第二百一十八章 交易完成 (2/2)
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付款给卖家,而是先付款给网站,而网站作为一种中介一样的形势存在,当卖家发货给买家以后。买家确认了,网站才会将钱转到卖家的账户上。
虽然说这样的交易方式。并不能说左花六差仓的,但是幕本来说“是一个比较安仓的涂径了分买家首选的网上购物方式。
当然了,卖家用这样的方式卖出货物,自然也用担心上当受骗。在发货以后,卖家都会留一份发货单的,就像托尼。他先前肯定将交易的画面做了截图了,并且游戏中的交易记录也是可以随时查的,所以他根本不会怕老妖赖账什么的。如果老妖收了金币而不付款,他同样可以用截图作为证据,让网站方强制老妖付款。
交易完成了,虽然竞技比赛的战斗已经开始了。但是两人都暂时没有心情去了,老妖试着对托尼发起了一个交易申请,却发现系统传来提示:“你正在跨服务器竞技赛战斗中,无法交易对方!”
托尼这家伙”果然说得没错,一旦战斗开始了,双方玩家就无法进行交易了,要想完成交易。就必须在战斗开始前,系统粤给玩家交流的那五分钟时间里才行。
“嘿,托尼!”老妖开口笑着问他道:“事实上,我很好奇,你们到底是怎么弄到那么多金币的?你可能不知道,我特地专门去打过金币,六个小时,算下来总的收入都才八十个金币而已,还是三个人协同一起打的,按照你说的,你们工作室一百多个人,三个同时间打了一百五十万金币,那算下来,几乎一个人一天能打。个金币,这未免也太多了点吧?”
然而。老妖不说还好,这一说之下,托尼顿时吃惊了!
“不会吧!荆门的服务器。金币那么难打吗!?”他尖叫道:“你们打的到底是多少级的怪物?”
“口级的再!”老妖挠挠头回答他。
托尼差点没咬到舌头:“不可能。如果你打的是这么高级的怪。怎么可能会比我们打到的金币还要少!?要知道,我们一直都是长期刷万级的怪物打下来的金币!”
”什么!?”老妖顿时楞了。打2级的怪物,难道比自己打屯级的怪物还要爆的钱多?于是,老妖立刻问他道:“你们杀怪爆出金钱的时候,爆率是多少?一只怪平均爆多少的钱?。
“一只万级的怪平均爆万个银币!”托尼如实回答道:“爆率嘛,大概在甥左右”。
老妖他们这边级的怪。最多只爆个银币,而且爆率只有够!
“啊!?难怪了”。听他这么一说,老妖顿时明白过来是怎么回事了,他一捶手道:“我终于明白,为什么游戏公司不准玩家跨服务器交易金币了!”
像华夏区这样的玩家众多的游戏服务器,由于玩家数量多,市场自然就繁荣,金币流通自然也就多,而且玩家总体数量多的话,每天整个,服务器的金币产量就会达到一个惊人的数字,但是像托尼他们国家的服务器,本身游戏玩家就少,商品什么的都很少有流通,如果说他们的金币爆率和华夏区一样的话。那么老妖估计他们服务器的玩家根本别想玩了,光是学习技能那一笔费用都难得打出来。
以一个刺客玩家为例子,从级到刃级要学的技能,如果算下来。大概在五百个金币左右,听着不算多,但是请注意,这只是指学习费用。并不包括技能经验满了以后。提升技能等级的花费,如果全都算进去,把全部技能点到3级的话,那么所需要花费的金币数量,为山万个金币!
这并不是信口胡吹。网上的确有玩家做过真实的统计的。这个数字是相当准确的。
华夏区的玩家多,做任务什么的容易组到队伍,也能够让玩家比较容易完成,而且市场繁荣,玩家打出的装备进行贩卖的话,也可以赚回金币来。
但是托尼他们国家不同,人数少了,很多比较赚钱的有点难度的任务,自然就无法完成,装备在游戏中无法卖给其他的玩家,只能丢系统商店,这样一来。价值大大的缩水,就算是极品的,好的装备,挂到网上的话。一般都是卖现实货币的。
这样一来,如果他们这些国家的游戏金钱爆率也和华夏区一样的话,玩家们手中能够流通的金币自然就少。如果单单只是靠着打怪来获得金币,然后去学习技能的话,没几个人能把技能学完学满的”
所以,系统可能给了他们一点优惠的待遇,将他们国家的服务器金币爆率提高了不少,让玩家们就算是一个打怪得到的钱,也足够他们学习技能所需了。
而这,就是系统为什么不允许跨服务器进行金币交易的原因所在了,一边的金钱爆率高,而另一边的则比较低,如果有了流通的话,金币立刻就会贬值,游戏中的物价自然会飞涨,这可不是游戏公司想要看到的!
