第五十一章 夜话 (1/2)
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十五乘十五的格子内,黑白双方的将士们正在忌惮着对方下一步的行动,此时走错一步就会彻底万劫不复,白方的国王俯视起眼前的迷局,被围追堵截她的黑色打乱了思路,捏起最后一枚希望的旗子,她迟迟不肯落下它,或许她的思维已经意识到,如今那些留给她的空白区域都只是黑色为她设下的圈套,真正的胜利早在几步之前就与自己失之交臂。
究竟是从何时起自己走错了,还是在第一步就已陷入劣势,这场游戏的股则看似简单,但是看着黑色国王那游刃有余的表情与相应那毫不犹豫的果断手法,她显然意识到,这其中确实有些规则与玩法被黑色隐藏了起来。
犹豫再三,莉丝还是找不到任何的突破点,于是只好将手上的棋子放到了格子之外,再次选择了认输。
啊啦,不好意思,果然这样的游戏对没研究过套路的新手还是不太友好,要不要我们换个游戏呢?
未对自己碾压式的胜利露出明显的喜悦,蕾温轻松一笑,将自己的黑色骨制棋子一一收回了手中。
接连几次莫名其妙的失败并未让莉丝失去对棋子的耐心,相反,她现在十分想知道暗中存在于这棋盘上的奥秘,到底这些黑色棋子是使用了什么样的诡计才会让自己无法阻止它们连成一条线。
观察到莉丝的好奇心被勾了起来,蕾温也没有选择继续掩盖自己这边近乎作弊的手段,毫无保留地解释起这游戏中的漏洞。
这种叫做五子棋的游戏如果不事先进行过几次掌握到些经验是很容易认为这是一个对双方都很公平的简单游戏,黑白两色的棋子在棋盘内争夺一个练成五枚棋子的直线或斜线就可以获得胜利,因此会在对局中相互影响牵扯.......这样的说法只是在简单地概括玩法,实则忽略了其中严重的失衡点。
莉丝你太拘泥于妨碍我的棋子,也许你认为这样就能在不断的堵截中找到自己获胜的办法,但是实际上呢─────
蕾温将一枚黑色棋子重重落下,率先发起了侵略的第一步。
这个游戏如果在没有限制的条件下进行,那么先手的黑色会拥有先手必胜的绝对优势,也就是说,在莉丝你把黑色的棋子交到我手中的那个瞬间,只要我不犯下明显的错误,那么胜利始终都会站在我这一方。
听到这个说法,莉丝不禁皱了下眉头,对蕾温的说法表示怀疑,她向来不是会为游戏的输赢而闹变扭的小孩子,自己的落败是因为能力不够,输了就是输了,但如果胜利的一方想用这样糊弄的方式来安慰她,那就是另一码事了。
嘛嘛,我知道这种说法不容易使人相信,语言在这时候会变得苍白无力,而且一个游戏被设计出来如果连公平都无法保证那么它就毫无价值,那么这次我们再下慢一些,莉丝你来回想一下我的打法,然后这次黑色的棋子也交给你,由你来先手吧。
看着空无一物的棋盘与递到自己身前的黑色棋子,莉丝一边思考模仿着蕾温的打法,一边迟疑地拍下了第一枚棋子。
呜姆,当然,这里可不是什么以棋类为题材的故事,所以也不会用太多的篇幅来说明这其中的道理与套路,毕竟这对任何人而言都只是个用来打发时间的小游戏罢了。
先前的几局中,蕾温的打法其实十分固定,她对五子棋的了解也并不深,只不过她掌握了一种名为花月的必胜开打法,在这种无限制规则下用来应付莉丝这样的新手还是绰绰有余,这个女孩的头脑转得并不慢,只要她能悟到这种打法的特点,那么获胜应是十分轻松的事。
果然,白色的苦苦挣扎依旧没能堵住黑色的进攻,不知不觉中,莉丝已经找到了在这棋盘上的几个获胜点,女孩站在蕾温的角度思考如何解围,却隐隐意识到这似乎确实像她说的那样,这里不存在任何对白色的胜机。
这样明显的错误是设计者意料之外的产物,凭借我们的头脑,很难去思考出为何会产生这样的问题,但这就是现实,大多数事情都是先手有利,如果不去补助后手或是限制先手,那么这在某种意义上不过是用剪刀石头布来决定输赢的笑话。
人生也是如此,有些家伙经常会想着在后续的发展中如何弥补挽救先前的错误以此来改变未来,呵........然而未来早就在最初的那个选择上就已决定好了,当我选择了白色棋子,就已经在为自己的愚蠢而付出代价。
......
好了,还是先休息一下吧,莉丝你那边有什么新的消息吗?
