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周五这一天,电子商务的一个新产品横空出世。
周浩的支付宝正式上线了。
支付宝上线之初就和希望之光深度整合,减免首月佣金的优惠让支付宝在家长用户中的注册率一下子就达到90%,学生群体的普及率更是达到95%,以后他们在希望之光平台上的提现完全通过支付宝来操作,安全便捷,而且希望之光还专门开通了短信平台,配合支付宝的推广,支付宝用户付款、到账、提现都会搭配即时短信提醒。
竞拍开始时,周浩亲自到浩渤科技监控数据,希望之光眼下的注册学生和注册用户加起来有三万多,成了支付宝首批用户,经过一轮竞拍、支付之后,支付宝全程没出现任何BUG、漏洞,用户体验非常好。
不过,支付宝的诞生并没在互联网业内引起关注,大家还没意识到支付平台在未来电商行业里的作用,知道支付宝的业内人只以为这是一个专为希望之光开发的支付渠道,希望之光本身就是个闭塞的网络,而且又不以盈利为目的,所以对业内人来说,这种边缘又没有盈利的产品很难引起他们关注。
这倒也让周浩松了口气,支付宝现在本身就不具备迅速崛起的时机,只是希望之光的用户还很难把这个支付平台撑起来。
不过下一步,周浩就会把浩渤科技接入支付宝的支付渠道,到时候浩渤科技的开心农场推出付费道具后,会用一波超低价来聚拢用户,一分钱化肥道具包、一分钱宠物道具包,都是吸引用户支付的杀手锏。
互联网支付领域,最难的就是从0到0.01元的突破,只要用户在这个支付平台上支付了一分钱,他的钱包就已经向你敞开。
至于淘宝这个电子商务的庞大航母,周浩现在还没能力搭建,浩渤团队眼下已是高负荷运转,郭开宇的能力目前还没明显提升,他的技术实力、眼界格局,能支撑贴吧就不错了,未来还有通讯软件的社交规划,他还不知道能不能及时成长,更何况电子商务这个互联网巨擘。
不过周浩也不担心,人才需要慢慢碰,淘宝这个概念只要赶在03年以前做出来就行,就算杭城马因为自己出现的蝴蝶效应,提前上马另一个淘宝网,自己也毫不担心,因为自己比他省掉漫长的摸索期,又有支付宝做支撑,一旦做淘宝,支付宝紧跟其后推出完善的赔付服务,马总肯定无法追赶这种商业节奏。
周浩又在浩渤科技体验了内测版的用户个人空间,以及开心农场。
个人空间的功能布局和初级的腾讯QQ空间类似,留言、日志、心情、相册这些功能都具备,也让专业的美工设计了多款漂亮的模板供用户选择,整体还不错,具备了基本的展示与互动效果,最最重要的是开心农场,这是浩渤科技转型做社交的关键,周浩不但要用它吸引用户把QQ上的人脉移植过来,还希望靠这个让他们在贴吧上建立更强的人脉,使贴吧人脉成为他们的网上主人脉,到时候pp一推出,用户的人脉就能够以极低的成本过渡到pp上。
开心农场1.0版本基本符合周浩对开心农场初级阶段的预期,卡通界面设计的非常可爱美观,农作物的等级架构也很全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬菜、水果、鲜花。
用户经验升级、土地开垦也有完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子等行为中,都可以得到相应的经验,经验和金币会生成排行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。
现在唯一还差的是道具环节还没完善,不过整体看来,一周内肯定可以解决。
周浩算了一下时间,还需要一周来解决1.0版本,再用一周做出1.0的升级版,暂定为1.1版本,以1.1版本为基础,再做出1.2版的话,也需要至少一个周,不过版本推出不会这么快,1.0版本至少要在线上推广一个月以上,让用户都了解投入进来,让竞争对手也开始模仿甚至推出的模仿版,到时候,自己再推出1.1版本,让对手抄都来不及。