付款给卖家,而是先付款给网站,而网站作为一种中介一样的形势存在,当卖家发货给买家以后。买家确认了,网站才会将钱转到卖家的账户上。
虽然说这样的交易方式。并不能说左花六差仓的,但是幕本来说“是一个比较安仓的涂径了分买家首选的网上购物方式。
当然了,卖家用这样的方式卖出货物,自然也用担心上当受骗。在发货以后,卖家都会留一份发货单的,就像托尼。他先前肯定将交易的画面做了截图了,并且游戏中的交易记录也是可以随时查的,所以他根本不会怕老妖赖账什么的。如果老妖收了金币而不付款,他同样可以用截图作为证据,让网站方强制老妖付款。
交易完成了,虽然竞技比赛的战斗已经开始了。但是两人都暂时没有心情去了,老妖试着对托尼发起了一个交易申请,却发现系统传来提示:“你正在跨服务器竞技赛战斗中,无法交易对方!”
托尼这家伙”果然说得没错,一旦战斗开始了,双方玩家就无法进行交易了,要想完成交易。就必须在战斗开始前,系统粤给玩家交流的那五分钟时间里才行。
“嘿,托尼!”老妖开口笑着问他道:“事实上,我很好奇,你们到底是怎么弄到那么多金币的?你可能不知道,我特地专门去打过金币,六个小时,算下来总的收入都才八十个金币而已,还是三个人协同一起打的,按照你说的,你们工作室一百多个人,三个同时间打了一百五十万金币,那算下来,几乎一个人一天能打。个金币,这未免也太多了点吧?”
然而。老妖不说还好,这一说之下,托尼顿时吃惊了!
“不会吧!荆门的服务器。金币那么难打吗!?”他尖叫道:“你们打的到底是多少级的怪物?”
“口级的再!”老妖挠挠头回答他。
托尼差点没咬到舌头:“不可能。如果你打的是这么高级的怪。怎么可能会比我们打到的金币还要少!?要知道,我们一直都是长期刷万级的怪物打下来的金币!”
”什么!?”老妖顿时楞了。打2级的怪物,难道比自己打屯级的怪物还要爆的钱多?于是,老妖立刻问他道:“你们杀怪爆出金钱的时候,爆率是多少?一只怪平均爆多少的钱?。
“一只万级的怪平均爆万个银币!”托尼如实回答道:“爆率嘛,大概在甥左右”。
老妖他们这边级的怪。最多只爆个银币,而且爆率只有够!
“啊!?难怪了”。听他这么一说,老妖顿时明白过来是怎么回事了,他一捶手道:“我终于明白,为什么游戏公司不准玩家跨服务器交易金币了!”
像华夏区这样的玩家众多的游戏服务器,由于玩家数量多,市场自然就繁荣,金币流通自然也就多,而且玩家总体数量多的话,每天整个,服务器的金币产量就会达到一个惊人的数字,但是像托尼他们国家的服务器,本身游戏玩家就少,商品什么的都很少有流通,如果说他们的金币爆率和华夏区一样的话。那么老妖估计他们服务器的玩家根本别想玩了,光是学习技能那一笔费用都难得打出来。
以一个刺客玩家为例子,从级到刃级要学的技能,如果算下来。大概在五百个金币左右,听着不算多,但是请注意,这只是指学习费用。并不包括技能经验满了以后。提升技能等级的花费,如果全都算进去,把全部技能点到3级的话,那么所需要花费的金币数量,为山万个金币!
这并不是信口胡吹。网上的确有玩家做过真实的统计的。这个数字是相当准确的。
华夏区的玩家多,做任务什么的容易组到队伍,也能够让玩家比较容易完成,而且市场繁荣,玩家打出的装备进行贩卖的话,也可以赚回金币来。
但是托尼他们国家不同,人数少了,很多比较赚钱的有点难度的任务,自然就无法完成,装备在游戏中无法卖给其他的玩家,只能丢系统商店,这样一来。价值大大的缩水,就算是极品的,好的装备,挂到网上的话。一般都是卖现实货币的。
这样一来,如果他们这些国家的游戏金钱爆率也和华夏区一样的话,玩家们手中能够流通的金币自然就少。如果单单只是靠着打怪来获得金币,然后去学习技能的话,没几个人能把技能学完学满的”
所以,系统可能给了他们一点优惠的待遇,将他们国家的服务器金币爆率提高了不少,让玩家们就算是一个打怪得到的钱,也足够他们学习技能所需了。
而这,就是系统为什么不允许跨服务器进行金币交易的原因所在了,一边的金钱爆率高,而另一边的则比较低,如果有了流通的话,金币立刻就会贬值,游戏中的物价自然会飞涨,这可不是游戏公司想要看到的!