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    技能的领悟进度会随着玩家不断使用技能而增加,每使用一次增加多少领悟进度,与技能的品级还有当前所领悟的技能级别等等都有关系,其中最重要的,还是受基础属性值‘悟性’所影响。

    玩家的悟性值越高,使用一次技能所增加的进度也就越多,例如轻身术这项轻功技能,悟性超高的玩家只需开启两秒钟,跳一下就能将其领悟到‘略通’境界,而悟性低的人就是开上几个月,天天跳来跳去或许也不能将其提升到‘略通’境界,

    不过不管悟性多低,只要使用了技能都是能增加其领悟进度的,只是增加的比较少而已,但只要有毅力,使用个几千几万几十万次也是能将其提升至‘圆满’境界的,

    只是这个进度看不见摸不着,玩家也没有一个确切的目标,不知道自己要使用多少次后才能将其提升到下一个级别,而且使用技能也需要消耗内力值,所以悟性低的人很难将技能练到高深境界,

    略通之后的级别为小成,玩家将武技领悟至小成境界后就可以发挥出其六成的威力,大成境界则是八成。

    玩家再将武技修至圆满境界后,自然就可以发挥出其十成十的威力了,也就是玩家目前所能发挥出的技能威力,现在技能的级别还没有划分,玩家学到的技能全都相当于是‘圆满’境界的,可发挥出其全额威力,

    等下次更新之后,玩家的技能都会根据他使用的次数而降低级别,例如齐天有一个丙级下品的基础拳法技能,在明天更新后就会变成‘略通’级别的基础拳法,因为他只使用过几次,十点的根骨想将丙级下品的技能升到略通级别也就需要使用几次就可以了。

    圆满的基础拳法每出一拳可以增加两点攻击力,略通级别可发挥出其百分之四十的威力,增加的攻击力为零点八点,不过梦幻世界的属性值不计算小数位,四舍五入后略通级别的基础拳法每拳也就是可以增加一点攻击力。

    这下也算是将游戏里那些已学会技能玩家的实力给削弱了一大截,不光他们削了,NPC同样也削了,不过NPC的技能级别要高一些,基本上都是小成或者大成的境界。

    玩家将技能练至圆满境界后并不是终点,在其后还有着一个‘入微’境界,对武技的理解已达细致入微之境,可发挥出其百分之一百二的威力。

    这个入微之境就比较难达到了,悟性低的人靠着努力最高也只能将武技修至圆满境界,而且悟性高的人也不一定能够提升到入微境界,而是需要‘机缘’。

    这个机缘其实就是几率,圆满境界的技能领悟进程在满值后并不会直接升级到入微境界,而是每次使用技能时都有一定的几率会‘顿悟’突破,悟性越高顿悟几率越高,悟性低的人是一点几率都没有,这个门槛按技能的品级所定,一般是其学习所需悟性的一点五倍左右,

    齐... -->>

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