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基本上看到这些数据,萌萌就能够在脑海里浮现出整个战局的情况。
需要看的就是一些比较关键的战术体系。
在自己睡觉之后,有一个英雄出现了一次。而这个英雄,竟然是天穹守望者!
无解肥天穹守望者,的确是有些厉害,萌萌对这一盘进行了复盘,看到了一个无解肥的天穹守望者,分身带线刷钱,速度和节奏也是非常快的,再加上一个罩子,拆家不太要太爽。
但是除了这个,应该还能够有引申的战术体系才对。
毕竟一个分身也是非常贵的。战斗力也稍微差了一点。
不过真的到了后期六神装之后,这个天穹守望者的输出的确是一个根本不能够忽视的一点。
也就不需要说阵地战的双身放幽魂,两个罩子可以无视罩子外面的伤害。
面对对面的远程物理爆发是非常有效的。外面打进来的伤害全都是miss。
剩下的就是自己本身取出一些输出装了。相当于两个人的伤害,这样的双倍输出,谁能够顶得住?
但是天穹守望者的节奏实在是太慢了,而且还要无解肥,节奏不能短,才能够短时间刷到无解肥,否则分身刚出去就被打了,也是没有用的。
不仅为别人增加了经济,自己在大招冷却的时间内也是很僵硬的。
剩下就没有什么特别特殊的阵容了,即便是有,也是输得一边,比如很久都没有见过的矮人直升机。还有一些比较奇怪的阵容也都出来了。比如小鱼人。现在基本上是个弟弟了。
对线不好打,现在的三号位太强势,而小鱼人在不到六级的对线期就是谁都打不过。这个是真的没有办法的事情。
血少攻击低。互拼一下,别人啥事没有,自己就已经残了。没有六级的时候,连技能都需要慎重一些。因为技能释放都是需要消耗血量的。小鱼人前期真的是非常困难,可是六级之后,只要没有一些血克小鱼人的英雄,那么小鱼人的发挥空间就很大了。
可是这个时候拿出小鱼人,真的不是在搞事情吗?
还是有相应的体系,甚至是对自己绝对的自信。
不过自己自信,有些过度了。萌萌至今位置见过的最流畅的小鱼人,就是叶子的小鱼人。
被动跌的层数自从开始加上去之后,就没有见过降到零。
被动一直在叠加,最高的层数叠加超过了七十多。
七十多是一个什么概念?
你需要一直去打地方的英雄单位,因为只有英雄单位,才能够增加小鱼人的被动属性,而且满级被动维持时间是一分钟,一分钟说长不长,说短也不短。
可是你还在一分钟之内,连续找到人去击杀的话,则是有很大的难度。再者说,小鱼人输出环境不好,这是其一。
其二便是敏捷属性,小鱼人是敏捷英雄,敏捷属性能够敏捷英雄的攻击力,防御力,还有攻击速度。
偷到的属性越多,那么意味着小鱼人的攻击力越高,攻击速度越快。虽然能够更快的偷到更多的属性,可是相反,小鱼人能够打的次数也就越少了。原来没有偷到任何的属性的时候,切掉一个酱油,可能需要十下普攻,那么可以偷十点敏捷。
但是你的敏捷要是偷到了七十点,可能只需要四下普攻,就能够击杀了酱油,而偷到的敏捷的次数也就越来越少了。
所以小鱼人这样的英雄,真的是需要连绵不绝的gank。才厉害,要不然刚开始偷属性的时候,小鱼人就是个弟弟。谁都打不过。
小鱼人不能够去打第一波,而是第二波进去切入,收割。
但是没有这样gank节奏的战队,拿出小鱼人,就有些太弱势。依靠刷野刷肥的小鱼人不是真的肥,都是一些脂肪,而打架的小鱼人的肥,是真的肥,那都是结实的肌肉。
然后就没有什么特别值得注意的了。
一些套路都是很常见的套路,想要开发新的套路也是比较困难的。毕竟刀塔这个游戏都已经那么多年了,英雄虽然在一个一个的缓慢更新,但是说白了,这些体系和配合的套路在不断的被研发出来,被更改,再被研发,最后的搭配是越来越少了。
这个是无法改变的事情,因为技能无非几种类型,把几种特殊的技能类型排除出去,剩下的技能模式已经确定了。能够进行特殊搭配的,只有那些相对特殊的技能。
而一般用技能,基本上是万能用的搭配了。
配合什么都是一样。也就无所谓了,现在比起更多的英雄搭配,更多的发展单一,将一个英雄得到更多的扩展空间。
萌萌现在倒是想试一试妖路。
要知道现在的刀塔的英雄是相对平衡的。力量英雄,敏捷英雄,智力英雄。
每一种英雄... -->>
基本上看到这些数据,萌萌就能够在脑海里浮现出整个战局的情况。
需要看的就是一些比较关键的战术体系。
在自己睡觉之后,有一个英雄出现了一次。而这个英雄,竟然是天穹守望者!
