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星河灿烂,璀璨如花。
无尽的星辰银河中,有一颗很不起眼的星球,它存在于一个典型的恒星系中,是围绕着一颗巨大恒星的三颗行星之一,它有一颗卫星,偏向淡蓝色,卫星的表面是无尽的海洋。
这颗行星本身更是呈现着美丽的蓝绿色,在无尽广袤的宇宙中似乎就像是荒原上一朵娇艳的花儿,显得那样独特,瑰丽。
星球上,透过厚厚的云层,一副仙境般的画面铺展开来,无数石山悬浮在空中,云雾飘荡,鸟兽和鸣,主要为蓝绿色的植被铺满了每一处大地,自然也铺满了云雾间的悬浮山。大量的藤蔓悬挂在空中,把那些像要飞向世外的悬浮山重新拉回了生机盎然的地表。
如果有人看到这副画面,一定会惊叹,太像是电影阿凡达中的纳美星了。没错,汪川的确很喜欢纳美星的环境,这颗星球也是他仿照纳美星的样子,又加了些自己的东西创造出来的。虽然对自己有信心,但是真的能在门内世界创造出无限宇宙,汪川还是很惊喜。
在纳美星上,一处山腰平原上,一座星际科幻风格和中国古风风格完美融合的住所坐落于此,当然不是汪川自己设计的,他只是给主神提供了思绪,主神根据无数位面的建筑学经验将两种风格完美融合到了一起。在这座房屋后方的山壁上,有一个不起眼的山洞,而山洞内部完全是一大片巨大的空旷空间,这是汪川预备给卡普兰的车间,当然现在还什么东西都没有。
在兑换了成面力强化后,汪川还剩下3000奖励点和一个C级支线剧情,考虑到身体素质在前期不可忽视的重要性,在和童芙等人商量了一下后,他还是参照自己以后的强化路线,给自己兑换了一个名叫天民的血统强化。
天民血统,评价84分,适用于生存类恐怖片,六界最高层人种天民在无数年优渥的生活条件下逐渐进化出来的天赐般的血统,通过运动,进食,睡眠,呼吸和受伤来持续缓慢全方位地增强身体素质,独特的负反馈机制使得天民在低水平生存条件下更容易短时间爆发性增强数倍的身体素质,之后会陷入衰弱期并需要大量进食和睡眠。需要C级支线剧情一个,奖励点数3000。
这一下汪川身上算是清洁溜溜的了,所幸陈国生和童芙的强化在总体升到C级之后,还富裕了一些奖励点,在汪川说明了自己制造出卡普兰以后的计划后,他们还是很爽快地给卡普兰兑换了大量的相关资料和成吨的原材料,毕竟设备可以直接在门内世界由主神制造出来,这些原材料和资料也才花了不到一千奖励点。又花了500奖励点给汪川兑换了一把无限子弹的微型冲锋枪后,所有人的奖励点都不剩下什么了,反而是支线剧情剩下不少。
“没办法,其实主神处的兑换价格和奖励搭配是有一定规律的,D级对应2000以下,C级则是2000到5000,B级则是5000到8000左右,A级则是8000到10000,S级则是10000以上。再加上支线剧情三升一的兑换规则,其实支线剧情是个高储备,又一次性高消耗的东西。不过你还是太着急了啊,前期的生存保障,应该像楚轩说的那样,进行常规作战武器和装备的系统化,全方位加强生存能力,而不是兑换太多的血统强化。”童芙说道。这个女作家一说到楚轩的时候,仿佛脸上的苍白病态都一扫而空,充满信心和底气的样子。
汪川苦笑着摇了摇头:“我承认你说得对,但其实你肯定很少玩游戏吧……鬼泣这样的类型知道吗?或者洛克人?”童芙不知道他要说什么,但还是点了点头:“大概知道一点吧。”
“这种格斗游戏的主体无疑是格斗,但是血药这种东西却必不可少,而且往往补血剂量很大。这种游戏有一种错误玩法,就是在前期不断地刷小怪积累血药,面对boss时不训练战斗技巧,用血药能很暴力地扛过很多前期boos。但是这种打法的弊端就在于,本身的战斗力其实并没有多大的提升,只是提升了续命能力,前期似乎可以硬撑,但是到了后期,输出跟不上,而且一旦遇到某种吸血类boss,就完全会被耗死。这个比喻你应该明白吧?”汪川说道。
童芙皱了皱眉:“你是说注重生存能力的装备系统化思路是血药咯?”
