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凌晨六点,是新的一天开始。
当五点半闹钟响起的时候,徐流就开始了行动,洗漱完毕,补充能量,随后进入游戏。
“不知道什么时候才能挑战新地区的深渊,60次的深渊派对机会,应该能获得不少装备,卖出之后先囤灵魂晶石。”
进入游戏等待许诗宁的时候,徐流琢磨了一下行动规划,随后又逛了一下论坛。
灵魂晶石的产出似乎不算太高,万年雪山和阿法利亚营地两个地区的怪物都有产出。
这个过程中也浏览了一下各种职业点评的帖子,当然,点进去之后就是直奔其他职业的技能数据,也就是buff技能倍率与技能伤害百分比。
“果然,因为破极兵刃提升暴击几率的原因,对于伤害的提升比不过其他职业的buff技能。”
“更容易满暴击,某种程度上也就意味着极限伤害稍弱。”
徐流暗自点头,心中倒是早有预料,每个职业差异很明显,制造伤害的能力不可能实现绝对平衡。
再者,也有技能书的存在,给出了更多可能。
只是稍稍有个了解,徐流就退出了论坛,正好六点整,许诗宁也如约而至,三人直接在黄昏小镇的副本空间开刷。
“我马上就要LV38了。”
开始之前,徐流看了一下自己的经验条,微微一笑。
“我晚上之前应该也能LV38。”
“升级变慢了好多。”
闻言,徐流点了点头,三人小队上完buff之后直奔决战之地。
30盘罗特斯副本,现在开始。
……
同一时间,无数小队进发罗特斯副本。
两种使徒之力的效果在论坛上一经展示,所有具备能力进军罗特斯副本的玩家都是趋之若鹜。
LV1-LV30职业主动技能LV+1的提升,震惊了所有的玩家,单单一个附魔,竟然能让大部分技能,甚至是职业无色技能LV+1,以至于带来这些技能伤害上10%甚至更多的提升!
无愧使徒之名!
而第二种使徒之力,对于技能形态等多方面的改变,更是成为一种追求。
被广泛认同的最强使徒技能,就是强化在职业buff之上,使得效果变更为全程!
不过获取到的难度就可想而知了,所有技能中随机选中一个,可太难了。
这个过程中,也诞生了一些非常具有争议性的使徒技能。
比如被称为上挑战士的使徒之力强化,区别于大众10秒冷却的上挑,经过使徒之力强化,上挑只需要1秒的冷却时间,一己之力便可以达成无限浮空!
哪怕是一些Boss,只要能被击飞,除了浮空击退会使得周围玩家被弹开,以及霸体状态出现时免疫击飞效果,大多数情况下,上挑战士非常稳健!
这种上挑,甚至能看做一种稳定的控制手段!
毕竟怪物被击飞之后,判定是如倒地一般无法进行还击。
也有玩家强化在一种叫做“跃翔”的技能上面,施展之后,身轻如燕,从之前跳跃四五米高度,变身跳跃十几米高度,非常有趣。
当然,更多的使徒技能,都处在了待出现待确认的状态。
若非集结挑战中一次性送出大量使徒之力礼盒,以高玩们首日测试出的爆率,恐怕不知何年何月才能具备使徒技能。
两种使徒之力的强,带来的,也是极为低下的爆率。
……
“Boss首杀爆率提高,这个机制应该依旧有着保留,这种限制入场的场景内一定存在了主世界Boss!”
“快,先升级,之后进入到这个场景之中,拿下首杀!”
万年雪山,一只小队发现了一个特殊场景,神情兴奋起来。
时至今日,游戏内的一些机制已经被基本了解,一些打法被适应。
怪物能被击飞,当真是对所有玩家的一个福利,... -->>
凌晨六点,是新的一天开始。
当五点半闹钟响起的时候,徐流就开始了行动,洗漱完毕,补充能量,随后进入游戏。
“不知道什么时候才能挑战新地区的深渊,60次的深渊派对机会,应该能获得不少装备,卖出之后先囤灵魂晶石。”
进入游戏等待许诗宁的时候,徐流琢磨了一下行动规划,随后又逛了一下论坛。
灵魂晶石的产出似乎不算太高,万年雪山和阿法利亚营地两个地区的怪物都有产出。
这个过程中也浏览了一下各种职业点评的帖子,当然,点进去之后就是直奔其他职业的技能数据,也就是buff技能倍率与技能伤害百分比。
“果然,因为破极兵刃提升暴击几率的原因,对于伤害的提升比不过其他职业的buff技能。”
“更容易满暴击,某种程度上也就意味着极限伤害稍弱。”
徐流暗自点头,心中倒是早有预料,每个职业差异很明显,制造伤害的能力不可能实现绝对平衡。
再者,也有技能书的存在,给出了更多可能。
只是稍稍有个了解,徐流就退出了论坛,正好六点整,许诗宁也如约而至,三人直接在黄昏小镇的副本空间开刷。
“我马上就要LV38了。”
开始之前,徐流看了一下自己的经验条,微微一笑。
“我晚上之前应该也能LV38。”
“升级变慢了好多。”
闻言,徐流点了点头,三人小队上完buff之后直奔决战之地。
30盘罗特斯副本,现在开始。
……
同一时间,无数小队进发罗特斯副本。
两种使徒之力的效果在论坛上一经展示,所有具备能力进军罗特斯副本的玩家都是趋之若鹜。
LV1-LV30职业主动技能LV+1的提升,震惊了所有的玩家,单单一个附魔,竟然能让大部分技能,甚至是职业无色技能LV+1,以至于带来这些技能伤害上10%甚至更多的提升!
无愧使徒之名!
而第二种使徒之力,对于技能形态等多方面的改变,更是成为一种追求。
被广泛认同的最强使徒技能,就是强化在职业buff之上,使得效果变更为全程!
不过获取到的难度就可想而知了,所有技能中随机选中一个,可太难了。
这个过程中,也诞生了一些非常具有争议性的使徒技能。
比如被称为上挑战士的使徒之力强化,区别于大众10秒冷却的上挑,经过使徒之力强化,上挑只需要1秒的冷却时间,一己之力便可以达成无限浮空!
哪怕是一些Boss,只要能被击飞,除了浮空击退会使得周围玩家被弹开,以及霸体状态出现时免疫击飞效果,大多数情况下,上挑战士非常稳健!
这种上挑,甚至能看做一种稳定的控制手段!
毕竟怪物被击飞之后,判定是如倒地一般无法进行还击。
也有玩家强化在一种叫做“跃翔”的技能上面,施展之后,身轻如燕,从之前跳跃四五米高度,变身跳跃十几米高度,非常有趣。
当然,更多的使徒技能,都处在了待出现待确认的状态。
若非集结挑战中一次性送出大量使徒之力礼盒,以高玩们首日测试出的爆率,恐怕不知何年何月才能具备使徒技能。
两种使徒之力的强,带来的,也是极为低下的爆率。
……
“Boss首杀爆率提高,这个机制应该依旧有着保留,这种限制入场的场景内一定存在了主世界Boss!”
“快,先升级,之后进入到这个场景之中,拿下首杀!”
万年雪山,一只小队发现了一个特殊场景,神情兴奋起来。
时至今日,游戏内的一些机制已经被基本了解,一些打法被适应。
怪物能被击飞,当真是对所有玩家的一个福利,... -->>
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