周五这一天,电子商务的一个新产品横空出世。
周浩的支付宝正式上线了。
支付宝上线之初就和希望之光深度整合,减免首月佣金的优惠让支付宝在家长用户中的注册率一下子就达到90%,学生群体的普及率更是达到95%,以后他们在希望之光平台上的提现完全通过支付宝来操作,安全便捷,而且希望之光还专门开通了短信平台,配合支付宝的推广,支付宝用户付款、到账、提现都会搭配即时短信提醒。
竞拍开始时,周浩亲自到浩渤科技监控数据,希望之光眼下的注册学生和注册用户加起来有三万多,成了支付宝首批用户,经过一轮竞拍、支付之后,支付宝全程没出现任何BUG、漏洞,用户体验非常好。
不过,支付宝的诞生并没在互联网业内引起关注,大家还没意识到支付平台在未来电商行业里的作用,知道支付宝的业内人只以为这是一个专为希望之光开发的支付渠道,希望之光本身就是个闭塞的网络,而且又不以盈利为目的,所以对业内人来说,这种边缘又没有盈利的产品很难引起他们关注。
这倒也让周浩松了口气,支付宝现在本身就不具备迅速崛起的时机,只是希望之光的用户还很难把这个支付平台撑起来。
不过下一步,周浩就会把浩渤科技接入支付宝的支付渠道,到时候浩渤科技的开心农场推出付费道具后,会用一波超低价来聚拢用户,一分钱化肥道具包、一分钱宠物道具包,都是吸引用户支付的杀手锏。
互联网支付领域,最难的就是从0到0.01元的突破,只要用户在这个支付平台上支付了一分钱,他的钱包就已经向你敞开。
至于淘宝这个电子商务的庞大航母,周浩现在还没能力搭建,浩渤团队眼下已是高负荷运转,郭开宇的能力目前还没明显提升,他的技术实力、眼界格局,能支撑贴吧就不错了,未来还有通讯软件的社交规划,他还不知道能不能及时成长,更何况电子商务这个互联网巨擘。
不过周浩也不担心,人才需要慢慢碰,淘宝这个概念只要赶在03年以前做出来就行,就算杭城马因为自己出现的蝴蝶效应,提前上马另一个淘宝网,自己也毫不担心,因为自己比他省掉漫长的摸索期,又有支付宝做支撑,一旦做淘宝,支付宝紧跟其后推出完善的赔付服务,马总肯定无法追赶这种商业节奏。
周浩又在浩渤科技体验了内测版的用户个人空间,以及开心农场。
个人空间的功能布局和初级的腾讯QQ空间类似,留言、日志、心情、相册这些功能都具备,也让专业的美工设计了多款漂亮的模板供用户选择,整体还不错,具备了基本的展示与互动效果,最最重要的是开心农场,这是浩渤科技转型做社交的关键,周浩不但要用它吸引用户把QQ上的人脉移植过来,还希望靠这个让他们在贴吧上建立更强的人脉,使贴吧人脉成为他们的网上主人脉,到时候pp一推出,用户的人脉就能够以极低的成本过渡到pp上。
开心农场1.0版本基本符合周浩对开心农场初级阶段的预期,卡通界面设计的非常可爱美观,农作物的等级架构也很全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬菜、水果、鲜花。
用户经验升级、土地开垦也有完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子等行为中,都可以得到相应的经验,经验和金币会生成排行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。
现在唯一还差的是道具环节还没完善,不过整体看来,一周内肯定可以解决。
周浩算了一下时间,还需要一周来解决1.0版本,再用一周做出1.0的升级版,暂定为1.1版本,以1.1版本为基础,再做出1.2版的话,也需要至少一个周,不过版本推出不会这么快,1.0版本至少要在线上推广一个月以上,让用户都了解投入进来,让竞争对手也开始模仿甚至推出的模仿版,到时候,自己再推出1.1版本,让对手抄都来不及。