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苏笑的运气不向来好,所以在他以往的任何一场PK里,比起赌,他更喜欢玩套路。.org穿越之后,一晃眼就是小两年,他这叛逆少年的细腻心思却是不减反增。
戴夫伯爵吟唱的第一个技能是什么?别人不知道,但是同为三系盗贼的苏笑却动动脚趾头都能猜到——对面可是一口气把所有的亡灵宝宝都召唤出来了,第一个BUFF当然只可能是邪恶仪式!
亡灵主宰70级技能,邪恶仪式:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。将魔法转化为邪恶的气息,亡灵主宰掌控的亡灵大军将获得更加强大的邪恶力量!施放该技能时,将一次性消耗已召唤出的所有亡灵技能的MP消耗量的总和,并将这些魔力转化为邪气加附给已有亡灵,使亡灵召唤物的所有攻击附加10%的暗属性伤害,并使物理攻击力及魔法攻击力+10%、物理防御力及魔法防御力+10%、攻击速度+0%、施放速度+0%、移动速度+0%。
对于一个已经召唤出了所有亡灵宝宝的亡灵主宰来说,邪恶仪式绝对是最重要的团战资源。所以当戴夫伯爵认定苏笑的一切行动都会被亡灵军团牵制住的时候,以他那种落井下石的性格,第一个施放的技能,必然是用来强化亡灵军团、力求巩固优势的技能。
放眼望去,符合戴夫伯爵心理需求的技能只要两个:45级技能殉葬之礼和70级技能邪恶仪式。前者可以令全部亡灵的装备档次提升一级,如果折算成属性提升,约等于攻击、防御各自提升10%。两者对比,显然是邪恶仪式的强化效果更加显著,所以苏笑才能确信戴夫伯爵第一次吟唱的技能绝对是邪恶仪式。
接下来,面对潜行中的苏笑,戴夫伯爵的策略是分散亡灵军团。
这个策略在苏笑眼里有两个作用:其一、扩大亡灵军团的感知范围,不论他在哪现身,它们都可以迅速将他包围;其二、亡灵与亡灵之间巨大的空隙,这明显就是戴夫伯爵引诱自己发动攻击的鱼饵嘛!
戴夫伯爵认定苏笑不会让自己舒舒服服地上BUFF,既然这次吟唱十有**也会被打断,那他当然不会选择施放什么不可替代的状态技能。但是再一考虑苏笑不上钩的可能性,他最终选择了另一个强化亡灵军团的技能,殉葬之礼。
然而,戴夫伯爵并不知道史诗戒指暗影之默为苏笑提供了次潜行攻击的机会,这就是信息不对称带来的重大劣势——苏笑既可以不上钩,又可以打断他的吟唱!
戴夫伯爵也算心思活络,当看到一颗银弹迎面而来将自己爆头,而苏笑却又迟迟不露真身的时候,他下意识的第一个反应,就是怀疑苏笑的装备或许额外提供了一次潜行进攻的机会?于是,他当即命令攻击源附近的所有亡灵宝宝空甩技能,务必把苏笑给打出来,却又没料到史诗皮甲暗影之拥还给苏笑提供了一次潜行中100%免疫被击的机会。
忙了一圈却找不到苏笑,这时戴夫伯爵的猜想有两个:
第一、以盗贼潜行中的移动速度,苏笑根本不可能在短短秒不到的时间里逃出众亡灵的技能覆盖范围,所以他极有可能获得了一件可以让他在潜行中奔跑的装备;
第二、0多个亡灵一起甩技能,而且还是远程、近战的交叉火力,即便苏笑可以在潜行过程中奔跑,他能顺利躲避这些攻击的概率又有多高?或许,他并不能在潜行中奔跑,而是获... -->>
苏笑的运气不向来好,所以在他以往的任何一场PK里,比起赌,他更喜欢玩套路。.org穿越之后,一晃眼就是小两年,他这叛逆少年的细腻心思却是不减反增。
戴夫伯爵吟唱的第一个技能是什么?别人不知道,但是同为三系盗贼的苏笑却动动脚趾头都能猜到——对面可是一口气把所有的亡灵宝宝都召唤出来了,第一个BUFF当然只可能是邪恶仪式!
亡灵主宰70级技能,邪恶仪式:状态技能,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。将魔法转化为邪恶的气息,亡灵主宰掌控的亡灵大军将获得更加强大的邪恶力量!施放该技能时,将一次性消耗已召唤出的所有亡灵技能的MP消耗量的总和,并将这些魔力转化为邪气加附给已有亡灵,使亡灵召唤物的所有攻击附加10%的暗属性伤害,并使物理攻击力及魔法攻击力+10%、物理防御力及魔法防御力+10%、攻击速度+0%、施放速度+0%、移动速度+0%。
对于一个已经召唤出了所有亡灵宝宝的亡灵主宰来说,邪恶仪式绝对是最重要的团战资源。所以当戴夫伯爵认定苏笑的一切行动都会被亡灵军团牵制住的时候,以他那种落井下石的性格,第一个施放的技能,必然是用来强化亡灵军团、力求巩固优势的技能。
放眼望去,符合戴夫伯爵心理需求的技能只要两个:45级技能殉葬之礼和70级技能邪恶仪式。前者可以令全部亡灵的装备档次提升一级,如果折算成属性提升,约等于攻击、防御各自提升10%。两者对比,显然是邪恶仪式的强化效果更加显著,所以苏笑才能确信戴夫伯爵第一次吟唱的技能绝对是邪恶仪式。
接下来,面对潜行中的苏笑,戴夫伯爵的策略是分散亡灵军团。
这个策略在苏笑眼里有两个作用:其一、扩大亡灵军团的感知范围,不论他在哪现身,它们都可以迅速将他包围;其二、亡灵与亡灵之间巨大的空隙,这明显就是戴夫伯爵引诱自己发动攻击的鱼饵嘛!
戴夫伯爵认定苏笑不会让自己舒舒服服地上BUFF,既然这次吟唱十有**也会被打断,那他当然不会选择施放什么不可替代的状态技能。但是再一考虑苏笑不上钩的可能性,他最终选择了另一个强化亡灵军团的技能,殉葬之礼。
然而,戴夫伯爵并不知道史诗戒指暗影之默为苏笑提供了次潜行攻击的机会,这就是信息不对称带来的重大劣势——苏笑既可以不上钩,又可以打断他的吟唱!
戴夫伯爵也算心思活络,当看到一颗银弹迎面而来将自己爆头,而苏笑却又迟迟不露真身的时候,他下意识的第一个反应,就是怀疑苏笑的装备或许额外提供了一次潜行进攻的机会?于是,他当即命令攻击源附近的所有亡灵宝宝空甩技能,务必把苏笑给打出来,却又没料到史诗皮甲暗影之拥还给苏笑提供了一次潜行中100%免疫被击的机会。
忙了一圈却找不到苏笑,这时戴夫伯爵的猜想有两个:
第一、以盗贼潜行中的移动速度,苏笑根本不可能在短短秒不到的时间里逃出众亡灵的技能覆盖范围,所以他极有可能获得了一件可以让他在潜行中奔跑的装备;
第二、0多个亡灵一起甩技能,而且还是远程、近战的交叉火力,即便苏笑可以在潜行过程中奔跑,他能顺利躲避这些攻击的概率又有多高?或许,他并不能在潜行中奔跑,而是获... -->>
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