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058“真实力量”的二次蜕变
在电影版《神奇四侠》的世界里,仅仅获得一个的过程,便使得当时储存了大量“恐惧”的归海一刀直接失去了意识。
虽说如今的归海一刀,体内所能够并已经储存的“恐惧”储备,远远多过了当时进入电影版《神奇四侠》世界前的状态,可是对于身体的改造程度显然要比复杂的多,归海一刀到底也还是没能承受的了改造时的强烈眩晕感,没有坚持多久便再次完全失去了意识。
为什么要说“再次”来的?
不去计较这些文字上的些许内涵,言归正传,归海一刀也不知道自己昏迷了多久——在“英灵殿”这种时间轴完全错乱的地方,所谓的“时间流逝”实在变成了一种玄之又玄的感觉——好容易再度醒来之时,除了感觉到身体貌似略微变轻了一点儿之外,并没有察觉到其他的不同之处。
略微握拳感受了一番无果之后,归海一刀只得放弃了对于【血统】力量所抱有的些微小念头——作为唯一一中在现实世界里也不会受到轮回空间限制的力量,归海一刀原本还对【血统】的力量抱有些许某种程度上的期待来着——摇摇(和谐?)头叹了口气,打开了自己的【血统】面板来……
“
【血统】
英灵(残缺):因民众信仰而化身为灵体状态永存的英雄人物,拥有着‘灵体化’和‘宝具化’两种本血统专属技能。
灵体化:身为英灵的你,拥有随意成为灵体可能,灵体的时候能穿过玛娜(mana)稀薄的无机物,灵体化后的英灵免疫物理攻击且拥有超音速移动的能力,但受到超自然力量攻击时所收到的伤害加倍,超自然伤害包括且不限于所用英灵所能施展的攻击手段。
宝具化:在万民信仰的帮助下,将自己已为众所周知的宝物化为‘宝具’,亦可通过消耗声望为代价,强制使用‘宝具化’能力。
职阶:——暂无——
技能:——暂无——
宝具:——暂无——
病毒抵抗:对于疾病、毒素一类的伤害,拥有着异乎寻常的抗性和适应力,能够本能的辨识病菌和毒素的成分,使用疾病类、毒素类技能威力增幅33%,对疾病类、毒素类伤害抗性永久性被动增幅66%。
”
对于任何其他的轮回者来说,“英灵”血统后莫名其妙的多处“(残缺)”这种绝不美妙的后缀绝对是一件足以当成令人丧尸理智的晴天霹雳,更不用说在多了这个所谓“(残缺)”的后缀之后,属于“英灵”【血统】的力量几乎称得上是百不存一,不仅最初具现化的“宝具”和“技能”不见了,就连最重要的“收集信仰自我强化”也一并渺无踪迹,这对于任何一个轮回者来说无疑都会是一场灾难!
之所以要加上“任何其他”这种非常针对性的字眼,自然是因为前文所提及的范畴之内,并不包括我们男主角归海一刀的存在。
已经不是第一次遇到类似情况的归海一刀,在初看这段信息后确实愣怔了那么两三秒,但早已“经验丰富”的归海一刀,几乎是瞬间便想通了关节所在,毫不犹豫的闭目冥思,观想起了自己“魔神之心”所映射而出的那面“真实的属性面板”来……
“
真名:归海一刀
恐惧法则:恐惧为吾力量之源。
病毒掌控:疾病和毒素的侵袭,不能杀死我的,都将为我所用。
魔神信仰:他人对吾的信仰,亦是吾所掌控的力量。
夜晚中的狩猎者:在夜色中如鱼得水,被动提升自己的移动速度和攻击速度。
黑暗时间:将一定范围内的白天变为夜晚,此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。
灵能之刃:通过灵活的运用心灵异能,增加自己的攻击距离,并使被攻击目标身后一定范围之内的敌方单位同样受到伤害。
射手天赋:利用优秀的战斗经验提高远距离攻击精确度和战斗效率,对自身防御力和移动速度、攻击时的力度和速率具有一定程度上的加成效果。
野性之心:以野性之心振奋... -->>
058“真实力量”的二次蜕变
在电影版《神奇四侠》的世界里,仅仅获得一个的过程,便使得当时储存了大量“恐惧”的归海一刀直接失去了意识。
虽说如今的归海一刀,体内所能够并已经储存的“恐惧”储备,远远多过了当时进入电影版《神奇四侠》世界前的状态,可是对于身体的改造程度显然要比复杂的多,归海一刀到底也还是没能承受的了改造时的强烈眩晕感,没有坚持多久便再次完全失去了意识。
为什么要说“再次”来的?
