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战线(下)
蝗虫式太空战机(Grasshopper Space Fighter),是由TGT(Titans General Technology Corporation/Titans通用技术公司)设计制造的的GTIF-A(General Type Interplanetary Fighter - All-weather type/全天候作战通用型星际战斗机),用以取代仲裁舰队与秩序舰队中仍旧在使用的EC-1000(电子冲锋者2000型)和SHK-79(单兵猎杀者79型),并统一两支舰队使用的战机类型,让后方工厂的后勤工作更加轻松。
20年前,新出场的G-0.5定型并制造完毕,开始少量替换旧型战机进行试验服役,不同于仍旧在使用液态氢燃剂引擎,并因此被限定了作战时间、作战半径与战机本身安全性的老式机,G-0.5采用的是刚刚出现的小型电喷射器推进,全身拥有14个喷射压缩惰性气体的制御喷射口(上下各前后横向分布2,左右各纵向分布3),能做到原地转向、平移或者减小转向半径,机身安全性更高,不会因为被射中燃料仓而产生燃烧和连锁爆炸,而只能使用身后引擎喷口四向变化进行拐弯翻转的老式机不但反应笨拙,而且还拥有作为战机要害的燃料仓。
显然,G-0.5因此在军队中积攒了很好的口碑,并因为其机头两根长长的信号天线、狭长的机身和短小的翼展而得到了“蝗虫”的称号,如果除去其只有两门小口径机炮,还有操作过于复杂的问题,这就是一架完美的太空战舰模板。
G-0.5退出5年后,G-1,也就是正式版蝗虫1式开始大量进驻两大舰队,相较于G-0.5的适应性问题,G-1用减少制御喷口的方法减少了其操作上的复杂性,并且用余富出来的空间加装了两门大口径粒子束火神炮,但因为蝗虫系列的机翼太短,依旧没有可能加装老式机拥有的记忆挂载架,而且两门火神炮的能耗太高,导致了一旦火神炮开火,就会使其内置反应堆对后方电喷的充能速度下降,战机的反应速度和加速效率都有所降低,更因为内藏于机背的两门火神炮在弹出后会遮挡战机后方左右的视野的令人诟病设计,使G-1一反G-0.5的多数好评,许多飞行员都很抗拒这种战斗机,而在两大舰队之间的例行演习结果也表明,G-1的大口径火神炮甚至没有G-0.5的那两门“小水管来”得优秀。
TGT不得不宣布召回所有的G-1战机,直到第三年才设计出了继任机型G-1.8,并拥有G-1.8B(蝗虫1式B队长机)、G-1.8E(蝗虫1式电子战型机)和G-1.9(蝗虫重型轰炸机)等衍生机型,G-1.8依旧沿用了G-1少量的制御喷口,但取消了火神炮,作为交换加大了0.5版的机炮口径,并在机身中段设计了上下两个弹出式的飞弹巢,终于拥有了自动追踪和密集打击的攻击手段。
G-1.8B则使用了0.5版的全14制御喷口和内藏式先进机炮,加装了更强的发信天线和加强,使其更加灵活、加速效率更大,专门配给给拥有高超战斗力的小队队长。G-1.8E作为小队预警机和电子战专用机,取消了上方飞弹巢,加装折叠型圆盘天线,拥有比队长机更强的雷达探索与通讯能力,负责预警敌机以及架设小队指挥平台。G-1.9虽然说来自于G-1,但其实完全不像是G-1的衍生机型,它拥有强有力的加强喷电、推进器机头前部和底部专用的喷电器、臃肿的身躯内庞大的载弹舱和双人驾驶舱,这些特征赋予了其优秀的俯冲轰炸能力,但因为机身很重,导致其战斗中应变能力很差,如果没有护航的战斗机,就只能靠直线加速来摆脱敌人,很容易被敌人的飞弹炸碎。
最新型的蝗虫2式(G-2和G-2-B)是在今年刚刚列装的蝗虫机族新成员,比较第一代来说拥有更长的身体,尾部突出的喷口和靠近尾部的短翼,让它从上方看起来就像是一把长剑,它除了拥有更强的反应堆和喷射引擎,还增大了飞弹的载弹量,更是在腹部增加了一只大型导弹投放舱,能够搭载像是热核炸弹、等离子弹头导弹等重型战略武器,就比如乔尼-修格尔和他的小队释放用来干掉那只Ω类母舰级的等离子弹头导弹。
作为新出现的Beta种类,炸弹客级这种肉球只有小小的不到一人高,但是浑身的喷气口让它们的动作极其诡异,哪怕是在没有头脑级指挥的情况下,呈现出杂乱无章的进攻态势,却依旧让这些飞行员们受累于那四处乱窜的锁定框,而且它们从口器中射出的角质舌头穿透性很强,哪怕是战舰的轻型装甲都会被打透,就更不要说战斗机近乎于没有的那层合金板,好在它们能打穿战舰的炮台装甲是因为为了开火,在那里并没有覆盖保护力场,战机身上则浑身覆盖着保护场,机炮小小的能量级并不会像舰炮那样导致立场紊乱,但是这种力场也就只能抵挡一次刺舌的穿刺,一次下去力场就会完全过载,再想重启,需要半个小时的充能。
更恶心的是,你根本不知道它那遍布全身的孔洞,到底从哪个里边能射出刺舌来!
