着公告和提示来的玩家。
“狂暴”法宝,能让玩家渡劫之后的合并速度加快数倍,这样一来,那些闻风过来准备分一杯羹的对手,很可能“自投罗网”,反被渡劫成功的玩家吃掉。
“传送”法宝,渡劫的玩家使用后,会随机传送到地图上的某个位置,至于具体是哪... -->>
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