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,单论生物的实力程度要远高于湖岸上,只是他们相对岸上的生物来说攻击性稍差,对于侵犯领地者先是予以警告,知难而退自然相安无事,无动于衷必将迎来主人的怒火。未来的四天中,安妮每天都会到灵湖中探索一圈儿,其他的家伙则是将非龙族的队员分出来,由大艾率领继续搜索这段时间没搜索到的区域,每天都会得到大量的资源,直到沃德进入湖中的第八天,安妮如前几日一样进入湖中,半个小时后,安妮拖着已经被溺死的沃德出来了。
我躺在床上等待越狱的最佳时机……凌晨一点二十,我小心地抽出守卫腰间的短剑,一只手捂住这名守卫的口鼻,随即短剑插入守卫的后心,我得感谢这是在游戏中,这里的很多法则是按照游戏中的套路来,不然我无法保证我的不专业的一剑能顺利的避开肩胛骨和肋骨捅进这个倒霉鬼的后心,我不知道这哥们儿喝了多少,即便我的一番动作之后,这哥们儿也没有丝毫的挣扎,为这个可怜的家伙默哀一瞬间,干掉守卫,拿到钥匙,开门准备跑路,只是计划赶不上变化,就在我刚踏出牢门时,拐角处的地牢大门方向传出了大门开启声。“我去!难道我被狗屎给砸了!也不能啊!这里哪来的狗屎,我这纯粹是被衰神附身了!”我这样想的同时身体也没闲着,用尽量不发出声音的方法退回来,又尽量不发出声音的锁上门,袅儿悄儿的从哪儿拿的钥匙在塞回去,短剑也插回去,偷儿摸儿的钻到床上躺好装睡,只是小心脏扑通扑通的一个劲儿蹦跶。我非常庆幸三件事儿:一、被我干掉的的守卫没有躺倒;二、我身上穿的是一件暗红色的长袍;三、换岗的守卫只是简单地在地牢中转了一圈,见这些醉鬼短时间内醒不了就没替他们的班儿回去了。又等了二十分钟,起床、偷钥匙、开门、踏出牢门第一步,也许是内心感到刺激而有些兴奋的原因,我弄出来的动静稍微大了那么一点儿,导致不远处的一名囚犯用气声向我求助。没办法,不然呢,想想也恐怖。用短剑刺死两名可能会造成麻烦的守卫后,打开她的牢门,放她出来,这是一名清秀的精灵族少女,具体是哪一个分支我也不知道,但显然不是木精灵一系的,因为她们还是有一定的区别的。“谢谢啊!”她显然有些兴奋,口中发出的气音都突破了声带,虽然我立刻示意她“闭嘴!”她也因为意识到自己犯错误而连忙捂嘴道歉,但也为时已晚,附近的四五个囚牢中都发出了求助的低语。我真想一刀捅死眼前这个蠢货,现在是什么情况心里没点儿逼数嘛!又悄悄地放出……我现在就好像被一万匹草泥马践踏,最后还是将潜逃演变成了暴狱,地牢中百十来号的囚犯愣是被我解放了,被杀死的倒霉守卫有五十多名,也就是只有一半儿的暴乱者拿到了武器,(2)虽然很郁闷,但也不是没有好处,如果可以将他们带出去,我想至少会有三分之一到一半儿加入到我的麾下,剩下的也会欠我一个大情儿,当然这只是我幻想的,我现在无法保证我们能够逃出去,也无法保证逃出去后他们会承我这个情,想的有点儿多,也有点远,撬开地牢的大铁门,(3)迎接我们的是如雨般的箭矢,预料到这一点的我们第一时间顶上在地牢中找到的三面大盾,持盾的三位顶着箭雨向对方射手逼近,在持盾手后面是紧随其后的持剑者,然后就是没有武器的越狱者。三名持盾者虽然有效地抵御了部分的箭矢,但越狱者的基数实在是太多了,再完美的队形或战术也无法减缓激增的伤亡者,索性加快冲锋的脚步,快速拉近与守军的距离,仅仅不到二百米就有近三十个倒霉蛋儿失去了逃脱的机会,能站在这个队伍中可不能是什么泛泛之辈,要知道那些不入流的角色是不可能被当做囚犯关在地牢之中的,要么被收编、否则弄死。
