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两人在第七层遇到的“冒牌梁斐”, 是怪物与“另一个梁斐”遭遇之后的产物, 所以“冒牌梁斐”手腕上没有蛛丝。除此之外,袭击解坤的“梁斐”无法判定为怪物复制成的“冒牌梁斐”,亦或是身份未明的“另一个梁斐”。
但无可辩驳的是:怪物只有在与敌人正面遭遇之后,才能复制敌人的形象, 所以游戏里必然还有“另一个梁斐”。
即便知道继续深想下去没有意义, 梁斐还是控制不住的在脑海里反复论证这个猜想的可能性。直到被人轻轻拍了拍肩膀,他才如梦初醒。
“想知道答案吗?给我一个手环,我就告诉你。”他听见身边那人轻声说道。
耳边的声音刚刚结束,锐利的拔刀声让梁斐的意识瞬间回笼。他抬眼看见解坤手持长刀,满脸敌意地盯着他的侧后方。而在他身侧靠后的位置, 站着一名身材高挑的长发女人。
周围的环境换成了一间普通的会客厅, 不大不小的房间内随意摆放着几个单人沙发,此时都满员了。剩余的人各自四散在房间内, 或谨慎或好奇地打量着其他玩家。
梁斐这才反应过来, 在他走神期间, 他和解坤离开了从第七层通往第六层的楼道, 找到位于第六层中部的会客厅, 并在会客厅里遇到了顺利存活的其他玩家。
而站在他身后的女人, 只是一个多管闲事的普通玩家。
相比于解坤表露出的敌意,梁斐的反应要温和得多。他挂上微笑,转身的同时退后两步, 悄悄拉开与女人的距离:“我想要的答案, 恐怕一个手环换不了。”
“是吗?”女人用手指绕着她的长发, “我只是见你愁眉苦脸,想逗逗你罢了。”
女人的调笑让解坤的脸更黑了,梁斐连忙往两人中间迈了两步,避免一场无谓争端发生的可能。
突然出现的女人目的不明,最重要的是,直到她凑到自己耳边开口说话,他才意识到此人的存在。就算他刚才在走神,解坤总不至于在与其他玩家近距离共处的情况下失去警惕。
谨慎起见,还是不要发生任何争执为妙。
女人没在梁斐脸上看到想要的反应,不死心地想要继续上前。梁斐正头大,幸而一道不和谐的声音立刻拉走了所有人的视线。
【恭喜各位幸存者,能有与我第二次见面的机会。】
木偶人干瘪嘶哑的声音从门后传出,随后是距离会客厅越来越近的吱呀脚步声。
木偶人保持着和几小时前相似的形象,只是换了一身黑白相间的西装,手上多了一支造型别致的手杖。
手杖在木偶人的挥舞下反射出几道光线,让人不得不多在意几分。
手杖与木偶人几乎等高,只到成年人腰部位置。手杖手柄部位没有花纹,只是一根光滑的金属杆,但手杖首部设计为国际象棋“主教”的外观,联想游戏本身的主题,“主教”的外形仿佛在暗示着更多的信息。
【游戏开场以来,很遗憾一直没找到机会做自我介绍。】
木偶人向会客厅内幸存的十余人弯腰鞠躬。
【我是整个棋盘的管理者,除我之外,与我权限相似的管理者还有四名。】
【鉴于游戏开场了整整几个小时,诸位仍旧没能将游戏进程推进到合理位置,管理者决定为大家增加一点乐趣。】
【从现在开始,所有玩家都能在下楼过程中遭遇管理者。管理者或许会对你们的生命造成一点小小的困扰,也能为你们带来无穷的机遇。好好把握与管理者相遇的机会……】
【或许死前的愿望能够得到满足呢?】
木偶人戏谑的声音在会客厅内回荡,尽管房间内有十多个幸存者,却无人选择在此时窃窃私语。
没有可以讨论交流的同伴,无法分辨曾一同历经生死的玩家是敌是友,所有的疑惑与愤怒最终只能化作沉默的压抑。
木偶人似乎很享受这样压抑的气氛,他转动着摇摇晃晃的脑袋,环视一周后,问道:
【诸位有什么疑问吗?】