但是再先进的战机,如果出现在数量上的过大差距,也是没用的,7000多架战机同时出动的场景让人感到壮观宏大,有一种不可力敌的感觉,但是当他们面向自己的敌人时,依旧有大多数人都觉得,这次恐怕是回不了家了。
6000000,作为一个拥有六个零的数字,哪怕炸弹客级再不怎么庞大,但那只新出现的未知分类母舰级,从远处看起来依旧像是一个刚刚被捅了一下的马蜂窝,那些比蝗虫战机小不了多少的“小东西”,看过去就像是缭绕在母舰级身边的一层“红烟”(炸弹客级的体表是红色的),每一个战斗机飞行员在面对这样的场景时,都要承受着巨大的心理压力。
“这里是凯斯堡垒驻防飞行军团红色大队大队长朗宁-辛迪,新来的伙伴,请报告你们所属的编制。”乔尼-修格尔的耳机中传来了一个陌生的男音。
“我们是217航空舰队所属飞行中队,我是中队长乔尼-修格尔,”乔尼敲了敲自己头盔的一侧,回答道,“按照上级命令,我们将全体编入红色大队的红11中队。”
“已经更换IFF识别标志……欢迎你,红嘴乌鸦,没想到有生之年能够与你这样的飞行天才并肩作战... -->>
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战线(下)
蝗虫式太空战机(Grasshopper Space Fighter),是由TGT(Titans General Technology Corporation/Titans通用技术公司)设计制造的的GTIF-A(General Type Interplanetary Fighter - All-weather type/全天候作战通用型星际战斗机),用以取代仲裁舰队与秩序舰队中仍旧在使用的EC-1000(电子冲锋者2000型)和SHK-79(单兵猎杀者79型),并统一两支舰队使用的战机类型,让后方工厂的后勤工作更加轻松。
20年前,新出场的G-0.5定型并制造完毕,开始少量替换旧型战机进行试验服役,不同于仍旧在使用液态氢燃剂引擎,并因此被限定了作战时间、作战半径与战机本身安全性的老式机,G-0.5采用的是刚刚出现的小型电喷射器推进,全身拥有14个喷射压缩惰性气体的制御喷射口(上下各前后横向分布2,左右各纵向分布3),能做到原地转向、平移或者减小转向半径,机身安全性更高,不会因为被射中燃料仓而产生燃烧和连锁爆炸,而只能使用身后引擎喷口四向变化进行拐弯翻转的老式机不但反应笨拙,而且还拥有作为战机要害的燃料仓。
显然,G-0.5因此在军队中积攒了很好的口碑,并因为其机头两根长长的信号天线、狭长的机身和短小的翼展而得到了“蝗虫”的称号,如果除去其只有两门小口径机炮,还有操作过于复杂的问题,这就是一架完美的太空战舰模板。
G-0.5退出5年后,G-1,也就是正式版蝗虫1式开始大量进驻两大舰队,相较于G-0.5的适应性问题,G-1用减少制御喷口的方法减少了其操作上的复杂性,并且用余富出来的空间加装了两门大口径粒子束火神炮,但因为蝗虫系列的机翼太短,依旧没有可能加装老式机拥有的记忆挂载架,而且两门火神炮的能耗太高,导致了一旦火神炮开火,就会使其内置反应堆对后方电喷的充能速度下降,战机的反应速度和加速效率都有所降低,更因为内藏于机背的两门火神炮在弹出后会遮挡战机后方左右的视野的令人诟病设计,使G-1一反G-0.5的多数好评,许多飞行员都很抗拒这种战斗机,而在两大舰队之间的例行演习结果也表明,G-1的大口径火神炮甚至没有G-0.5的那两门“小水管来”得优秀。