不去计较这些文字上的些许内涵,言归正传,归海一刀也不知道自己昏迷了多久——在“英灵殿”这种时间轴完全错乱的地方,所谓的“时间流逝”实在变成了一种玄之又玄的感觉——好容易再度醒来之时,除了感觉到身体貌似略微变轻了一点儿之外,并没有察觉到其他的不同之处。
略微握拳感受了一番无果之后,归海一刀只得放弃了对于【血统】力量所抱有的些微小念头——作为唯一一中在现实世界里也不会受到轮回空间限制的力量,归海一刀原本还对【血统】的力量抱有些许某种程度上的期待来着——摇摇(和谐?)头叹了口气,打开了自己的【血统】面板来……
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【血统】
英灵(残缺):因民众信仰而化身为灵体状态永存的英雄人物,拥有着‘灵体化’和‘宝具化’两种本血统专属技能。
灵体化:身为英灵的你,拥有随意成为灵体可能,灵体的时候能穿过玛娜(mana)稀薄的无机物,灵体化后的英灵免疫物理攻击且拥有超音速移动的能力,但受到超自然力量攻击时所收到的伤害加倍,超自然伤害包括且不限于所用英灵所能施展的攻击手段。
宝具化:在万民信仰的帮助下,将自己已为众所周知的宝物化为‘宝具’,亦可通过消耗声望为代价,强制使用‘宝具化’能力。
职阶:——暂无——
技能:——暂无——
宝具:——暂无——
病毒抵抗:对于疾病、毒素一类的伤害,拥有着异乎寻常的抗性和适应力,能够本能的辨识病菌和毒素的成分,使用疾病类、毒素类技能威力增幅33%,对疾病类、毒素类伤害抗性永久性被动增幅66%。
”
对于任何其他的轮回者来说,“英灵”血统后莫名其妙的多处“(残缺)”这种绝不美妙的后缀绝对是一件足以当成令人丧尸理智的晴天霹雳,更不用说在多了这个所谓“(残缺)”的后缀之后,属于“英灵”【血统】的力量几乎称得上是百不存一,不仅最初具现化的“宝具”和“技能”不见了,就连最重要的“收集信仰自我强化”也一并渺无踪迹,这对于任何一个轮回者来说无疑都会是一场灾难!
之所以要加上“任何其他”这种非常针对性的字眼,自然是因为前文所提及的范畴之内,并不包括我们男主角归海一刀的存在。
已经不是第一次遇到类似情况的归海一刀,在初看这段信息后确实愣怔了那么两三秒,但早已“经验丰富”的归海一刀,几乎是瞬间便想通了关节所在,毫不犹豫的闭目冥思,观想起了自己“魔神之心”所映射而出的那面“真实的属性面板”来……
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真名:归海一刀
恐惧法则:恐惧为吾力量之源。
病毒掌控:疾病和毒素的侵袭,不能杀死我的,都将为我所用。
魔神信仰:他人对吾的信仰,亦是吾所掌控的力量。
夜晚中的狩猎者:在夜色中如鱼得水,被动提升自己的移动速度和攻击速度。
黑暗时间:将一定范围内的白天变为夜晚,此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。
灵能之刃:通过灵活的运用心灵异能,增加自己的攻击距离,并使被攻击目标身后一定范围之内的敌方单位同样受到伤害。
射手天赋:利用优秀的战斗经验提高远距离攻击精确度和战斗效率,对自身防御力和移动速度、攻击时的力度和速率具有一定程度上的加成效果。
野性之心:以野性之心振奋... -->>
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