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互换的同时发射飞弹展开攻击。

    大规模的太空梭编队对攻,均以三段式雁行阵为主要阵型,其最重要的目的便是这种阵型能够最大限度的保持火力的持续性。而胜负的关键,也往往就是看哪一方排出的阵型更密集,哪一方的火力持续性更高。

    只有训练有素、战友之间配合默契,才能在前方战友射击的一瞬间,以规范化的战术动作从友机间穿过。也只有贯彻军纪,在枪林弹雨中依然坚守自己的位置,才能最大限度的在远程这一距离上给予敌军杀伤。

    这听起来似乎有些不可思意,让人感觉是在排队枪毙一样。可事实上,在双方的高密度飞弹对攻中,只要能保持住阵型,那么大多数击出的飞弹都会与敌方飞弹对撞而无法奏效,只有少量飞弹会真正对编队形成威胁。而这时,第三排的战机便会负责为前排友机提供弹幕掩护,以高射速的电浆弹形成弹幕,凌空截击那些漏网而出的敌方飞弹。

    若是战机编队训练有素的话,是很少会在远程这一距离上遭遇大规模伤亡的,而这种三段式的飞弹齐射,其常规战术目的也只是造成敌方阵型混乱,便于在战机白刃战中取得优势而已。

    配合默契、训练有素,这是太空机战中两个最关键的取胜砝码。可刚刚加入军队、从未接触过这种大规模机战的自由民,显然不可能马上适应这种作战方式。

    原本只是辅助攻击手段的远程齐射,现在却成为了应付自由民飞行员最有效的杀手锏。在数次交锋中,阵亡者里有近百分之八十都是在远程这一距离上被击坠、或因在躲闪时与战友碰撞而坠毁。真正的白刃战中伤亡到是并不惨重,哪怕是在被完全打散阵型、以一敌多的情况下,自由民飞行员也能依靠其出色的飞行技巧脱险。被敌方组队咬住、击坠的数量,只占阵亡者名单中很少的一部分。

    而或许是深刻认识到了自由民飞行员这种游兵散勇般的特质,在勉强于奥特星云外围防线坚守了三天后,亚尔维斯参谋长果断下令放弃所有的空间站,并重新整编太空梭作战编队,不再以常规的大型编队进行集团式作战,而是以三到五架太空梭为一组的小队编制打散整支队伍,将他们分布在奥特星云内的数处航道上赋予他们自由攻击权限。

    亚尔维斯赌博般的将部队化整为零是极为冒险的做法,若是在空旷星域中,布置大范围的散兵线毫无疑问是在自杀,根本无法对抗敌方集团式编队的有效齐射。不过,奥特星云独特的复杂航道,却成为了有利于发挥这种散兵模式的最佳战场。

    众所周知,奥特星云内活动着二十万亿颗大型天体,其中有很大一部分是长周期彗星,而除了这些大个体的冰晶天体之外,各种天体碎片以及宇宙尘埃更是数之不尽。由于有这些星云特征的存在,使得奥特星云一度被认为是人类无法进入的禁航区,虽然之后自由民用实践证明这个观点是错误的,但单论航道以及航行中极为复杂的飞行条件而言,恐怕整个银河系中都没有比这里更为险恶的地形了。

    目前,亚尔维斯参谋长根据雷蒙德王国第五舰队指挥官布尼尔中将的前期攻势,已经大致判断出布尼尔中将的作战目的是要深入奥特星云内部,彻底剿灭共和国在奥特星云内的战略部署。因此,亚尔维斯与整个参谋部一致决定,准备将计就计引诱敌方太空梭编队深入奥特星云腹地,利用奥特星云特有的险恶航道,使得敌方战机纵队无法展开队型,以此来削弱对方战斗力。

    同时以自由民为主要构成的己方太空梭编队则会拥有熟知地形的优势,常年在这里讨生活的他们将会变的如幽灵般神出鬼没,复杂的航行条件也更适合自由民飞行员善于单打独斗的特点。

    以小队为单位,数以千计的太空梭编队将会如狼群一般埋伏在奥特星云的各处尘埃带、以及大型天体背后, 用游击战的方式逐步蚕食掉对方的有效战力,一点一点的将对方庞大的战机数量消磨待尽。

    回归本质、重新以星际海盗般的方式战斗。这一次,自由民将爆发出前所未有的狼性,将整片奥特星云都演变成血腥的猎场……

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