TGT不得不宣布召回所有的G-1战机,直到第三年才设计出了继任机型G-1.8,并拥有G-1.8B(蝗虫1式B队长机)、G-1.8E(蝗虫1式电子战型机)和G-1.9(蝗虫重型轰炸机)等衍生机型,G-1.8依旧沿用了G-1少量的制御喷口,但取消了火神炮,作为交换加大了0.5版的机炮口径,并在机身中段设计了上下两个弹出式的飞弹巢,终于拥有了自动追踪和密集打击的攻击手段。
G-1.8B则使用了0.5版的全14制御喷口和内藏式先进机炮,加装了更强的发信天线和加强,使其更加灵活、加速效率更大,专门配给给拥有高超战斗力的小队队长。G-1.8E作为小队预警机和电子战专用机,取消了上方飞弹巢,加装折叠型圆盘天线,拥有比队长机更强的雷达探索与通讯能力,负责预警敌机以及架设小队指挥平台。G-1.9虽然说来自于G-1,但其实完全不像是G-1的衍生机型,它拥有强有力的加强喷电、推进器机头前部和底部专用的喷电器、臃肿的身躯内庞大的载弹舱和双人驾驶舱,这些特征赋予了其优秀的俯冲轰炸能力,但因为机身很重,导致其战斗中应变能力很差,如果没有护航的战斗机,就只能靠直线加速来摆脱敌人,很容易被敌人的飞弹炸碎。
最新型的蝗虫2式(G-2和G-2-B)是在今年刚刚列装的蝗虫机族新成员,比较第一代来说拥有更长的身体,尾部突出的喷口和靠近尾部的短翼,让它从上方看起来就像是一把长剑,它除了拥有更强的反应堆和喷射引擎,还增大了飞弹的载弹量,更是在腹部增加了一只大型导弹投放舱,能够搭载像是热核炸弹、等离子弹头导弹等重型战略武器,就比如乔尼-修格尔和他的小队释放用来干掉那只Ω类母舰级的等离子弹头导弹。
作为新出现的Beta种类,炸弹客级这种肉球只有小小的不到一人高,但是浑身的喷气口让它们的动作极其诡异,哪怕是在没有头脑级指挥的情况下,呈现出杂乱无章的进攻态势,却依旧让这些飞行员们受累于那四处乱窜的锁定框,而且它们从口器中射出的角质舌头穿透性很强,哪怕是战舰的轻型装甲都会被打透,就更不要说战斗机近乎于没有的那层合金板,好在它们能打穿战舰的炮台装甲是因为为了开火,在那里并没有覆盖保护力场,战机身上则浑身覆盖着保护场,机炮小小的能量级并不会像舰炮那样导致立场紊乱,但是这种力场也就只能抵挡一次刺舌的穿刺,一次下去力场就会完全过载,再想重启,需要半个小时的充能。
更恶心的是,你根本不知道它那遍布全身的孔洞,到底从哪个里边能射出刺舌来!
但是再先进的战机,如果出现在数量上的过大差距,也是没用的,7000多架战机同时出动的场景让人感到壮观宏大,有一种不可力敌的感觉,但是当他们面向自己的敌人时,依旧有大多数人都觉得,这次恐怕是回不了家了。
6000000,作为一个拥有六个零的数字,哪怕炸弹客级再不怎么庞大,但那只新出现的未知分类母舰级,从远处看起来依旧像是一个刚刚被捅了一下的马蜂窝,那些比蝗虫战机小不了多少的“小东西”,看过去就像是缭绕在母舰级身边的一层“红烟”(炸弹客级的体表是红色的),每一个战斗机飞行员在面对这样的场景时,都要承受着巨大的心理压力。
“这里是凯斯堡垒驻防飞行军团红色大队大队长朗宁-辛迪,新来的伙伴,请报告你们所属的编制。”乔尼-修格尔的耳机中传来了一个陌生的男音。
“我们是217航空舰队所属飞行中队,我是中队长乔尼-修格尔,”乔尼敲了敲自己头盔的一侧,回答道,“按照上级命令,我们将全体编入红色大队的红11中队。”
“已经更换IFF识别标志……欢迎你,红嘴乌鸦,没想到有生之年能够与你这样的飞行天才并肩作战... -->>
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