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25连胜!
今天的竞技场打完,甄浪的战绩又酷炫了。
自从当前能力提升到80以后,他凭自己的真实实力攒到了15连胜,今天又拿到了10连胜,累积到25连胜。刚才他特地换上了传说称号,以及海妖八件套,一副逮谁灭谁的节奏。
正如二胖当初所分析的一样,习惯了穿白装去打竞技场,再换上极品装备,偶像哥感觉自己突然飞跃了几个档次,爆发力高得吓人。
今天的10场匹配,其中9场,都在1分钟之内解决战斗。就有一场匹配到一个无耻的盗贼,玩消失拖平局,甄浪跟着感觉摸索了一分钟,用莉莉丝把那盗贼炸了出来,然后是一顿灭绝人性的吊打。
这里要说明一下,连胜成就不能重复领取,甄浪以前就拿过10连胜和20连胜的成就,因此今天拿到25连胜没有额外奖励。不过没关系,他看中的是辉煌的明天,明天只需拿到五连胜,便可累计到30连胜,额外奖励60个胜点!
恰好荣耀团队明天才去开荒,时间上还来得及。
从开服到眼前这一秒为止,甄浪一共攒了500个胜点,当初80胜点换了个军装配饰,当前胜点是420个。本来他是打算换两个军装防具的,此刻有了新的打算,如果明天拿到三十连胜,算上日常任务,差不多能有500胜点,够换1军装首饰1军装防具,这样能够多堆出5点命中。
怀着滋润的心情,甄浪先去换了一件军装衣服。
冷酷角斗士斗篷:轻甲上衣,竞技场物品,消耗200胜点兑换,拾取绑定。物理防御6,魔法防具6,体质10,智力10,命中10,韧性10。竞技场套装部件,三件套增加韧性50点,六件套增加韧性100点。
这件轻甲上衣的双防和噩梦海妖套装一样都是6点,却少了两个镶嵌孔,论输出能力肯定不如副本套装。但是,20级军装防具有个亮点,都加10点体质,对召唤祭祀来说就是120点HP,在决斗中提升了存活能力。如果凑齐军装5防具,能堆出600点HP,那是一种相当霸气的感觉。
为什么说召唤祭祀10点体质=120HP呢?因为20级以后,玩家属性成长改变了。
有人说到了20级,魔幻才刚刚开始,这句话也不是没有道理。
目前HP成长1体质=20生命值的职业,只有四个,分别是守护骑士、防御战士、战争祭祀、变身巨熊状态下的德鲁伊。圣堂骑士、光明骑士、狂暴战士、武器战士,1体质=15点HP,并且狂暴战士、武器战士的防御成长降低,每升2级增加1点防御。
两个轻甲职业,猎人和祭祀,生命值成长变成了1体质=12HP。当然,走MT路线的战争祭祀是个例外。两个皮甲职业,除了熊德是肉盾之外,其他德鲁伊分支和盗贼,1体质=10HP。至于两个布甲脆皮,法师和牧师,没有变化,仍然是1体质=8点HP。
另外,20级军装除了加命中之外,所加的“韧性”PK神技属性。要想不被对方一个大招暴击打残,唯一的途径就是堆韧性。当前版本10点韧性可降低1%的被暴击概率,如果凑到军装六件套,增加150点韧性,算上各种军装本身的基础属性,韧性可达到200点以上。这意味着,如果对手暴击率低于20%,攻击你基本上不会出现暴击。
总的来说,韧性是一个性价比极高的PVP属性。
以偶像哥为例,他目前最强大的爆发技能就是魔力震击,这个技能想打出秒人的效果,必须触发暴击才可以。如果遇到了韧性高于200点的对手,甄浪的爆发力直接下降三条街,大招几乎不暴击,血色之光的dot流血伤害也很少触发暴击。
甄浪刚才换的衣服自带披风效果,有种战神披风的赶脚,very酷炫。
他决定怒刷连胜,攒胜点全套军装,以后竞技场都穿军装去战斗。论坛有个前瞻内容,说是暑假里的城市邀请赛,为了保持公平公正公开,所有参赛者都只能穿这样的20级军装。
研究了20级军装的PVP实用性,甄浪暗骂自己以前太单纯。如果他当初坚持穿牛逼装备打随机匹配,有希望拿到五十连胜,能多攒一两百个胜点。
平复了心情,甄浪开始研究20级新技能。
到了20级,即使不计算自由技能点,血色之光和龙凶术都能升到4级,魔力震击可升到2级,被动魔法暴击则可升到3级。甄浪再次出现了技能点不够用的情况,因为20级多了四个酷炫的新技能。
第一个是AOE技能,这是20级玩家的一大标志,刷怪速度将得到飞跃。
第二个是保命技能,苦逼了整个版本的召唤祭祀,终于能有保命的绝招了。尽管这个保命技能比起盗贼的斗篷法师的冰箱还是差了一条街,不过好歹也有点减伤效果。
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25连胜!