无解肥天穹守望者,的确是有些厉害,萌萌对这一盘进行了复盘,看到了一个无解肥的天穹守望者,分身带线刷钱,速度和节奏也是非常快的,再加上一个罩子,拆家不太要太爽。
但是除了这个,应该还能够有引申的战术体系才对。
毕竟一个分身也是非常贵的。战斗力也稍微差了一点。
不过真的到了后期六神装之后,这个天穹守望者的输出的确是一个根本不能够忽视的一点。
也就不需要说阵地战的双身放幽魂,两个罩子可以无视罩子外面的伤害。
面对对面的远程物理爆发是非常有效的。外面打进来的伤害全都是miss。
剩下的就是自己本身取出一些输出装了。相当于两个人的伤害,这样的双倍输出,谁能够顶得住?
但是天穹守望者的节奏实在是太慢了,而且还要无解肥,节奏不能短,才能够短时间刷到无解肥,否则分身刚出去就被打了,也是没有用的。
不仅为别人增加了经济,自己在大招冷却的时间内也是很僵硬的。
剩下就没有什么特别特殊的阵容了,即便是有,也是输得一边,比如很久都没有见过的矮人直升机。还有一些比较奇怪的阵容也都出来了。比如小鱼人。现在基本上是个弟弟了。
对线不好打,现在的三号位太强势,而小鱼人在不到六级的对线期就是谁都打不过。这个是真的没有办法的事情。
血少攻击低。互拼一下,别人啥事没有,自己就已经残了。没有六级的时候,连技能都需要慎重一些。因为技能释放都是需要消耗血量的。小鱼人前期真的是非常困难,可是六级之后,只要没有一些血克小鱼人的英雄,那么小鱼人的发挥空间就很大了。
可是这个时候拿出小鱼人,真的不是在搞事情吗?
还是有相应的体系,甚至是对自己绝对的自信。
不过自己自信,有些过度了。萌萌至今位置见过的最流畅的小鱼人,就是叶子的小鱼人。
被动跌的层数自从开始加上去之后,就没有见过降到零。
被动一直在叠加,最高的层数叠加超过了七十多。
七十多是一个什么概念?
你需要一直去打地方的英雄单位,因为只有英雄单位,才能够增加小鱼人的被动属性,而且满级被动维持时间是一分钟,一分钟说长不长,说短也不短。
可是你还在一分钟之内,连续找到人去击杀的话,则是有很大的难度。再者说,小鱼人输出环境不好,这是其一。
其二便是敏捷属性,小鱼人是敏捷英雄,敏捷属性能够敏捷英雄的攻击力,防御力,还有攻击速度。
偷到的属性越多,那么意味着小鱼人的攻击力越高,攻击速度越快。虽然能够更快的偷到更多的属性,可是相反,小鱼人能够打的次数也就越少了。原来没有偷到任何的属性的时候,切掉一个酱油,可能需要十下普攻,那么可以偷十点敏捷。
但是你的敏捷要是偷到了七十点,可能只需要四下普攻,就能够击杀了酱油,而偷到的敏捷的次数也就越来越少了。
所以小鱼人这样的英雄,真的是需要连绵不绝的gank。才厉害,要不然刚开始偷属性的时候,小鱼人就是个弟弟。谁都打不过。
小鱼人不能够去打第一波,而是第二波进去切入,收割。
但是没有这样gank节奏的战队,拿出小鱼人,就有些太弱势。依靠刷野刷肥的小鱼人不是真的肥,都是一些脂肪,而打架的小鱼人的肥,是真的肥,那都是结实的肌肉。
然后就没有什么特别值得注意的了。
一些套路都是很常见的套路,想要开发新的套路也是比较困难的。毕竟刀塔这个游戏都已经那么多年了,英雄虽然在一个一个的缓慢更新,但是说白了,这些体系和配合的套路在不断的被研发出来,被更改,再被研发,最后的搭配是越来越少了。
这个是无法改变的事情,因为技能无非几种类型,把几种特殊的技能类型排除出去,剩下的技能模式已经确定了。能够进行特殊搭配的,只有那些相对特殊的技能。
而一般用技能,基本上是万能用的搭配了。
配合什么都是一样。也就无所谓了,现在比起更多的英雄搭配,更多的发展单一,将一个英雄得到更多的扩展空间。
萌萌现在倒是想试一试妖路。
要知道现在的刀塔的英雄是相对平衡的。力量英雄,敏捷英雄,智力英雄。
每一种英雄... -->>
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