把棋子丢到用一块平整岩石制成的棋盘上,蕾温伸了伸腰,找了个舒服的姿势把身体靠到了身后的岩壁上。
她们二人现在正待在平野上的一处通向地下的洞**待机休息,将探索平野的任务全权交给了莉丝召唤出的骷髅们,有这些不怕死的亡灵担当先锋,她们再也不用亲自涉险了。
身为领导者,莉丝你最先需要思考的是如何保证自己的安全,该战斗的时候全力以赴,该休息的时候就去安心休息把工作交给信得来的家伙做,这才是领导者应有的姿态说着这样的话,蕾温带着莉丝找到了这样一个可... -->>
十五乘十五的格子内,黑白双方的将士们正在忌惮着对方下一步的行动,此时走错一步就会彻底万劫不复,白方的国王俯视起眼前的迷局,被围追堵截她的黑色打乱了思路,捏起最后一枚希望的旗子,她迟迟不肯落下它,或许她的思维已经意识到,如今那些留给她的空白区域都只是黑色为她设下的圈套,真正的胜利早在几步之前就与自己失之交臂。
究竟是从何时起自己走错了,还是在第一步就已陷入劣势,这场游戏的股则看似简单,但是看着黑色国王那游刃有余的表情与相应那毫不犹豫的果断手法,她显然意识到,这其中确实有些规则与玩法被黑色隐藏了起来。
犹豫再三,莉丝还是找不到任何的突破点,于是只好将手上的棋子放到了格子之外,再次选择了认输。
啊啦,不好意思,果然这样的游戏对没研究过套路的新手还是不太友好,要不要我们换个游戏呢?
未对自己碾压式的胜利露出明显的喜悦,蕾温轻松一笑,将自己的黑色骨制棋子一一收回了手中。
接连几次莫名其妙的失败并未让莉丝失去对棋子的耐心,相反,她现在十分想知道暗中存在于这棋盘上的奥秘,到底这些黑色棋子是使用了什么样的诡计才会让自己无法阻止它们连成一条线。
观察到莉丝的好奇心被勾了起来,蕾温也没有选择继续掩盖自己这边近乎作弊的手段,毫无保留地解释起这游戏中的漏洞。
这种叫做五子棋的游戏如果不事先进行过几次掌握到些经验是很容易认为这是一个对双方都很公平的简单游戏,黑白两色的棋子在棋盘内争夺一个练成五枚棋子的直线或斜线就可以获得胜利,因此会在对局中相互影响牵扯.......这样的说法只是在简单地概括玩法,实则忽略了其中严重的失衡点。
莉丝你太拘泥于妨碍我的棋子,也许你认为这样就能在不断的堵截中找到自己获胜的办法,但是实际上呢─────
蕾温将一枚黑色棋子重重落下,率先发起了侵略的第一步。
这个游戏如果在没有限制的条件下进行,那么先手的黑色会拥有先手必胜的绝对优势,也就是说,在莉丝你把黑色的棋子交到我手中的那个瞬间,只要我不犯下明显的错误,那么胜利始终都会站在我这一方。
听到这个说法,莉丝不禁皱了下眉头,对蕾温的说法表示怀疑,她向来不是会为游戏的输赢而闹变扭的小孩子,自己的落败是因为能力不够,输了就是输了,但如果胜利的一方想用这样糊弄的方式来安慰她,那就是另一码事了。
嘛嘛,我知道这种说法不容易使人相信,语言在这时候会变得苍白无力,而且一个游戏被设计出来如果连公平都无法保证那么它就毫无价值,那么这次我们再下慢一些,莉丝你来回想一下我的打法,然后这次黑色的棋子也交给你,由你来先手吧。
看着空无一物的棋盘与递到自己身前的黑色棋子,莉丝一边思考模仿着蕾温的打法,一边迟疑地拍下了第一枚棋子。
呜姆,当然,这里可不是什么以棋类为题材的故事,所以也不会用太多的篇幅来说明这其中的道理与套路,毕竟这对任何人而言都只是个用来打发时间的小游戏罢了。
先前的几局中,蕾温的打法其实十分固定,她对五子棋的了解也并不深,只不过她掌握了一种名为花月的必胜开打法,在这种无限制规则下用来应付莉丝这样的新手还是绰绰有余,这个女孩的头脑转得并不慢,只要她能悟到这种打法的特点,那么获胜应是十分轻松的事。
果然,白色的苦苦挣扎依旧没能堵住黑色的进攻,不知不觉中,莉丝已经找到了在这棋盘上的几个获胜点,女孩站在蕾温的角度思考如何解围,却隐隐意识到这似乎确实像她说的那样,这里不存在任何对白色的胜机。
这样明显的错误是设计者意料之外的产物,凭借我们的头脑,很难去思考出为何会产生这样的问题,但这就是现实,大多数事情都是先手有利,如果不去补助后手或是限制先手,那么这在某种意义上不过是用剪刀石头布来决定输赢的笑话。
人生也是如此,有些家伙经常会想着在后续的发展中如何弥补挽救先前的错误以此来改变未来,呵........然而未来早就在最初的那个选择上就已决定好了,当我选择了白色棋子,就已经在为自己的愚蠢而付出代价。
......
好了,还是先休息一下吧,莉丝你那边有什么新的消息吗?
把棋子丢到用一块平整岩石制成的棋盘上,蕾温伸了伸腰,找了个舒服的姿势把身体靠到了身后的岩壁上。
她们二人现在正待在平野上的一处通向地下的洞**待机休息,将探索平野的任务全权交给了莉丝召唤出的骷髅们,有这些不怕死的亡灵担当先锋,她们再也不用亲自涉险了。
身为领导者,莉丝你最先需要思考的是如何保证自己的安全,该战斗的时候全力以赴,该休息的时候就去安心休息把工作交给信得来的家伙做,这才是领导者应有的姿态说着这样的话,蕾温带着莉丝找到了这样一个可... -->>
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