“没错。楚轩之所以提出装备系统化,一个重要前提是当时的中洲队处于郑吒一人兼职坦克输出侦查控制,百分之九十的团队实力集中在他身上,而且他的战斗方式几乎是一次性爆发,其他人比起来却弱的仅仅比普通人强一点,如果不强化他们的生存能力,团队在面对郑吒无法压制的巨力下的损失就会骤然加大甚至团灭,再加上郑吒的圣母性格,肯定会成为郑吒的拖累,但这一点以当时他和郑吒的关系,楚轩是无论如何不会明说的。”
“而我们此时的情况却相反,你和陈叔已经形成了初级的强化,尤其陈叔开始有了自己的战斗方式,说得严重一点,再回头去专注于更多的常规战斗方式只会限... -->>
星河灿烂,璀璨如花。
无尽的星辰银河中,有一颗很不起眼的星球,它存在于一个典型的恒星系中,是围绕着一颗巨大恒星的三颗行星之一,它有一颗卫星,偏向淡蓝色,卫星的表面是无尽的海洋。
这颗行星本身更是呈现着美丽的蓝绿色,在无尽广袤的宇宙中似乎就像是荒原上一朵娇艳的花儿,显得那样独特,瑰丽。
星球上,透过厚厚的云层,一副仙境般的画面铺展开来,无数石山悬浮在空中,云雾飘荡,鸟兽和鸣,主要为蓝绿色的植被铺满了每一处大地,自然也铺满了云雾间的悬浮山。大量的藤蔓悬挂在空中,把那些像要飞向世外的悬浮山重新拉回了生机盎然的地表。
如果有人看到这副画面,一定会惊叹,太像是电影阿凡达中的纳美星了。没错,汪川的确很喜欢纳美星的环境,这颗星球也是他仿照纳美星的样子,又加了些自己的东西创造出来的。虽然对自己有信心,但是真的能在门内世界创造出无限宇宙,汪川还是很惊喜。
在纳美星上,一处山腰平原上,一座星际科幻风格和中国古风风格完美融合的住所坐落于此,当然不是汪川自己设计的,他只是给主神提供了思绪,主神根据无数位面的建筑学经验将两种风格完美融合到了一起。在这座房屋后方的山壁上,有一个不起眼的山洞,而山洞内部完全是一大片巨大的空旷空间,这是汪川预备给卡普兰的车间,当然现在还什么东西都没有。
在兑换了成面力强化后,汪川还剩下3000奖励点和一个C级支线剧情,考虑到身体素质在前期不可忽视的重要性,在和童芙等人商量了一下后,他还是参照自己以后的强化路线,给自己兑换了一个名叫天民的血统强化。
天民血统,评价84分,适用于生存类恐怖片,六界最高层人种天民在无数年优渥的生活条件下逐渐进化出来的天赐般的血统,通过运动,进食,睡眠,呼吸和受伤来持续缓慢全方位地增强身体素质,独特的负反馈机制使得天民在低水平生存条件下更容易短时间爆发性增强数倍的身体素质,之后会陷入衰弱期并需要大量进食和睡眠。需要C级支线剧情一个,奖励点数3000。
这一下汪川身上算是清洁溜溜的了,所幸陈国生和童芙的强化在总体升到C级之后,还富裕了一些奖励点,在汪川说明了自己制造出卡普兰以后的计划后,他们还是很爽快地给卡普兰兑换了大量的相关资料和成吨的原材料,毕竟设备可以直接在门内世界由主神制造出来,这些原材料和资料也才花了不到一千奖励点。又花了500奖励点给汪川兑换了一把无限子弹的微型冲锋枪后,所有人的奖励点都不剩下什么了,反而是支线剧情剩下不少。
“没办法,其实主神处的兑换价格和奖励搭配是有一定规律的,D级对应2000以下,C级则是2000到5000,B级则是5000到8000左右,A级则是8000到10000,S级则是10000以上。再加上支线剧情三升一的兑换规则,其实支线剧情是个高储备,又一次性高消耗的东西。不过你还是太着急了啊,前期的生存保障,应该像楚轩说的那样,进行常规作战武器和装备的系统化,全方位加强生存能力,而不是兑换太多的血统强化。”童芙说道。这个女作家一说到楚轩的时候,仿佛脸上的苍白病态都一扫而空,充满信心和底气的样子。
汪川苦笑着摇了摇头:“我承认你说得对,但其实你肯定很少玩游戏吧……鬼泣这样的类型知道吗?或者洛克人?”童芙不知道他要说什么,但还是点了点头:“大概知道一点吧。”
“这种格斗游戏的主体无疑是格斗,但是血药这种东西却必不可少,而且往往补血剂量很大。这种游戏有一种错误玩法,就是在前期不断地刷小怪积累血药,面对boss时不训练战斗技巧,用血药能很暴力地扛过很多前期boos。但是这种打法的弊端就在于,本身的战斗力其实并没有多大的提升,只是提升了续命能力,前期似乎可以硬撑,但是到了后期,输出跟不上,而且一旦遇到某种吸血类boss,就完全会被耗死。这个比喻你应该明白吧?”汪川说道。
童芙皱了皱眉:“你是说注重生存能力的装备系统化思路是血药咯?”
“没错。楚轩之所以提出装备系统化,一个重要前提是当时的中洲队处于郑吒一人兼职坦克输出侦查控制,百分之九十的团队实力集中在他身上,而且他的战斗方式几乎是一次性爆发,其他人比起来却弱的仅仅比普通人强一点,如果不强化他们的生存能力,团队在面对郑吒无法压制的巨力下的损失就会骤然加大甚至团灭,再加上郑吒的圣母性格,肯定会成为郑吒的拖累,但这一点以当时他和郑吒的关系,楚轩是无论如何不会明说的。”
“而我们此时的情况却相反,你和陈叔已经形成了初级的强化,尤其陈叔开始有了自己的战斗方式,说得严重一点,再回头去专注于更多的常规战斗方式只会限... -->>
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