今天的竞技场打完,甄浪的战绩又酷炫了。
自从当前能力提升到80以后,他凭自己的真实实力攒到了15连胜,今天又拿到了10连胜,累积到25连胜。刚才他特地换上了传说称号,以及海妖八件套,一副逮谁灭谁的节奏。
正如二胖当初所分析的一样,习惯了穿白装去打竞技场,再换上极品装备,偶像哥感觉自己突然飞跃了几个档次,爆发力高得吓人。
今天的10场匹配,其中9场,都在1分钟之内解决战斗。就有一场匹配到一个无耻的盗贼,玩消失拖平局,甄浪跟着感觉摸索了一分钟,用莉莉丝把那盗贼炸了出来,然后是一顿灭绝人性的吊打。
这里要说明一下,连胜成就不能重复领取,甄浪以前就拿过10连胜和20连胜的成就,因此今天拿到25连胜没有额外奖励。不过没关系,他看中的是辉煌的明天,明天只需拿到五连胜,便可累计到30连胜,额外奖励60个胜点!
恰好荣耀团队明天才去开荒,时间上还来得及。
从开服到眼前这一秒为止,甄浪一共攒了500个胜点,当初80胜点换了个军装配饰,当前胜点是420个。本来他是打算换两个军装防具的,此刻有了新的打算,如果明天拿到三十连胜,算上日常任务,差不多能有500胜点,够换1军装首饰1军装防具,这样能够多堆出5点命中。
怀着滋润的心情,甄浪先去换了一件军装衣服。
冷酷角斗士斗篷:轻甲上衣,竞技场物品,消耗200胜点兑换,拾取绑定。物理防御6,魔法防具6,体质10,智力10,命中10,韧性10。竞技场套装部件,三件套增加韧性50点,六件套增加韧性100点。
这件轻甲上衣的双防和噩梦海妖套装一样都是6点,却少了两个镶嵌孔,论输出能力肯定不如副本套装。但是,20级军装防具有个亮点,都加10点体质,对召唤祭祀来说就是120点HP,在决斗中提升了存活能力。如果凑齐军装5防具,能堆出600点HP,那是一种相当霸气的感觉。
为什么说召唤祭祀10点体质=120HP呢?因为20级以后,玩家属性成长改变了。
有人说到了20级,魔幻才刚刚开始,这句话也不是没有道理。
目前HP成长1体质=20生命值的职业,只有四个,分别是守护骑士、防御战士、战争祭祀、变身巨熊状态下的德鲁伊。圣堂骑士、光明骑士、狂暴战士、武器战士,1体质=15点HP,并且狂暴战士、武器战士的防御成长降低,每升2级增加1点防御。
两个轻甲职业,猎人和祭祀,生命值成长变成了1体质=12HP。当然,走MT路线的战争祭祀是个例外。两个皮甲职业,除了熊德是肉盾之外,其他德鲁伊分支和盗贼,1体质=10HP。至于两个布甲脆皮,法师和牧师,没有变化,仍然是1体质=8点HP。
另外,20级军装除了加命中之外,所加的“韧性”PK神技属性。要想不被对方一个大招暴击打残,唯一的途径就是堆韧性。当前版本10点韧性可降低1%的被暴击概率,如果凑到军装六件套,增加150点韧性,算上各种军装本身的基础属性,韧性可达到200点以上。这意味着,如果对手暴击率低于20%,攻击你基本上不会出现暴击。
总的来说,韧性是一个性价比极高的PVP属性。
以偶像哥为例,他目前最强大的爆发技能就是魔力震击,这个技能想打出秒人的效果,必须触发暴击才可以。如果遇到了韧性高于200点的对手,甄浪的爆发力直接下降三条街,大招几乎不暴击,血色之光的dot流血伤害也很少触发暴击。
甄浪刚才换的衣服自带披风效果,有种战神披风的赶脚,very酷炫。
他决定怒刷连胜,攒胜点全套军装,以后竞技场都穿军装去战斗。论坛有个前瞻内容,说是暑假里的城市邀请赛,为了保持公平公正公开,所有参赛者都只能穿这样的20级军装。
研究了20级军装的PVP实用性,甄浪暗骂自己以前太单纯。如果他当初坚持穿牛逼装备打随机匹配,有希望拿到五十连胜,能多攒一两百个胜点。
平复了心情,甄浪开始研究20级新技能。
到了20级,即使不计算自由技能点,血色之光和龙凶术都能升到4级,魔力震击可升到2级,被动魔法暴击则可升到3级。甄浪再次出现了技能点不够用的情况,因为20级多了四个酷炫的新技能。
第一个是AOE技能,这是20级玩家的一大标志,刷怪速度将得到飞跃。
第二个是保命技能,苦逼了整个版本的召唤祭祀,终于能有保命的绝招了。尽管这个保命技能比起盗贼的斗篷法师的冰箱还是差了一条街,不过好歹也有点减伤效果。
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