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皇城南区,黑岛公会。
《神都夜行录》只用了十日的时间,收入便达到了惊人的五百万枚铜钱!
换算出来就是五万两白银。
这个赚钱速度,让蒲筠和冯韶彻底震惊了。
要知道,火爆如《绝地求生》,花了一个月时间卖出去十万份,甚至创造了皇城前所未有的销量纪录。
但是,这些收入也才两百万枚铜钱。
相比起来,神都简直是在抢钱。
冯韶还好,商人出身的他,对于赚钱这件事,并不会感到抵触。
蒲筠就有点自闭了。
虽然他被玩家误解过,遭遇了很多人的恶意。
但是,他本性还是善良的,始终是把玩家的体验放在第一位。
这一点,从他制作游戏时精益求精,一丝不苟的态度就能看出来。
所以,神都这次恐怖的圈钱表现,让他心里很慌。
照这个趋势发展下去,游戏的总收入达到一千万,甚至两千万枚铜钱,甚至更多都有可能。
毕竟,沈牧的更新计划是,每个月都推出两个新的妖灵,还有对应的皮肤。
再加上各种充值活动,这游戏运营个好几年都没问题。
一想到玩家在游戏里面前赴后继地砸钱,蒲筠就有种负疚感。
毕竟,这款游戏的成本,和获得的利润相比,简直微不足道。
当然,他也知道,沈牧赚这么多钱,是为了尽早在皇城铺设定位锚点,让百姓的生活更方便。
从长远来看,这项工程意义非凡。
所以,他把自己的想法和沈牧沟通了一下,希望还是回到原来的方向——开发剧情类的游戏。
像仙剑、黑魂这样制作精美,设定优秀的作品,玩家花不多的钱,便能体会到全新的人生和世界。
在他看来,这就是游戏艺术性的体现,也是他的追求。
沈牧了解蒲筠的性格,对此也是非常理解。
他在前世也是倾向于“3A”大作,而对“氪金网游”不太感冒。
但有时候,为了长远的发展,不得不放下身段。
而且,神都制作得这么优秀,也对得起玩家花的钱嘛!
蒲筠的打算是,回家先休息几天,看看自己有没有新游戏的思路。
如果没有的话,沈牧便打算将《天之痕》交给他。
他相信,以蒲筠这一丝不苟的态度,必定会将《天之痕》完美地展现出来,带给玩家们难以忘怀的体验。
另一方面,余锵带着路权制作完《三国群英传》后,现在开始忙活《骑马与砍杀》了。
当然,现在他们着手的还只是地图和背景设定的内容。
等到老路易给他们上完课之后,沈牧再和他们商讨战斗方式及武器、兵种方面的内容。
骑砍的战斗方式,作为游戏的亮点之一,实际上非常复杂。
它对于中世纪战争的还原度非常高。
这也意味着战斗的难度会很高。
不光是上手难,哪怕是精通了,也经常会马失前蹄。
进入战斗模式后,玩家控制着领主,可以自由地突进、冲杀。
既可以通过劈砍挥刺等操作,解决掉眼前的敌人。
还能远远地放箭偷袭,体验打靶的感觉。
尤其是骑枪冲刺这个环节,是游戏中最致命的攻击方式,也能带来最爽的体验。
玩家骑上战马掏出骑枪,向着敌人的方向飞驰。
一但速度达到某个程度时,手中的骑枪将自动... -->>
皇城南区,黑岛公会。
《神都夜行录》只用了十日的时间,收入便达到了惊人的五百万枚铜钱!
换算出来就是五万两白银。
这个赚钱速度,让蒲筠和冯韶彻底震惊了。
要知道,火爆如《绝地求生》,花了一个月时间卖出去十万份,甚至创造了皇城前所未有的销量纪录。
但是,这些收入也才两百万枚铜钱。
相比起来,神都简直是在抢钱。
冯韶还好,商人出身的他,对于赚钱这件事,并不会感到抵触。
蒲筠就有点自闭了。
虽然他被玩家误解过,遭遇了很多人的恶意。
但是,他本性还是善良的,始终是把玩家的体验放在第一位。
这一点,从他制作游戏时精益求精,一丝不苟的态度就能看出来。
所以,神都这次恐怖的圈钱表现,让他心里很慌。
照这个趋势发展下去,游戏的总收入达到一千万,甚至两千万枚铜钱,甚至更多都有可能。
毕竟,沈牧的更新计划是,每个月都推出两个新的妖灵,还有对应的皮肤。
再加上各种充值活动,这游戏运营个好几年都没问题。
一想到玩家在游戏里面前赴后继地砸钱,蒲筠就有种负疚感。
毕竟,这款游戏的成本,和获得的利润相比,简直微不足道。
当然,他也知道,沈牧赚这么多钱,是为了尽早在皇城铺设定位锚点,让百姓的生活更方便。
从长远来看,这项工程意义非凡。
所以,他把自己的想法和沈牧沟通了一下,希望还是回到原来的方向——开发剧情类的游戏。
像仙剑、黑魂这样制作精美,设定优秀的作品,玩家花不多的钱,便能体会到全新的人生和世界。
在他看来,这就是游戏艺术性的体现,也是他的追求。
沈牧了解蒲筠的性格,对此也是非常理解。
他在前世也是倾向于“3A”大作,而对“氪金网游”不太感冒。
但有时候,为了长远的发展,不得不放下身段。
而且,神都制作得这么优秀,也对得起玩家花的钱嘛!
蒲筠的打算是,回家先休息几天,看看自己有没有新游戏的思路。
如果没有的话,沈牧便打算将《天之痕》交给他。
他相信,以蒲筠这一丝不苟的态度,必定会将《天之痕》完美地展现出来,带给玩家们难以忘怀的体验。
另一方面,余锵带着路权制作完《三国群英传》后,现在开始忙活《骑马与砍杀》了。
当然,现在他们着手的还只是地图和背景设定的内容。
等到老路易给他们上完课之后,沈牧再和他们商讨战斗方式及武器、兵种方面的内容。
骑砍的战斗方式,作为游戏的亮点之一,实际上非常复杂。
它对于中世纪战争的还原度非常高。
这也意味着战斗的难度会很高。
不光是上手难,哪怕是精通了,也经常会马失前蹄。
进入战斗模式后,玩家控制着领主,可以自由地突进、冲杀。
既可以通过劈砍挥刺等操作,解决掉眼前的敌人。
还能远远地放箭偷袭,体验打靶的感觉。
尤其是骑枪冲刺这个环节,是游戏中最致命的攻击方式,也能带来最爽的体验。
玩家骑上战马掏出骑枪,向着敌人的方向飞驰。
一但速度达到某个程度时,手中的骑枪将自动... -->>
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