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两人在第七层遇到的“冒牌梁斐”, 是怪物与“另一个梁斐”遭遇之后的产物, 所以“冒牌梁斐”手腕上没有蛛丝。除此之外,袭击解坤的“梁斐”无法判定为怪物复制成的“冒牌梁斐”,亦或是身份未明的“另一个梁斐”。
但无可辩驳的是:怪物只有在与敌人正面遭遇之后,才能复制敌人的形象, 所以游戏里必然还有“另一个梁斐”。
即便知道继续深想下去没有意义, 梁斐还是控制不住的在脑海里反复论证这个猜想的可能性。直到被人轻轻拍了拍肩膀,他才如梦初醒。
“想知道答案吗?给我一个手环,我就告诉你。”他听见身边那人轻声说道。
耳边的声音刚刚结束,锐利的拔刀声让梁斐的意识瞬间回笼。他抬眼看见解坤手持长刀,满脸敌意地盯着他的侧后方。而在他身侧靠后的位置, 站着一名身材高挑的长发女人。
周围的环境换成了一间普通的会客厅, 不大不小的房间内随意摆放着几个单人沙发,此时都满员了。剩余的人各自四散在房间内, 或谨慎或好奇地打量着其他玩家。
梁斐这才反应过来, 在他走神期间, 他和解坤离开了从第七层通往第六层的楼道, 找到位于第六层中部的会客厅, 并在会客厅里遇到了顺利存活的其他玩家。
而站在他身后的女人, 只是一个多管闲事的普通玩家。
相比于解坤表露出的敌意,梁斐的反应要温和得多。他挂上微笑,转身的同时退后两步, 悄悄拉开与女人的距离:“我想要的答案, 恐怕一个手环换不了。”
“是吗?”女人用手指绕着她的长发, “我只是见你愁眉苦脸,想逗逗你罢了。”
女人的调笑让解坤的脸更黑了,梁斐连忙往两人中间迈了两步,避免一场无谓争端发生的可能。
突然出现的女人目的不明,最重要的是,直到她凑到自己耳边开口说话,他才意识到此人的存在。就算他刚才在走神,解坤总不至于在与其他玩家近距离共处的情况下失去警惕。
谨慎起见,还是不要发生任何争执为妙。
女人没在梁斐脸上看到想要的反应,不死心地想要继续上前。梁斐正头大,幸而一道不和谐的声音立刻拉走了所有人的视线。
【恭喜各位幸存者,能有与我第二次见面的机会。】
木偶人干瘪嘶哑的声音从门后传出,随后是距离会客厅越来越近的吱呀脚步声。
木偶人保持着和几小时前相似的形象,只是换了一身黑白相间的西装,手上多了一支造型别致的手杖。
手杖在木偶人的挥舞下反射出几道光线,让人不得不多在意几分。
手杖与木偶人几乎等高,只到成年人腰部位置。手杖手柄部位没有花纹,只是一根光滑的金属杆,但手杖首部设计为国际象棋“主教”的外观,联想游戏本身的主题,“主教”的外形仿佛在暗示着更多的信息。
【游戏开场以来,很遗憾一直没找到机会做自我介绍。】
木偶人向会客厅内幸存的十余人弯腰鞠躬。
【我是整个棋盘的管理者,除我之外,与我权限相似的管理者还有四名。】
【鉴于游戏开场了整整几个小时,诸位仍旧没能将游戏进程推进到合理位置,管理者决定为大家增加一点乐趣。】
【从现在开始,所有玩家都能在下楼过程中遭遇管理者。管理者或许会对你们的生命造成一点小小的困扰,也能为你们带来无穷的机遇。好好把握与管理者相遇的机会……】
【或许死前的愿望能够得到满足呢?】
木偶人戏谑的声音在会客厅内回荡,尽管房间内有十多个幸存者,却无人选择在此时窃窃私语。
没有可以讨论交流的同伴,无法分辨曾一同历经生死的玩家是敌是友,所有的疑惑与愤怒最终只能化作沉默的压抑。
木偶人似乎很享受这样压抑的气氛,他转动着摇摇晃晃的脑袋,环视一周后,问道:
【诸位有什么疑问吗?】
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