,单论生物的实力程度要远高于湖岸上,只是他们相对岸上的生物来说攻击性稍差,对于侵犯领地者先是予以警告,知难而退自然相安无事,无动于衷必将迎来主人的怒火。未来的四天中,安妮每天都会到灵湖中探索一圈儿,其他的家伙则是将非龙族的队员分出来,由大艾率领继续搜索这段时间没搜索到的区域,每天都会得到大量的资源,直到沃德进入湖中的第八天,安妮如前几日一样进入湖中,半个小时后,安妮拖着已经被溺死的沃德出来了。
我躺在床上等待越狱的最佳时机……凌晨一点二十,我小心地抽出守卫腰间的短剑,一只手捂住这名守卫的口鼻,随即短剑插入守卫的后心,我得感谢这是在游戏中,这里的很多法则是按照游戏中的套路来,不然我无法保证我的不专业的一剑能顺利的避开肩胛骨和肋骨捅进这个倒霉鬼的后心,我不知道这哥们儿喝了多少,即便我的一番动作之后,这哥们儿也没有丝毫的挣扎,为这个可怜的家伙默哀一瞬间,干掉守卫,拿到钥匙,开门准备跑路,只是计划赶不上变化,就在我刚踏出牢门时,拐角处的地牢大门方向传出了大门开启声。“我去!难道我被狗屎给砸了!也不能啊!这里哪来的狗屎,我这纯粹是被衰神附身了!”我这样想的同时身体也没闲着,用尽量不发出声音的方法退回来,又尽量不发出声音的锁上门,袅儿悄儿的从哪儿拿的钥匙在塞回去,短剑也插回去,偷儿摸儿的钻到床上躺好装睡,只是小心脏扑通扑通的一个劲儿蹦跶。我非常庆幸三件事儿:一、被我干掉的的守卫没有躺倒;二、我身上穿的是一件暗红色的长袍;三、换岗的守卫只是简单地在地牢中转了一圈,见这些醉鬼短时间内醒不了就没替他们的班儿回去了。又等了二十分钟,起床、偷钥匙、开门、踏出牢门第一步,也许是内心感到刺激而有些兴奋的原因,我弄出来的动静稍微大了那么一点儿,导致不远处的一名囚犯用气声向我求助。没办法,不然呢,想想也恐怖。用短剑刺死两名可能会造成麻烦的守卫后,打开她的牢门,放她出来,这是一名清秀的精灵族少女,具体是哪一个分支我也不知道,但显然不是木精灵一系的,因为她们还是有一定的区别的。“谢谢啊!”她显然有些兴奋,口中发出的气音都突破了声带,虽然我立刻示意她“闭嘴!”她也因为意识到自己犯错误而连忙捂嘴道歉,但也为时已晚,附近的四五个囚牢中都发出了求助的低语。我真想一刀捅死眼前这个蠢货,现在是什么情况心里没点儿逼数嘛!又悄悄地放出……我现在就好像被一万匹草泥马践踏,最后还是将潜逃演变成了暴狱,地牢中百十来号的囚犯愣是被我解放了,被杀死的倒霉守卫有五十多名,也就是只有一半儿的暴乱者拿到了武器,(2)虽然很郁闷,但也不是没有好处,如果可以将他们带出去,我想至少会有三分之一到一半儿加入到我的麾下,剩下的也会欠我一个大情儿,当然这只是我幻想的,我现在无法保证我们能够逃出去,也无法保证逃出去后他们会承我这个情,想的有点儿多,也有点远,撬开地牢的大铁门,(3)迎接我们的是如雨般的箭矢,预料到这一点的我们第一时间顶上在地牢中找到的三面大盾,持盾的三位顶着箭雨向对方射手逼近,在持盾手后面是紧随其后的持剑者,然后就是没有武器的越狱者。三名持盾者虽然有效地抵御了部分的箭矢,但越狱者的基数实在是太多了,再完美的队形或战术也无法减缓激增的伤亡者,索性加快冲锋的脚步,快速拉近与守军的距离,仅仅不到二百米就有近三十个倒霉蛋儿失去了逃脱的机会,能站在这个队伍中可不能是什么泛泛之辈,要知道那些不入流的角色是不可能被当做囚犯关在地牢之中的,要么被收编、否则弄死。